一种戴在头上的设备,可以显示游戏画面,并让玩家身临其境。
用于模拟游戏中的物体和手势,使玩家可以进行互动。
用于追踪玩家的头部和手部运动,并将其转化为游戏中的动作。
用于将玩家的位置和方向传递给游戏引擎,以便在游戏中进行相应的操作。
用于检测周围环境的信息,例如声音、光线和温度等,以便在游戏中进行相应的反应。
将虚拟元素与现实世界相结合,使玩家可以在现实环境中进行游戏。