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1.界面介绍 界面支持: 透明 白色 黑色 渐变 单色 静态图 动态图 侧边栏支持:抽屉、带折叠、多模式场景 控件已集成: 暗黑风格 高亮风格、并附带个人自定义...
moc 元对象编译器, 全称是 Meta-Object Compiler,也就是“元对象编译器”。是QT翻译扩展语法到C++语言的工具,目前见扩展了信号与槽机...
例如有基类Camera, 他的子类有各种不一样的 camera,可以是佳能的,可以是尼康的... 现在已知函数:
2.然后删除output/login下的*.cpp和*.h(这样保留下的就是非CPP和头文件了)
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QSharedMemory提供了多个线程和进程对共享内存段的访问。它还提供了一种方法,让单个线程或进程锁定内存以进行独占访问。
如果您需要的缓冲区大于 4KB,需要在命令行迕行指定缓冲区的大小,单位是 KB:
主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。
它封装了不变部分,扩展可变部分。它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。
任何一个设计模式都离不开七大原则中的任一原则.所以七大原则非常重要,只要我们明白了七大原则,就可以知道如何在项目中使用什么设计原则了.
参考学习: https://www.bilibili.com/video/BV1kW411P7KS?p=1 1.什么是设计模式 设计模式已经经历了很长一段时间的...
这里我们只是简单学习下通过udp组播如何共享桌面demo.帧率上面比较低,毕竟没有用推流,只是简单的将图片发送到组播地址,而加入组播地址的客户端去取数据显示而已...
单播用来一个UDP客户端发出的数据报只发送到另一个指定地址和端口的UDP客户端,是一对一的数据传输。 我们在以本地IP为例,初始化如下所示:
学习链接:https://blog.csdn.net/qq_37997682/article/details/126640154
1.State 所有组件均具有默认状态,该状态定义对象和属性值的默认配置。可以通过向States属性添加State组件来定义新状态,以允许组件在不同配置之间切换...
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