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Tencent AI Lab 算法研究员,MXNet与Tensorflow contributor,keras中文文档翻译者,keras中文社区创始人之一, 专注于计算机视觉经典与深度算法,目前在做大型医疗图像识别项目
GLSL内置了若干类内置的便利函数,用于标量和向量的计算。其中很多内置函数可以用于多个类型的Shader,也有一些是提供了直接操作硬件的方法,这种一般只适用于特...
GLSL基本的运算符和表达式使用方法。 运算符 优先级 运算符说明 运算符 结合性 1 括号 ( ) 无 2 数组下标函数调用、构造函数变量选择器后置++、...
Assimp的全称是Open Asset Import Library,一个很流行的OpenGL 3D+4D 模型处理框架。提供C/C++的API,提供C#, ...
OpenGL ES 2.0 管线 OpenGL ES的版本主要有1.x,2.x,3.x等等,目前最流行、适用范围最广的是2.x。从2.0开始,OpenGL引入管...
3.1 字符集 GLSL用到的字符集是ASCII码的子集,主要包含下面的几部分: 字母 a-z,A-Z,以及下划线“_”。 数字 0-9 符号 .+-/*%<>...
基础类型 GLSL支持下面几种基本类型。 类型 解释 void void,函数不需要返回值时用这个 bool 布尔类型,true或者false int 有符号整...
这是一个OpenGL ES 2.0在Android上的应用实例。包含简单的颜色渲染、纹理渲染、立方体Cube、Assimp模型加载等等。部分功能使用Java编写...
正则表达式(Regular Expression,下文简称为Regular或正则)是开发中一个不可多得的利器,它广泛应用于字符串的查找、匹配以及替换等场景。以...
本文主要是介绍如何使用ffmpeg命令行工具进行各式各样的音视频处理操作——缩放、裁剪、剪辑、旋转、格式转换,etc。。。学了本文,基本可以把格式工厂之类的音视...
这是一本关于如何写好代码的书,是一本关于“如何编写别人能懂的代码”的书。
作为一个Android开发,记住Android版本、对应的名称、对应的API版本是一件必要的事情,不然每次都查对应表好累。参考官方文档做个表,方便自己记忆,实在...
OpenGL其实只能绘制三角形,确定三个顶点,然后就可以绘制一个三角形,多个三角形拼在一起就可以组成各式各样的图形,把图片资源贴到这些各式各样的图形上就可以实现...
基本数据类型 学过Java的都知道,Java中有九种基本的数据类型,比如int、double、float等等。在glsl中也有一些基本的数据类型,分别为: 数据...
在OpenGL中有两个重要的投影变换:正交投影(Orthographic Projection)和透视投影(Perspective Projection),二者...
本博客同步自 https://wxdut.com
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