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Livekit 是今年开源的一个全栈的RTC解决方案,包括各种版本的sdk以及开箱即用服务端。之所以引起我的关注是这个开源项目背后的团队以及运作方式,相比于其他...
c++实现的开源WebRTC协议栈,代码质量比较高,已经有多种语言的binding
在"WebRTC的现状与未来"(https://webrtchacks.com/webrtc-today-tomorrow-bernard-aboba-qa/)...
WebTransport 是WebRTC体系下的一套浏览器API,提供低延迟,client和server之间双向通信的能力。 核心的能力点包括:
核心设计 把RTC技术与CDN架构融合,一套架构同时支持WebRTC和RTMP 支持一对一,多人互动场景 支持直播,大规模分发场景 架构保持足够简单,降低运维成...
WebRTC作为浏览器中的一个组件,在设计的时候考虑了大量了安全问题,比如要求getUserMedia在加密网页中才能打开摄像头, 使用MDNS来防止IP地址的...
在构建学而思的低延迟互动直播网络的过程中需要经常的编译WebRTC,但由于WebRTC依赖较多(十几个G), 而且大多数内容需要访问国外网站,这对我们编译工作造...
作为最火的音频直播产品ClobHouse依旧保持比较快的迭代能力, 最近支持 Replay能力, 说的通俗一点就是支持直播的回放能力。ClobHouse在回放的...
自动生成字幕难度不低,但国民级应用Zoom把这一功能拿来了;在iOS 15.0 Safari的更新中,增加了很多WebRTC相关的特性,你想了解吗?相关信息,尽...
腾讯会议发布3.0版本,推出网络研讨会模式,升级开放平台;微软在Ignite大会上宣布,将会基于Teams和Mesh 云服务推出元宇宙产品;,Firefox 即...
WebRTC在进行互通的时候需要开放很多端口, 一个音/视频通道就要开启多个通道, 如果是多人音视频通话需要开通的端口更多. 对端口资源照成了很大的浪费, 一些...
投屏技术已经被大量用在身边的产品, 比如电视投屏, 投影仪, 视频会议产品中. 在iOS平台外的其他平台中都已经有非常成熟的标准和实现. 但在封闭的苹果...
随着移动设备大规模的普及以及流量的资费越来越便宜, 超低延迟的场景越来越多. 从去年到今年火过的场景就有在线娃娃机, 直播答题, 在线K歌等. 但要做到音视频的...
上周写了一篇文章基于RTMP和WebRTC 构建低延迟的直播系统(https://zhuanlan.zhihu.com/p/47302561), 只所以要基于...
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