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个册三个部分的PDF数据来源不同,生产逻辑独立由不同的服务生产,最终将三份PDF合并为一份,还要支持班级所有学生批量生产和压缩打包,所以这个功能在技术角度最主要...
SockJS是一个提供Websocket通信的JavaScript库,目的是实现在浏览器与服务器之间低延迟、全双工、跨域通信,它提供跨浏览器的统一API,即使...
前端开发中,hover是最常见的鼠标操作行为之一,用起来也很方便,CSS直接提供:hover伪类,js可以通过mouseover+mouseout事件模拟,甚至...
好未来数据中台的Node.js中间层从7月份开始讨论可行性,截止到9月已经支持了4个平台,其中3个平台生产环境稳定,另1个在测试阶段近期上线。
最近做了一个 BI 平台的可视化看板编辑器,项目刚做完一期,各方面的功能都还能粗糙,但该有的也都有了,比如编辑器场景下最基本的两类时移操作-撤回(undo) 和...
WebGL 和 Node.js 中都有 Buffer 的使用,简单对比记录一下两个完全不相干的领域中 Buffer 异同,加强记忆。
目前工作中有不少涉及到地图的项目,我参加了几次技术评审,前端伙伴们在 WebGIS 方面的知识储备稍有不足,这次分享的主要目的是科普一些在前端领域比较常用的 W...
近期准备开发一个数据分析 SDK,定位是作为数据中台向外输出数据分析能力的载体,前端的功能表现类似低代码平台的各种拖拉拽。作为中台能力的载体,SDK 未来很大概...
有过微信小程序开发经验的朋友应该都知道“双线程模型”这个概念,本文简单梳理一下双线程模型的一些科普知识,学识浅薄,若有错误欢迎指正。
前端固有的编程思维是单线程,比如JavaScript语言的单线程、浏览器JS线程与UI线程互斥等等,Web Woker是HTML5新增的能力,为前端带来多线程能...
最近收到用户吐槽 @cloudbase/js-sdk(云开发Cloudbase的JavaScript SDK)的报错信息不够清晰,比如下面这条报错:
主要发布小程序开发、使用云开发及相关技术的文章
软件开发经历几十年的发展到今天,开发者的关注点其实只有两个:系统架构和软件架构。下图中列出的内容有的属于系统架构层面,比如异地容灾、网络专线、网络防护等等;有些...
目前Web实现矢量渲染的主流技术包括SVG、VML和WebGL。相对而言,VML是一种较古老的技术,虽然未成为W3C标准,但被早期的IE浏览器(IE9以下)和微...
搜狗地图发布了新版的移动端地铁图,改版初衷是为了用户交互体验的提升以及性能的改善。原版地铁图被用户吐槽最多的是pinch缩放不流畅、无过渡动画、拖拽边界不合理等...
构建的核心是资源管理。简单说,构建就是把前端工程师开发的源代码进行编译、压缩、打包等一系列操作,最终产出可以直接上线或者可供后端工程师的资源。 构建可以划分为纯...
1. 使用Backbone实现前端hash路由 登录注册页面如下: 初步设想将注册和登录作为两个不同的url实现,但登录和注册功能的差距只有form表单部分...