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你好呀,今天是有关小程序的最后一次聊天,想和你聊聊它的核心开发技能。 根据网上有的资料,我整理了几个QA,希望对你能有所启发,具体如下: Q:小程序开发几大核心...
小程序的原生API,是什么呢?它其实是由小程序开发框架提供的,为了方便调用微信提供的能力的一种通用的接口。这里所说的调用微信提供的能力,是指获取用户信息、本地存...
这次首先给你介绍的是小程序的表单组件。原生的表单组件有button按钮、checkbox复选框、form表单、input输入框、label标签、picker,一...
小程序的原生组件比较复杂,大致分分类的话,可以分8大类,分别是:基础内容组件、试图容器组件、表单组件、导航组件、媒体组件、地图组件、画布组件、开发能力组件。
事件有2种,一种是冒泡事件,另一种是非冒泡事件,也叫捕获事件。具体来说,他们都有些什么呢?
小程序的事件是什么呢?简单说,它就是视图层到驱动层的通讯方式;事件是可以将用户的行为逻辑反馈到逻辑层进行处理的一个机制;此外它还可以绑定到组件上,当达到触发条件...
最近我给用了一段时间的uTools续费了。此外我也打算逐渐放弃Listary了。今天就和你聊聊这个事。
上次我们聊到6种路由的方式以及对应的页面栈的表现。今天想和你聊聊这些路由的触发方式都有些什么。
你好呀,今天和你聊一个话题---程序和页面生命周期的对应关系是什么? 其关系如下图所示: 初始化小程序时,会调用onLaunch方法; 应用初始化完毕后,会调用...
你好呀,上周和你聊了一下MINI框架的结构,这周有空,就和你聊一下,小程序的生命周期。
你好呀,上周太忙了,文章就只发了一个印象笔记的链接,这周正好有空,就把这个篇文章整理一下,发出来,原文如下。
首先纠正一个概念,上上周讲到的JS,就是一般前端开发中使用到的JS。它只是前端的一门脚本语言,并不是什么小程序中的JS。小程序中要使用到的脚本语言是我们今天要聊...
小程序中的JS(Javascript),是什么呢?简单来说,就是小程序根据原始的JS框架,封装的一个自己的JS架构,这个架构的名字叫WXS。
你好呀,这周我们来聊一聊选择器。这是WXSS最后的一个小点。此外,这个点与CSS的选择器是一脉相承的。
之所以有样式的导入,是为了做样式的复用。复用了样式之后,能极大地减轻开发的工作量。但是在开发中,不一定所有的样式都能被复用。此外,对于那种临时要修改的样式,除了...
样式导入,听起来玄乎,它其实是 WXSS 的一个子知识点。它的实质是一个操作,可以将样式文件导入到当前的文件中,以达到样式复用的目的。
你可能会比较好奇,之前我们一直聊的的是WXSS,怎么突然聊起了rpx了?rpx是啥,这两者有关系么?
你好呀,上次有点儿事,没有来得及更新, 那这次就将它补上。这次想要和你聊的是 WXSS 。
你好呀,上周的时候和你聊了一下条件渲染,还有点儿恶趣味地用师父被妖怪抓走了谁去救来举例子,来说明条件渲染如何使用。
列表渲染,简单来说就是会方便地把JS中的列表数据展示在页面上。同理呀,既然列表渲染能渲染一个列表,那也就是说前端应该存在着一种能力,能做一些基本的判断。如果这个...
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