暂无搜索历史
本篇是 Android 快速开发框架 ardf的第三篇,将主要介绍在 Android 开发中对权限申请的封装使用,随着 Android 系统的不断升级,Goog...
上一篇介绍了 ardf(android rapid development framework,Android 快速开发框架) 基于 DataBinding 对...
在移动应用开发中,列表组件是一个非常常见的 UI 组件,绝大多数应用开发中都会使用到列表组件进行界面的开发,在 Android 开发中列表组件一般使用官方提供的...
本文主要讲述在 Flutter 项目中如何实现将文件上传到华为 OBS(对象存储)中,并封装为三方库方便灵活使用。
在应用开发过程中经常会遇到因用户短时间内连续多次重复触发某个事件,导致对应事件的业务逻辑重复执行而出现业务异常,此时就需要对事件进行节流或者防抖处理避免出现业务...
在 App 中,列表数据加载是一个很常见的功能,几乎大多数 App 中都存在列表数据的展示,而对于大数据量的列表展示,为提高用户体验、减少服务器压力等,一般采用...
一说到游戏开发,首先想到的是Cocos 2D 、Unity 3D 等这些强大的游戏开发引擎,市面上很多游戏都是基于这些游戏引擎开发的。我们要想开发一款游戏理所当...
前面两篇文章讲解了在 Flutter 中使用 Canvas 分别实现了精美表盘和微信红包效果,本篇将继续带领你使用 Canvas 实现简笔的小白兔效果,使用的核...
前面写了一篇 Flutter 使用 Canvas 实现精美表盘效果[1] 的文章,对 Flutter 中的 Canvas 使用有了进一步的理解,就想着再用 Ca...
上个月参加掘金创作者训练营时,发现训练营中的一位兄弟通过 css3 实现了一个精美的表盘,效果看着确实不错很漂亮,跟 UI 做的设计图差不多了, 当时就在想能不...
•《Flutter应用框架搭建(一)GetX集成及使用详解》•《Flutter 通过源码一步一步剖析 Getx 依赖管理的实现》•《Flutter之GetX依赖...
前面用两篇文章介绍了 GetX 的使用和通过源码剖析了 GetX 依赖注入实现原理,了解 GetX 依赖注入原理后,本篇文章将通过不同的注入方法和参数设置详细介...
本文将通过 Getx 的源码剖析 Getx 依赖管理的具体实现,带你一步一步的了解 Getx 的依赖管理原理,从而在开发过程中灵活使用 Getx 的依赖注入。
在 Flutter 应用开发过程中,状态管理、路由管理在应用框架中扮演着重要角色。目前主流的解决方案有 Google 官方的 Provider,三方的 GetX...
应用开发中,网络请求几乎是必不可少的功能,本文将介绍如何通过对 dio 进行二次封装一步一步实现网络请求封装,以便于在项目中方便快捷的使用网络请求。
Flutter 开发中,Json 数据解析一直是一个痛点,特别是对于从 iOS、Android 或者 Java 转过来的开发者来说尤为明显,在上述平台上开发者习...
因移动设备的多样性,特别是 Android 的碎片化严重,存在各种各样的分辨率,而 Flutter 跨平台开发又需同时支持 Android 和 iOS ,为尽可...
Paging是Google 2018 IO大会最新发布的Jetpack中的一个组件,主要用于大数据的分页加载,这篇文章就来探索一下关于Paging的简单使用。
目前最新版本是3.4,前往https://androidstudio.googleblog.com/下载最新版本。
LiveData 是Jetpack中的一个组件,是一个可被观察的数据存储器类, 具有感知组件生命周期的能力,LiveData 可以感知组件生命周期活跃状态发送数...
暂未填写公司和职称
暂未填写学校和专业
暂未填写个人网址