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Flutter 里的 BuildContext 相信大家都不会陌生,虽然它叫 Context,但是它实际是 Element 的抽象对象,而在 Flutte...
这次的 Flutter 小技巧是 ListView 和 PageView 的花式嵌套,不同 Scrollable 的嵌套冲突问题相信大家不会陌生,今天就通过 ...
今天这篇文章的目的是补全大家对于 MediaQuery 和对应 rebuild 机制的基础认知,相信本篇内容对你优化性能和调试 bug 会很有帮助。
本篇分享一个简单轻松的内容: 剖析 Flutter 里的动画技巧 ,首先我们看下图效果,如果要实现下面的动画切换效果,你会想到如何实现?
今天我们介绍关于 List 和 Iterable 里有趣的知识点 ,你可能会觉得这有什么好介绍,不就是列表吗?但是其实在 Dart 里 List 和 Iter...
这次的 Flutter 小技巧是字体渲染,虽然是小技巧但是内容略长,可能大家在日常开发中不会特别关心字体相关的部分,而这将是一篇你平时可能用不到 ,但是遇到问题...
本篇分享一个简单轻松的内容: ThemeExtensions 和 Material3 ,它们都是 Flutter 3.0 中的重要组成部分,相信后面的小知识你可...
今天分享一个简单轻松的内容: ButtonStyle 和 MaterialStateProperty 。
Hello,大家好,我是《Flutter开发实战详解》的作者,Github GSY 系列项目的负责人郭树煜,本次 Google I/O Extended 我主要...
2022年5月末,经过一个多月的面试,我的 GDE (Google Developer Expert) 终于正式成功通过面试,成为了国内第 4 位 Flutte...
2022 的Google I/O 发布了 Android 13 beta 2 和 Android 13 Beta 1 国内厂商的设备支持列表,虽然按照惯例, A...
在 Flutter 3.0 发布之前,我们通过 《Flutter 深入探索混合开发的技术演进》 盘点了 Flutter 混合开发的历史进程, 在里面就提及了第一...
作为时隔 3 年再次回归海岸线圆形剧场,谷歌这次 I/O 大会可以说是干活满满,特别是本次大会的“线上会场”,Adventure 用类似“元宇宙”的概念,让广大...
Flutter Web 稳定版本发布至今也有一年多了,经过这一年多的发展,今天就让我们来看看作为大前端时代的乱流,Flutter Web 究竟有什么不同之处,「...
关于 Flutter 混合 PlatformView 的实现已经介绍过两次,随着 5 月份谷歌 IO 的接近,新的 PlatformView 实现应该也会随之...
Flutter 的 TextField 相信大家都很熟悉,作为输入控件 TextField 经常出现在需要登录的场景,例如在需要输入密码的 TextFiel...
在 《Flutter 搭建 iOS 命令行服务打包发布全保姆式流程》 里介绍过如何通过自定义配置,完成一套自己企业内部的自定义构建过程,当然也有一些建议如使用:...
Flutter 在 iOS 上的编译问题相信大家多多少少遇到过,不知道大家在搜索这方便的问题时,得到的答案是不是让你 clean 或者 install 多几次,...
Hello 大家好,我是《Flutter 开发实战详解》的作者,Github GSY 系列开源项目的负责人郭树煜,比如 gsy_github_app_flutt...
首先科普无用的知识,说起高刷新率,就不得不提两个词汇 ProMotion 和 LTPO 。 ProMotion 是 iOS 在支持 120hz 之后出现的动态...