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深圳市腾讯科技 | 软件开发工程师 (已认证)
您好,crash问题可以提工单进行解决~
您好,可以参考我们官网Unity工程导出文档进行解决,链接 游戏多媒体引擎 工程导出 - 客户端 API - 文档中心 - 腾讯云 (tencent.com)
腾讯 | GME技术团队 (已认证)
GME提供高质量低成本的一站式语音解决方案,全面覆盖游戏行业应用场景。
下面的一个小视频可以让你直观了解 Wwise+GME 可以做到什么样的语音效果,但首先,我们先来了解一下“Wwise+GME”:
你好,现在版本已更新到2.7.1,如需旧版本请提工单解决。
我们实际使用GME SDK完成相关的开发,一起来看下代码是如何运行的。本篇是基于Google开源的CardBoard SDK进行的示例程序。
1、点击【我的电脑】→右键→【属性】,看看计算机名是不是设置为中文了,如果是中文,请修改一下计算机名称。
2、查看下载的路径中是否包含中文。
建议查看是否多次监听事件。
初始化且进房之后,前一个会被顶掉。
以Android端为例,使用GetRecvStreamLevel接口,参数填需要获取能量值的玩家的Openid即可。
https://cloud.tencent.com/document/product/607/15210#.E8.8E.B7.E5.8F.96.E6.88.BF.E9.97.B4.E5.86.85.E5.85.B6.E4.BB.96.E6.88.90.E5.91.98.E4.B8.8B.E8.A1.8C.E5.AE.9E.E6.97.B6.E9.9F.B3.E9.87.8F
GenAuthBuffer 返回的鉴权信息在不同平台下是不一样的,如果可以请提供下您正在使用哪个平台的SDK。
你好,暂时没办法在后端实现变声功能,目前变声是客户端API。
工程文件中选择Build Setting,在"Other Linker Flags"中,如果有使用“-all_load
”标志的话,尝试删掉并重新编译。
暂未填写学校和专业