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封装、继承、多态**是面向对象的3个基本特征,本文主要介绍Go语言是如何实现这些特征的。
前面已将基础语法、数据类型、函数使用内容介绍完成,相信大家已经有了Go基础。此篇内容主要谈一下对Go这门语言的背景和特性内容,还有一些编程规范和大家分享一下。
close内建函数,其功能是关闭一个通道,该通道必须是双向或仅发送。它只能由发送者执行,而不能由发送者执行接收器,并具有在最后一次发送值被接收。在从已关闭的通道...
内建函数主要参考 go源码 go/src/builtin/builtin.go 中定义,以下内容将介绍每个内建函数的使用。
这里有int8、int16、int32和int64四种截然不同大小的有符号整数类型,分别对应8、16、32、64bit大小的有符号整数,与此对应的是uint8、...
接口 (interface) 定义了一个对象的行为规范, 只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。
单纯地将函数并发执行是没有意义的。函数与函数间需要交换数据才能体现并发执行函数的意义,channel就是它们之间的连接。
第三部分 main函数定义,在go语言中,代码如果需要跑起来,代码必须要有main函数作为入口。
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