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本系列教程适合鸿蒙 HarmonyOS 初学者,为那些熟悉用 HTML 与 CSS 语法的 Web 前端开发者准备的。
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做 HarmonyOS 鸿蒙开发离不开 DevEco Studio 开发工具, DevEco Studio 是基于 IntelliJ IDEA Communit...
在移动应用开发中,卡片是一种常见且实用的UI元素,能够将信息以紧凑且易于理解的方式呈现给用户。
通过两个常见的按钮动画效果,深入学习 HarmonyOS Next 的 animateTo 动画,以及探索最佳实践。
这个基础布局创建了一个带有标题、结果显示区和转盘容器的页面。转盘容器使用Stack组件,这样我们可以在转盘上方放置"开始抽奖"按钮。
首先,我们需要创建一个基础页面结构和定义数据模型。通过定义奖品的数据结构,为后续的九宫格布局做准备。
我们要实现的效果是一个 Grid 网格布局,用户可以通过长按并拖动来调整应用图标的位置顺序。拖拽完成后,底部会显示当前的排序结果。
屏幕上有一个双开门,点击中间的按钮后,两侧门会向打开,露出开门后面的内容。当用户再次点击按钮时,门会关闭。
在时下流行的直播、短视频等应用中,点赞动画是提升用户体验的重要元素。当用户点击屏幕时,屏幕上会出现飘动的点赞图标。
首先,我们需要创建一个基础页面布局。这个布局包含一个占满屏幕的区域,用于展示水波纹动画。
这些技术和概念不仅适用于这个特定效果,还可以应用于各种交互设计中。希望这个教程能帮助你更好地理解HarmonyOS开发,并创建出更加精美的应用界面!
这一步实现了最基础的布局,我们使用了Stack布局使元素居中,并添加了一个点赞图标。点赞图标大家可以去 iconfont.cn 平台下载一个,通过 $() 函数...
本教程适合HarmonyOS初学者,通过简单到复杂的步骤,一步步实现效果。
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