暂无搜索历史
受限于个人工作及时间原因,有月余未曾动笔,在群内和伙伴们的交流也变少了,还好对于EOS这个项目的求知欲没有放下。这段时间被讨论的较多的便是资源的紧张,主要体现在...
以前曾动过写一写chain_plugin插件的念头,因为某些事情耽搁了,最近发现文彬先生写的一篇关于chain_plugin的介绍,真可谓面面俱到,高山仰止景行...
前面的课程中我们谈智能合约,谈前端开发,谈数据存储,谈如何开始游戏如何出牌,还没有谈我们的对手--AI是如何出牌的,我们今天来看看AI出牌策略的制定和执行。
前面我们介绍了元素战争这个游戏最基本的组成要素,只有一些基本的东西是无法实现整个游戏的过程的,接下来我们继续来探讨整个游戏资源,游戏规则,游戏流程。在本节内容中...
对于eos源码有一定了解的同学应该知道,整个eos架构是插件化的,这样更好的降低了整个软件系统的耦合性,也使得各个插件之间交互的顺畅。我们在前面的文章中多次提到...
上节内容中我们讲了前端和智能合约之间通过一个service组件进行交互,并将前端的数据通过push action的方式存储到多索引表中。那么我们如何从智能合约的...
我们在前面的章节中先后介绍了一个基于EOS的Dapp中主要包含有哪些内容以及智能合约的编写过程和规范,今天我们来谈谈一个Dapp开发中另一个不可或缺的内容,即前...
我们上篇文章中讲到完成一个Dapp的搭建需要两个主要的部分,即智能合约的编写以及前段的构建,今天我们首先来一步步看智能合约中主要有哪些内容以及是如何编写的。
我们前面的内容主要都是在对eos的源码体系进行分析,有很多朋友说不够接地气,想要学习基于eos的Dapp开发。然而对于很多开发者而言,eos入门并非易事。从环境...
前面文章中在分析push_transactioneos源码赏析(二十):EOS智能合约之push_transaction的天龙八“步”以及区块签名eos源码赏析...
假期不再做源码赏析系列的更新,好好休息。但是昨天EOSPark发布了其API,让人眼前一亮,忍不住写了点。
作为本文的读者,可能大部分都进行过eos代币的转账操作。我们平时的交易过程中,能体验到【立马到账】的感觉,这也是eos被越来越多的人认可的重要原因。然而在区块链...
在上篇文章中我们提到了,由用户操作会产生各种事务,事务的链上执行是由push_transaction来完成的,我们简单的划分了下,具体可参考eos源码赏析(二十...
eosio整个系统中,transaction占据着十分重要的位置。我们在区块链上的任何有效操作,都代表着有transaction被执行了。在执行的过程中,pus...
上周eos更新版本至1.2.4,其中修复了ram使用权限的相关缺陷。当时在开发者群内也引发了一些讨论。那么我们今天来看看最新的版本在ram使用权限上到底做了哪些...
昨天群内有朋友问,智能合约内是否可以实现帮用户购买ram或者帮用户抵押资源(cpu及net),以及如何来实现这个功能。今天我们一起来看下这个问题。文章的内容分为...
在前文eos源码赏析(十五):EOS源码调试及跟踪(上)介绍了EOS源码调试及跟踪的方法以及IDE的使用,均在ubuntu16.04 下进行,笔者尝试在Wind...
仍旧以前文中的智能合约为例,在结构体声明及Multi-Index定义的时候要规范,且注释要准确,代码如下:
前期一直在对源码做分析,其中有很多eos开发入门者还未深入到这一步,于是最近后台有很多留言,问关于如何进行eos代码调试的问题,这其中涉及到调试的IDE工具以及...
今天我们结合这两个问题,去看看Multi-Index中的相关函数的实现,以及Multi-Index和chainbase之间的交互。
暂未填写公司和职称
暂未填写个人简介
暂未填写技能专长
暂未填写学校和专业
暂未填写个人网址
暂未填写所在城市