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线程池中是以⽣产者消费者模式,通过⼀个阻塞队列来实现的,阻塞队列缓存任务,⼯作线程从阻塞队列中获取任务。
前面讲了一些Android串口通信的一些数据校验和基本使用,下面说说串口通信中与硬件之接的协议ModBus
之前写了一篇当Android遇到Netty - 掘金,里面有用OkHttp与Netty进行对比,但没有详细说明区别,本文便专门讲讲这两个框架之间的区别
一些常用的工具类,由于其使用频率较高,如果每次需要使用时都新建一个对象,不仅会占用大量内存,还会导致系统负载增加,影响应用程序的性能。使用单例模式,可以在应用程...
本文章并非本人创作,是我在一个国外博客中偶然看到,当时在找为什么要读源码时偶然发现这个文章,觉得内容不错便翻译过来让大家看看,底部会有原文链接
浅谈一下编程思想(一) - 掘金 前面写了编程范式与设计原则,这次写一下软件架构。
身为程序员我们每天都与代码打交道,而编程思想则是程序员在编写程序时所遵循的一种思维方式和方法论。它涵盖了程序员在面对问题时的思考方式、解决问题的方法以及编写代码...
LeakCanary是Android面试中备受瞩目的一环,各大厂商如腾讯Matrix和快手Koom都自研内存泄漏检测框架,其原理分析也常被引述于帮助文档中。本文...
实时通信已经成为了移动应用程序不可或缺的一部分。无论是聊天应用、实时地图、在线游戏还是IoT(物联网)设备的远程控制,都依赖于高性能的网络连接来提供流畅的用户体...
在编程学习中我们经常听到各种各样的池化技术,如线程池、连接池、对象池和缓存池等,平时我们背八股都是背诵里面的池化技术,但少有人去了解什么是池化技术,这些技术为什...
之前和群友吹水突然聊到反射,说起第一反应是耗时,但为啥耗时,大脑空空说不上来,为了防止下次面试有人问赶紧测试记录一下,没想到测试结果出人意料。
起因是每次在子线程调用局部变量时编译器爆红,要求参数改为final数组类型,今天心血来潮特地研究一下为什么必须得用final修饰。
之前看关于volatile的文章好多都没有讲到JMM,在并发编程中了解JMM对我们开发有很大帮助,故自己了总结一下volatile与JMM那密不可分的关系。
之前写了一篇为什么智能硬件首选MQTT - 掘金,这次就来搭建一个自己的MQTT交互平台,实际体验一下,没有实战怎么能行。
前面讲了Android如何通过串口通信操作硬件,但实际业务场景大多是既可以屏幕操控硬件也可以远程下发操控,这时就需要MQTT协议来完成这一工作。本文将介绍MQT...
串口通信中的数据传输过程中,可能会受到多种干扰和误差,如电磁干扰、信号衰减、信号失真等。这些干扰和误差可能会导致数据的丢失、损坏、重复或错位等问题,从而导致数据...
因为平时工作是基于串口通信开发,之前群里有人问串口通信怎么搞,正好自己也想总结一下平时开发经验,便准备写几篇关于串口通信的文章。
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