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Android 系统对每个app都会有一个最大的内存限制,如果超出这个限制,就会抛出 OOM,也就是Out Of Memory 。本质上是抛出的一个异常,一般是...
相信绝大部分人都使用过 view.post这个方法,且使用场景基本上都是用来获取 view 的一些属性数据,并且我们也都知道,该方法会使用 handler 发送...
对于小程序这个词,对于普通的用户而言,确实是一个非常方便快捷的东西,不需要下载app就可以直接使用应用,使用完了可以随时离开,不需要关心安装太多的应用。但是对于...
一般情况下很多同学对于点击事件的认识都只存在于从 Activity 开始的,然后从 Window 中进行分发,甚至有些人可能也只知道 onTouchEvent ...
前言 Activity 类是 android 应用的关键组件,在日常开发中,绝对少不了组件。既然用了这么久,你知道他的启动流程🐴?作为一个应用层开发者,大多数...
前段时间分析了 Window 的添加、更新和删除流程,也知晓了 Activity 、Dialog 和 Toast 中 Window 的创建过程,今天就接着上篇文...
看 WMS 代码的时候看到了 Handler.runWithScissors 方法,所以来恶补一下
前言 最近遇到一个需求,需要实现一个格子填充的效果,具体效果如下所示: 分析 格子的拖动效果 整个 View 的边界判断 二维网格边界的判断 拖动后格子填充时...
LiveData 是一种持有可被观察的数据存储类,和其他可被观察的类不同的是,LiveData 是就要生命周期感知能力的,这意味着他可以在 Activity ,...
可组合项 应该没有附带效应,但是,如果在对应用状态进行转变时需要使用可组合项。此时你应该使用 Effect API , 以便以可以预测的方式来执行这些附带效应
应用中的状态指的是可以随时间变化的任何值。这个定义非常广泛,例如从数据库到类的变量,页面上显示的提示信息等。
Jetpack Compose 是用于构建原生 Andorid 界面的新工具包,Compose 使用了更少的代码,强大的工具和直观的 Kotlin Api 简化...
对于一张图片,你知道应该存放在那个资源目录下面吗,或者说,放在那个资源目录下加载起来更省内存呢?在日常开发中我们可能不太注意这些东西,但是这些却是基础,是必不可...
Window 是一个窗口的概念,是所有视图的载体,不管是 Activity,Dialog,还是 Toast,他们的视图都是附加在 Window 上面的。例如在桌...
ViewRootImpl 是 View 的最高层级,是所有 View 的根。ViewRootImpl 实现了 View 和 WindowManager 之间所需...
泛型的本质是参数化类型,就是将原来的具体的类型参数化。在不确定需要类型的情况下,通过泛型来指定具体的限制
创建悬浮窗的时候通过 isShowLog 属性控制,不同的悬浮窗 Log 会通过不同 key 显示出来
MaterialPageRoute 是 Material 组件库提供的组件,他可以针对不同的平台,实现与平台页面切换动画风格一致切换动画
dynamic:该类型具有所有可能的属性和方法,一个变量被 dynamic 修饰,相当于告诉系统,我知道这个类型到底是什么。使用后再编译时不会推断数据的类型,但...
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