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前几天有个读者给我发来一段代码,他说这段代码会照成死锁,但是实在不知道是什么原因。
当我在小红书的评论区输入 time.sleep(1) 之后,弹窗提示“似乎已断开与互联网的连接”。
总结来说就是如果线程池的任务之间存在父子关系,那么请不要使用同一个线程池。如果使用了同一个线程池,可能会因为子任务进了队列,导致父任务一直等待,出现假死现象。
在实际业务场景下,涉及到业务代码和不同的微服务,导致问题有点难以定位,但是最终分析出原因之后,发现可以用一个很简单的例子来演示。
他告诉我,在黎曼球规则里,1 除以 0 等于无穷,这个无穷非正、非负、非实数、非虚数,它长度无限,方向任意。
我想再讨论一下上次的这篇文章《哎,被这个叫做at least once的玩意坑麻了》
前几天遇到一个生产问题,同一个数据在数据库里面被插入了两次,导致后续处理出现了一些问题。
最近一段时间传闻 Google 对团队进行了比较大的调(裁)整(撤)。其中有不少人认为这可能会影响 Flutter 未来的发展。再加上确实最近有 Flutter...
两年前我曾经发布过这样的一篇文章《我是真没想到,这个面试题居然从11年前就开始讨论了,而官方今年才表态。》
前几天在网上冲浪的时候,看到一条消息,大概内容就是某地官方发文,通报说有一个招投标的项目,经过解析投标文件的制作 IP 地址,发现有几家公司是一样,所以官方怀疑...
我之前写过一个公共的服务接口,这个接口已经有好几个系统对接并稳定运行了很长一段时间了,长到这个接口都已经交接给别的同事一年多了。
刚刚在网上冲浪的时候,发现昨天晚上 JDK 22 版本“悄悄咪咪”的发布了 GA 版本。
这篇文章给大家盘一下“分支预测”这个听起来玄乎,但是对写业务代码没有任何卵用的小技巧。
春节期间关注到了一个关于 Java 方面的比赛,很有意思。由于是开源的,我把项目拉下来试图学(白)习(嫖)别人的做题思路,在这期间一度让我产生了一个自我怀疑:
对于做的好的方面给予了肯定,但是没有沾沾自喜,也客观地展示了还不够的地方,给到了一些批评,比如关于游戏方面用了“毫无建树”这么一个极其严厉的词,听着都是一种年终...
其中第一个关于线程池的场景,经过读者提醒可能有问题,我又一次用尽浑身解数分析了一波,发现之前确实分析的不对。
这篇文章来盘一下我最近遇到的两个有意思的代码案例,有意思的点在于,拿到代码后,你一眼望去,没有任何毛病。然后一顿分析,会发现破绽藏的还比较的深。
众所周知,设计一个拥有上百万用户的系统是很有挑战性的,这将是一个不断优化、持续改进的过程。
Spring 的事件监听机制,不知道你有没有用过,实际开发过程中用来进行代码解耦简直不要太爽。
但是歪师傅觉得这里面有一个非常关键的点没有说到,导致这个文章还差点意思,所以歪师傅想要沿着这个话题再补充一下。
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