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关于刚接触electron开发的前端来说,肯定会碰到这个问题,在electron代码跑到了要使用摄像头权限或者麦克风权限的时候,程序突然就崩溃了。如下图所示。
点播超级播放器是基于 video.js 框架并结合腾讯云点播业务而开发的视频播放器,采用以 HTML5<video>为主,Flash 为辅的播放方式,在浏览器不...
腾讯云产品二部,技术支持
小程序<mlvb-live-room>是使用了live-pusher、live-player标签和IM sdk组成的一个适用于连麦互动的小程序直播组件。使用这个...
im-live-sells组件是基于IM和live-player实现的小程序主播带货功能,其中里面有一个功能相当灵活,可以通过自定义字段实现自定义事件,接下来我...
在有些开发场景下,我可能在视频的时候不需要播放摄像头的内容,我需要播放页面上某一块区域的内容(动画、视频等)。这个时候就需要使用到自定义视频采集的方式去实现了。
前面我们有学到,音视频数据的处理过程有个预处理过程,也就是在音视频数据采集完成之后的一步,音频的预处理就是用的3A处理,3A即AEC、ANS、AGC。当音频同时...
在群组管理中,最常见的其中一种管理场景就是禁言管理了,今天我就带大家看看IM的禁言管理如何实现。
上一篇文章给大家介绍了一些openGL的知识点,今天继续给大家介绍一个关于图像的知识,LUT图
既然是学习音视频技术,那必然少不了渲染这个环节,OpenGL就是进行图形渲染的一个重要角色。
后面会讲关于音视频处理及渲染的内容,渲染和处理都是对音视频raw数据的操作,所以我们先来学习一下音视频的数据格式。
前面我们已经学习过在web端用TRTC实时音视频SDK实现了多人会议室和互动直播模式,今天我们学习一下在桌面应用层用electron实现视频聊天。
音视频技术涉及面积还是很广的,之前那篇文章介绍的还是比较片面,接下来,我会一个方面一个方面的再跟大家讲一下我学习到的内容。
目前IM的兼容性还是很高的,基本上各个平台已经可以实现跨平台交流了,但是里面肯定还是有一些需要注意的坑点或者注意点,我将一一给大家讲一讲。
大家好,我是黑眼圈云豆。这个系列的文章主要是针对IM功能进行探索,逐步实现一个相对功能较为完整的IM项目。
上次我们已经用vue+ts实现了多人会议室的搭建,这次我们继续在上次项目的基础上,实现互动直播功能。
根据上回学习了官方TRTC demo之后,已经了解了一个基础的多人会议室创建的流程,接下来我需要将自己学到的转换为自己能够运用的。
大家好,我是刚入坑TRTC的小菜鸡,黑圆圈云豆。因为我的主要技术方向是web,所以我就从基于web开发的TRTC demo进行学习和知识分享。
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