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现代操作系统都采用的是逻辑地址,即我们在程序中定义的地址都是逻辑上的并不是真正的物理地址,原因是因为在多道程序中是不能确定到程序运行后的物理地址的,有可...
由于某些硬件或操作是需要操作系统进行调用的,保证安全所以防止用户直接进行操作,而当用户要操作的只有操作系统能够调用的操作的时候,此时需要通知操作系统,而...
简单工厂模式作为最后一个设计模式是因为简单工厂模式不在23种设计模式中,但是如果不在23种设计模式中的话,那不是才22种,原因是之前在写设计模式之前,已经写...
访问模式是一种行为型模式,访问者模式的定义:“表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作”。
解释器模式是一种行为型模式,工作中基本上是用不到的,他的作用就是给定一个语言,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。
命令模式是一种行为型模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
每个公司都有老板,但是老板并不是所有人都能见到,以及不是所有人都能让老板做事。而有一个秘书,主要负责的就是和老板对接,如果有什么会议需要先联系秘书,然后秘书...
享元模式是一种结构型模式,如果一个对象实例一经创建就不可变,那么反复创建相同的实例就没有必要,直接向调用方返回一个共享的实例就行,这样即节省内存,又可以减少...
状态模式也是一种行为型模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
备忘录模式也是一种行为型模式,主要用于捕获一个对象的内部状态,以便在将来的某个时候恢复此状态。
观察者模式是一种行为型模式,又称发布-订阅模式(Publish-Subscribe:Pub/Sub)。它是一种通知机制,让发送通知的一方(被观察方)和接收通...
组合模式是一种结构型模型,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模...
装饰者模式是一种结构型模型,是动态的给对象增加职责,对于新增功能来说要比通过子类方式更加的灵活。
Chain of Responsibility模式名为责任链模式,是一种行为型模型,使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。...
Facade模式名为外观模式,是一种结构型模式,外观模式是一种非常简单的设计模式。当系统过于复杂时,如果需要调用多个子系统来完成业务,此时会变的非常的复杂,...
中介者模式是一种行为型模式,是为了解决对象之间错综复杂的调用关系的一种设计模式,这种错综复杂的调用关系采用一个中介类来进行帮忙调用,所有的调用者只是需要关心...
所谓类的功能层次结构就是对类进行继承后进行的功能扩展,例如Car(车类),所有车都有启动和停止方法以及转弯等方法。但是现在我有一个特殊的车需要在Car车类的...
策略模式是一种行为型模型,三国演义中有这样一个桥段,刘备被周瑜设计引到江东,周瑜想让刘备入赘,然后威胁关张赵以及诸葛让出荆州,不料诸葛孔明早有准备,准备了三...
抽象工厂模式也是一种创建型模型,是对工厂的一种抽象,可以理解为生产工厂的工厂。不但工厂是抽象的,产品是抽象的,而且有多个产品需要创建,因此,这个抽象工厂会对...
举个例子:比如我要写一本书那么写这个书需要书名、作者、标题、内容等,但是这本书要创作完成需要一个人来创作吧,当然这个人就是作者,也可能不是(比如蹭书的编写作...
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