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本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第六十期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
SwiftUI 引入了新的 sensoryFeedback 视图修饰符,使我们能够在所有 Apple 平台上播放触觉反馈。下面我们将学习如何使用 sensory...
在上一篇文章中,我们探讨了 SwiftUI 中新的 MapKit API 的基础知识。现在,让我们深入 MapKit API 的定制点,以便根据我们的需求定制地...
在 WWDC 23 中,SwiftUI 引入了一个名为 visualEffect 的新视图修饰符。此修饰符允许我们通过访问特定视图的布局信息来附加一组可动画化的...
Apple Vision Pro 即将推出,现在是看看 SwiftUI API 的完美时机,这使我们能够将我们的应用程序适应 visionOS 提供的沉浸式世界...
SwiftUI 引入了新的 ContentUnavailableView 类型,允许我们在应用程序中展示空状态、错误状态或任何其他内容不可用的状态。本周,我们将...
微服务架构在软件开发中已经成为主流,但随着市场需求和技术环境的快速变化,微服务架构也在不断演进。本文将分析当前微服务架构的发展趋势和热门技术,如 Serverl...
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十五期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
本期是 Swift 编辑组自主整理周报的第五十三期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
Swift 的 Sequence 类型有一个强大的操作符叫做 reduce,它允许你将序列的所有元素组合成一个单一的值。在处理来自 App Store Conn...
MySQL 是一种流行的开源数据库,性能调优是一个非常重要的话题,对实际业务应用有着重大影响。本文将介绍在实际业务场景中遇到的性能问题及解决方案,特别是关于解决...
了解 iOS 17 中的 MapKit 后,我们会发现 Apple 引入了更适合 SwiftUI 的 API。
Apple 推出了由 Swift 语言的宏功能支持的新观察框架。新的观察框架与 Swift 并发功能结合使用,允许我们替代 Apple 公司看起来已经过时的 C...
悬浮操作按钮(Floating Action Button, FAB)是一种在 Android 和 Material Design 中使用的 UI 元素。它用于...
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十四期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
SwiftData 是一个用于处理数据操作的框架,特别是在 Swift 语言中进行并发操作。本文介绍了如何在后台执行 SwiftData 操作以及与 Core ...
我最近了解到,Swift 6 的一些重大变更(如完整的数据隔离和数据竞争安全检查)将成为 Swift 6 语言模式的一部分,该模式将在 Swift 6 编译器中...
本期是 Swift 编辑组整理周报的第四十六期,每个模块已初步成型。各位读者如果有好的提议,欢迎在文末留言。
我一直在分享关于类型安全和在 Swift 中构建健壮 API 的更多内容。今天,我想继续探讨类型安全的话题,介绍 GraphQL。GraphQL 是一种用于 A...
在应用中显示应用图标和版本是为用户提供快速识别应用版本和变体的好方法,无论是内部用户(如测试人员或利益相关者)还是外部用户。