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Reactor单线程模型在Reactor单线程模型中,所谓的“单线程”主要针对I/O操作而言,即所有的I/O操作(如accept()、read()、write(...
事件驱动事件驱动(Event Driven)是一种核心的编程范式,其根本特征是控制反转(Inversion of Control,IoC)。在这种模型中,程序的...
I/O多路复用(I/O Multiplexing)是一种允许单个线程同时监视多个文件描述符的I/O模型。其核心价值在于,它将应用程序从低效的I/O等待中解放出来...
在LINUX中,内核空间和用户空间都位于虚拟内存中。LINUX采用两级保护机制:0级供内核使用,3级供用户程序使用。每个进程都有独立的用户空间(0~3G),对其...
RPC框架如同构建服务大厦的神经网络,承担着海量服务间通信的重任。它优雅地屏蔽了底层网络通信的复杂性,使开发者能聚焦于业务逻辑的创造。然而,在这份优雅之下,RP...
Channel是连接Goroutine的“管道”,是CSP理念在Golang中的具象化实现。它不仅是数据传递的队列,更是Goroutine间同步的天然工具,让开...
Golang 在设计上另辟蹊径,其并发哲学的核心信条是:“不要通过共享内存来通信,而要通过通信来共享内存。” (Do not communicate by sh...
JUC(java.util.concurrent)并发包,作为Java语言并发编程的利器,由并发编程领域的泰斗道格·利(Doug Lea)精心打造。它提供了一系...
管程(Monitor)是一种用于管理共享资源访问的程序结构,能确保同一时刻只有一个线程访问共享资源,解决并发编程中的互斥和同步问题。MESA模型是管程的经典实现...
在多线程环境中,临界区(Critical Section)是指一次只能由一个线程执行的代码段,这些代码通常涉及对共享资源(如变量、数据结构、文件或数据库连接)...
并发编程的本质,是在看似混沌的并行执行中建立秩序,确保程序的确定性。为达此目的,并发原语应运而生,它们是构筑一切并发系统的基石。其核心使命在于,通过定义一套明确...
默克尔树(Merkle Tree)是由计算机科学家Ralph Merkle多年前提出,并以他本人的名字来命名,也叫哈希树。默克尔树是一种树形数据结构,通常是二叉...
Gossip协议,中文可译为“流言蜚语”“闲话”或“八卦”,形象地描述了该协议的工作方式——类似于人类社会中的信息传播模式。Gossip协议最早由Xerox公司...
Quorum(法定人数/多数派)机制由David K. Gifford于1979年提出,是分布式系统中用于在副本间实现不同级别数据一致性与可用性的核心方法。其设...
副本机制(Replication),是指分布式系统在多个节点间保存有相同数据的冗余,即副本(Replica/copy)。当出现某一个节点的数据丢失时,可以从副本...
物理时钟在分布式系统中难以完美同步,导致无法仅凭物理时间戳来精确判断事件的因果顺序。逻辑时钟为此而生。
租约(Lease) 机制是分布式系统中一种至关重要的协调工具,广泛应用于节点状态判定、领导者选举、分布式锁、资源管理等场景。其核心思想是通过一个带有时间限制的授...
将单机问题转化为分布式解决方案时,首要任务是对问题进行分解,使得集群中的每台机器负责处理原问题的一个子集。无论是计算任务还是存储任务,其操作对象都是数据。因此,...
在分布式系统中,有效应对节点故障、网络分区延迟和数据一致性等挑战至关重要。本文将剖析保障分布式系统可靠性的核心机制:数据分片实现水平扩展,冗余副本保障数据高可用...
序列化(Serialization)用于描述RPC服务接口和数据结构。在RPC通信中,客户端和服务器之间传输的数据通常是结构化的,如调用方法、请求参数、返回值等...
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