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微短剧的单集时长通常在10分钟以下,其具有短视频的耗时较少、娱乐性强等特点的同时,亦具备长视频在剧情方面的优势。微短剧以制作成本较低、制片方式灵活、剧情密度高等...
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| 导语【整合cocos博客、微信小游戏及laya性能优化官方文档总结并实践】业务中实践cocos导出的微信小游戏性能优化案例,希望对大家有所帮助~
在当今信息化的时代,数据的价值越来越被重视,而 Elasticsearch Service(ES)作为一款开源的全文搜索引擎和数据分析引擎,具备高效的搜索、分析...
最近业余时间做些创新探索,在微信小程序上实现找到纸或笔记本,定位,然后取到纸上的简笔画,之后进行简笔画识别,找到对应位置(之后可以在此位置上加载对应3d模型,实...
区块链作为近几年十分热门的互联网技术,作为一个合格的程序猿应当不忘初心,保持对技术的热情去了解去学习。并且 Node.js 可以用来开发区块链,solidity...
首先,Vue 3 全面拥抱了 TypeScript。一方面源码全部使用 TpeScript 进行了重写,另一方面,开发者使用 TypeScript 进行开发时也...
Vue.js 是一个渐进式 MVVM 框架,目前被广泛使用,也成为目前前端技术中颇具代表性的一个框架。
如果你平时有关注 Vue 的进展的话,可能已经知道了在 Vue3.0 中将会通过 Proxy 来替换原本的 Object.defineProperty 来实现数...
我们会通过手写一个符合 Promise/A+ 规范的 Promise来深入理解它,并且手写 Promise 也是一道大厂常考题,在进入正题之前,推荐各位阅读一下...
umi+dva作为底层框架,Ant Design Mobile为 UI 组件库,是蚂蚁金服推崇的的react项目最佳实践,具有国际化、权限、数据流、配置式路由、...
JavaScript 语言采用的是单线程模型,也就是说,所有任务只能在一个线程上完成,一次只能做一件事。前面的任务没做完,后面的任务只能等着。随着电脑计算能力的...
其实之前自己比较喜欢用 git 命令,主要是因为写久了也就那几个命令,已经习惯了。后来工作看到同事们都用 GitKraKen 来提交代码,本着开发工具一致原则也...
WebSocket 协议在2008年诞生,2011年成为国际标准。所有浏览器都已经支持了。它的最大特点就是,服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服...
本文是本人学习Cocos Creator、LayaAir、EgretWing 游戏引擎源码(包括渲染流程、资源加载、音频、图片、网络、动画等模块)总结出来的源码...
在11月14日-16日于多伦多举办的 VueConf TO 2018 大会上,尤雨溪发表了名为 “ Vue 3.0 Updates ” 的主题演讲,对 Vue ...
在前端开发中,性能一直都是被大家所重视的一点,然而判断一个网站的性能最直观的就是看网页打开的速度。其中提高网页反应速度的一个方式就是使用缓存。缓存技术一直一来在...
做成一件事并不难,难的是做好一件事。前端性能优化也是同样的道理,性能是前端编码规范、网络层面、辅助工具等相互作用的结果,这是一个兼顾广度和深度的问题,优化好了可...
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,支持 ECMAScript 6 标准。
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaS...
最近在vuepress中撰写UI框架文档时发现在组件中插入演示代码没高亮,虽然在文档markdown中写代码有高亮但就无法实现折叠了,而且vuepress没有提...
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