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嗯,各位好,各位伙伴好,嗯,今天呢,主要是我由我来,呃给大家介绍一下我们的那个web,相信那个大概一个月,呃之前嘛,我们其实是在九月初的时候,其实是当时专门的开过我们的那个线上发布会,嗯,大概在那个会上呢,然后也是当时由我来讲了一下产品的部分,当时是讲了一下就是产品的一些能力,嗯,当时那个相信有有些小伙伴呢,已经也是对这个产品可能已经在使用或者说感兴趣,所以呢,我们今天这个会呢,也是基于这个时间点,然后包括大家可能会已经积攒了一些问题,然后再给大家着重从功能上面,给大家整体上再介绍一下我们的这个我们的这个产品。嗯,我今天大概呢,会从那个四个方面,嗯,跟大家分享一下这个web的一些,嗯,整体的这个产品,然后四个方面就是,嗯,第一部分呢,就可能会从那个,比如说我们的嗯,公网版本,私有化版本的架构,或者说是整体的这个产品有些什么能力,然后介绍一下,然后第二部分呢,会一个完整的相当于我们搭建过程中,项目搭建过程中需要到的方方面面的一个一些功能,然后来介绍。第三部分呢,可能就会,呃,更多的会实操一些,比如说我们的可能生态里面包含的一些产品,或者说大家感兴趣的一些功能,或者说相对来说高级的一些功能,它是怎么用的,然后第四部分呢,也会给大家主要就是来分享一下,我们尽可能是在年前,或者说是呃,这几个月之内,然后我们会做的一些呃计划,或者说是要产品上面迭代的一些功能,那我现在就开始进行第一部分。
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嗯,这个产品呢,就是相信大家已经也用到了一些,因为它现在整体上就是我们的一款BS推出了一款BS轻量化的,然后呢就是嗯整体上这个产品就是我们不管是在我们整体上有管理中心,还有一个编辑页面这样的一个这样的一个搭配,然后在那个管理中心这块呢,它会有我们相当于做整个呃整个项目里面相当于需要的所有的一些比如说支持的像项目呀,或者说是一些资源,甚至一些权限相关的东西,然后在那个编辑页面这块呢,就是我们会整体上是它的,呃,你项目搭建需要到的所有的能能力都会在这个里面去具体的体体现出来,然后整体上这块就是嗯,他从界面上我们的三维这块是通过嗯,Unity相当于是用Unity引擎渲渲渲染的,然后呃,二维相关的呢,或者说是一些网页端的,基本上也是以coverver。
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CS色这些可能大家相对来说比较了解的一些,呃,网页端一些的基本的操作。
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嗯,这块就是我会大家呃重点介绍一下这个产品矩阵,大家看到一下这个页面上啊,我大概分了两个颜色去标明,然后可能像左侧的这个三部分,大家呃使用或者说是之前通过我们的产品介绍里面基本上都可能听到过,因为比如说它其实就是我们的模型工作站,它主要就是整个产品编辑搭建过程中,就是需要到模型的部分,然后是上传,是通过我们这个产我们这个呃产品来实现的,然后Richard是我们的图表编辑工具,然后不管是你是通过呃在我们这里边直接去实现更高级的一些操作,或者说是实现一些。或者说实现一些,就是比如说跟一下,或者说代码编辑啊,这些都是通过我们这样的一个产品,然后CS呢,就是嗯,私有化相关的一些用户,他是相对比较了解一些的,他可能是嗯有我们。
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我们的就是比如说资源管理。大家是通过这样的一个平台实现的,然后但是像右侧这些其实是,嗯,今年根据大家的一些。一些公网或者说是私有化的一些需求,然后我们逐渐迭代上面的,然后我呃,我点击一下给大家看一下这个产品,这是我们的一个。这个是一个相对来说是我们上个版本,嗯。2.6版本,然后迭代的一个像,嗯,它是主要是一个我们的一个自定义,自定义的组件开发平台,然后看一下这个平台,它大概,嗯,大家可以演示一下他有一些什么样的能力。
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对,大家看一下这块呢,其实是因为嗯,很多的用户,比如说在当前的这个基本的操作或者组件满足不了他的需求的时候,然后我们这边是有一个自定义的组件开发平台,它这里头呢,就是我们目前是相当于才叠了嗯第一个版本,然后这块的一些基础的功能,或者说是组件,其实都是一些偏交互的组件,是为了满足比如说我们现有的一些组件,或者说迭代过程中还没有,呃,完全因为我们大版本迭代可能会比较久一些嘛,然后会迭代比较久的一些功能,然后是在这样的一个平台上面实现的。这是一个组建开发平台。稍等一下。
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大家刚刚可能就是没有看到这个呀,不好意思。现在能看到了吧,嗯,就是比如说我这边。它这里面都是很多的一些交互组件,然后它其实目前这块呢,已经是呃上线的产品了,后面我也会拿着这个去跟大家演示一些具体的功能,这个是我们今年迭代的,比如说当前的这个呃相当于组件满足不了的时候,然后咱们可以去用这样的一个组件形式。屏幕下看到那个PPT。
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现在能看到了。然后这个DM,嗯,这个私有化部署管理系统呢,是我们,呃,也是上一个版本,就是私有化的2.5版本,然后更新迭代上去的,它主要这个,嗯,这个系统。大家去看一下,它现在虽然界面比较简单啊,但是它这个产品呢,就是这个系统主要解决的就是说大家在私有化,比如说你在部署过程中,或者说是项目环境包相关的呃去更换的时候,因为之前所有的操作我们都需要可能呃运维或者说是一些开发的伙伴,然后来帮助我们来实现,但是这个平台我们上线之后呢,它其实解决的问题,比如说我们我们只部署那个环境包的时候,在环境端,但是我们需要可能需要替换当前的这个项目文件的时候,然后我们可以在这个平台上面不再需要在写代码的形式,而直接可能把相关的这个呃文件包,然后直接给导进来,然后就可以使用了,然后而且这块呢,就是比如说像我们的,嗯,后面可能会衍生出来代理商啊,他们,嗯,整体我们希望这个平台后期能做到的一个效果呢,就是说他可以呃,让一个可能一个小白用户,他都可以通过这样一个平台,通过一步一步上一步下一步的一个操作。然后可。
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可以整体上呃实现就是不再需要呃,尽可能的不需要开发,然后去去部署,然后可以直接去部署这样的一个产品。
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EMS呢,其实像那个我们的商业版的一些小伙伴,然后可能是相对来说比较,呃了解一下。了解一些这个产品,嗯,它是我们的一款呢,就是说,嗯,之前是他是专门给那个商业版,商业版的,就是数据这一块处理相关的,比如说因为商业版相相对来说吧,它每一次开启或者说是关闭的话,它可能需要时间比较久一些,嗯,但是如果我们只是单独的。单独的去处理数据的时候,然后可能会花比较久的时间去开一次这样的一个项目吧,所以我们当时是像DMS之前是专门给那个商业版服务的,但是嗯,今年呢,我们也是,嗯大概会在11暂的时候,11月底的时候会把这个DMS这样一块,就是整个的这一块的那个数据分析,包括它的一站式的一个呃数据分析的能力,然后给到呃web这一块,然后这个大概是十月份会上线,然后整体上包括下面的那个,嗯,我们的SDK这一块,嗯,或者说是像那个瑞开发中心,其实整体上下面的这一块呢,是给我们的嗯。
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私有化二次开发,二开相关的一些功能,嗯,今年就是像SDK这一块,我们从上半年大概到现在也是迭代了小半年的时间,从一开始可能去验证一部分,目前也是在接呃相关的一些就是内部吧,然后是在接一些的呃一些的项目,然后看一下这个SDK的功能能不能满足,然后我们也是在,嗯,在不能满足的情况下,以项目的形式,然后去迭代SDK这块的能力,整体上我刚刚说的这些,嗯,包括像CMS这一块。CS大家可能嗯,相对有一些小伙伴他可能会呃有了解一下这个平台,其实我们不光是公网,还是我们的私有化,其实都是一直在用的这个私有化,其实像嗯,我们的私有化的小伙伴,比如说像我们的资源,其实像相关的这个图表资源呀,就是线上能看到的图表资源,或者说是一些场景的资源,模型的资源,其实都是呃在通过CMS这样的一个平台,然后导进来的,然后我们也是在2.6的版本时候上线了一个功能,就是一个资源导入导出是一个,之前只是那个相当于全量导出嘛,现在上线了一个增量导出的功能,这个功能呢,就是也是方便,嗯,不管是我们后续,后续比如说通过。
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这个是吗?嗯,行。就是我们通过那个,因为我们的像开放平台,他们那边基本上嗯,每个月他们都会有,嗯,把我们新上线的一些资源可能会发给到小伙伴那边去看,但是之前的问题可能就是说之前的资源相对来说不会,呃可以你们自己去自由的挑选嘛,但是现在的话,你们可以根据自己的需要,比如说去挑选一些相关的一些资源,就嗯导入到自己的一个平台上面去,这是一个相对来说比较方便一些,嗯,资源导入导出的一个问题。
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嗯,整体上这个我们目前的这个标框的这一块的这个产品矩阵里面的产品,或者说是一些插件工具啊,然后是给我们的公网的,不管是基础版还是高级版,还有私有化的一些标准版,还有定制服务,然后是支撑起来了,它整个的一套一套的就是全面的一个服务,包括功能,然后也这也是为了我们一些可能呃小白用户用到的一些基础的功能,或者说是一些大屏的,嗯,相对来说比较完整的一些大屏项目,然后都是靠这些呃积累出来的,然后这一块整体上其实我们今年大家也能看到嘛,就是标粉的部分相对来说比较多,也是,嗯,因为考虑到嗯很很多用户他都是有自定义或者说是二开的需求,或者说是数据分析相关的需求,所以我们把这块着重今年呢,也是把这个相关的这个能力给他建立起来。
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嗯,大家看一下,这个是我们整体上,嗯,刚刚说了一下呢,就是相当于是辅助,不管是公网的私有化,然后整个产品的一个,呃,大概的一个框架能力,然后这块呢,就是说相对每一个模块,不管是管理中心还是说编辑页面,它有的一些功能模块,然后我这边也是想给大家讲一下那个,大家说一下那个一个我们在2.7也是,呃上个月吧,然后上线的一个功能就是数据路由器功能,因为其实呃据我们反馈就是得到的一些信息吧,就是大家嗯感受到的可能是我们这边的一些数据相关的,比如说可能请求的这个请求数量过多呀,或者说是请求的次数,嗯,或者说有的时候想换一次接口的话比较麻烦,然后这样的情况,然后我们也是在呃上个版本花了一个比较大的精力,然后更新了一个新的功能,叫做数据路由器,其实大家如果用过的哈,其实它呃相对来说是它是跟我们。
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跟数据源原来的数据源这块的功能基本上大体相,大体是操作逻辑也是差不多都是一样的,但是它是相比来说呢,就是说我们可以通过数据路由器,然后呢。可以把那个就是把那个我们的请求次数,就是接口的请求次数给降下来,而且包括他可以就是他有全局或者说项目级的这样的一个,呃,两种的一个呃,实现方式吧,然后你可以当你去全局的,就是你的数据路器是全局的时候,在输入路由器里面的数据源类型,然后就是更换之后所有的项目,然后都可以去换,这样的话也是方便大家,就是比如说你可能从每某一个接口或者数据库的内容换了,但是你那块的话就是可能要挨个去换,然后它同样项目级的呢,也是跟之前的那个使用是没有任何区别的,就是相对来说它的灵活性,包括它对于接口这块请求次数啊,然后都是相对来说比较灵活。
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然后这个整体上我们呃我我也会在最后那个模块今年规划上面嘛,主动跟大家说一下,比如说我们今年那个呃pad端,因为其实大家之前也问过我们,比如说移动端这块,嗯,能不能去嗯很好的去使响应项目这块,然后我们也是在下半年这块,然后把那个比如说对动端嗯进行了重新相对来说ity的一个原生开发,然后整体上这个呃原生开发后的这个版本啊,大概也是可能明年的一暂给大家给给到大家就是可以会让大家看到这个产品。
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的一个新的原生开发的一个形态,然后他到时候会对,比如说嗯,相比PC吧,然后移动端,在移动端对于或者三维渲染这一块都能会有一个比较好的呈现,就是不管是多大的一个项目这一块。这个是我们的那个技术架构图,嗯,我把那个公我们的公网还有私有化的这两个都贴进来了哈,大家也可以看一下它大概的区别,就是因为之前其实整体上问题呢,呃,主要也集中在比如说我们的那个像公网,然后我们这块的存储,可能就呃一直都走的那个腾讯总统吧,然后嗯,但是私有化这块呢,就是他们是都是本地的,所以这边呢是一个比较大的区别,这也导致了可能就是相对来说官网跟私有化,每次我们在嗯迭代的时候,把公网的功能叠到私有化的时候,都要考虑的一个比较大的问题就是呃,相对来说用户的它的内容或者说资源存储在哪个地方,然后私有化这块呢,也有一个单独的比较特别的一个东西叫license,就是相当于就是服务器这块的激活码,然后它是,嗯,我们公网这个公网里面没有的一个模块。
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嗯,在第一部分给大家整体上介绍了一块这个之后呢,然后我知道大家还是,呃,相对来说比较想了解一下,就是整体上这个项目啊,就是方方面面他是怎么搭建起来的,然后我会在第二部分给大家着重讲一下这块。产品能力这块。嗯,大家看一下,就是我们产品就是像我刚刚讲的,然后我们这边呢,主要就是有一个嗯,相对完相对完整的,就是所有的涉及到项目管理的内容都是在我们的管理中心这个页面上去呈现的,然后目前的这个页面上面就是有嗯对于文件项目或者说是资源,还有数据权限,整体上这分了这个四个大部分的一个管理,然后这块呢,就是嗯像资源这一块呢,就是比如说像嗯上传字体啊,或者说是我们像模型上传模型瑞,或者说上传嗯上传我们的三维场景模型瑞信,然后都是在这样的一个模块进行的。然后像数据管理呢,就是像刚刚说的,不管是数据路由器还是数据源,就是所有项目的一个直接的数据添加,是在我们的数据管理模块上面进行添加的,然后权限管理这块,这块呢,就是说嗯,我们可以去控制,通过不管是文件夹列表或者说。
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相应的资源数据管理模块,然后哪部分人可以用,或者说单个某一个项目,然后谁可以去看,嗯,或者编辑查看这样的一个权限,是在我们的权限的这样的一个平台,权限管理的这样一个模块,然后给大家去使用的,我给大家演示一下,大概的看一下这个。
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这个是我们的首页。也是微信,可以微信登录,或者说是扫码登录。嗯,登录之后呢,就进入到了我们这个产品里面去,像刚刚跟大家说的,比如说像工程列表这一块,然后它是一个对于项目,你去通过文件夹去区分项目,然后去编辑项目。这样的一个能力,然后资源管理这块呢,就是说我们的目前就是嗯图表,还有那个一些偏资源的一些能力,然后都是在这样的平台上面,都是在这个这个模块进行的,然后。场景跟模型呢,也是你可以去跳到相应的呃,产品里面去进行编辑,然后这块就是呃,等会儿的操作,我也会再给大家操作一下数据,咱大咱们大家先看一下这个模块的一些基本的界面,然后数据这课也是。
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你可以去在每一块就是嗯,根据我们现在添加的一些,比如说离线的Oracle,或者说是一些呃,API数据库相关的这个可以去填相应的这个内容,包括分组这个目前呢,就是我们这边其实我们已经在,嗯,为了大家去能够比较简单的或者说快捷的去,呃。看一下这些如何使用的,然后我们也添加了一些相应的这个数据源,或者说是一些像技术素材这一块。大家都可以去直接去拿来用。然后组件收藏这里头也是有有很多的,我们已经可能分类分分门别类好的,包括像上一次那个在嗯发布会上面,然后我们的呃,我们的我们的小伙伴也讲的嘛,就是一些资源能力,然后我们也是把过往项目里面的所有的,比如说像已经编辑好的,然后拆分,我们现在已经把这些都拆分出来,然后作为一些基础的素材,然后直接给到大家去使用啊,大家可以直接通过嗯在编辑页面里面就把它拖拽出来,然后去使用。
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这是这个这个模块。嗯,角色。角色管理呢,就是大家也能看到,我们这边相当于就是细分了,比如说像你可以去自己新建一个角色。你可以去给他去默认去是管理员,或者说是别的一些角色,然后对应匹配呢,可能就是说在工程列表里面,或者说是在相应的这个模块里面去勾选他,你需要他作为一个管理员,你需要他看到的内容,或者说是你需要他去编辑的一些内容。二三里资源对应的这个,呃,也是我们可以直接通过。
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跳转的形式,然后跳到那个我们的,然后图表图表的一个。图表的一个编辑的工具。稍等一下,这有点点点点卡。对,这也是我我之前很早之前吧,上传了一个就是地球地球的模型,然后也是通过我们的那个导入场景这样的一个渠道,然后把这样的模型导进来的。
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这是我们的这个整体上的。嗯,管理中心,管理中心的这个界面,然后大家其实是会在嗯会配合着做项目的时候,比如说你把你的一些,它其实是一个流转的一个过程哈,就比如说你在做项目的时候,然后你觉得某某一些资源非常的好,然后你可以收藏,收藏起来,然后被你下次去有被你下次去使用,然后你也可以在你嗯没有进行任何的项目编辑的时候,你可以直接去添加一些新的内容进来,然后嗯方便你在项目的编辑的时候,直接去来去拿来使用。这个都是一个呃,循环往复的一个过程。跟阶段你们都可以编辑项目的时候,直接去操作这些。然后基础的呢,就是嗯相对来说,比如说像嗯,大家可能比较关心关心的,然后我们也会在正好说到这块吧,然后我们也会在那个大概呃下一个版本里面,嗯上线的一个功能,就是说你在你在发布的时候,公开发布或者加密发布的时候,然后我们现在是在下个版本里面会上,你可以去定时发布,加上了时间时间那个时间的功能,还有说你访问密码,你可以自己去录入这样的一个新功能在这个页面上面。
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然后我们也会在那个下个版本里面,就是在这个所有的管理模块上面加上回收站的功能,就是回收站这块呢,就是后面会对,比如说你整个的,嗯,你但凡你编辑过的项目,或者说文件夹,比如说你把像这个测组件这样的一个文件夹删掉,然后或者扔一个一个资源去删掉之后,你都可以在回收站里面去,呃,在十天之内把它给找回来,然后你也可以永久把它们删掉,嗯,这个是跟大家的一个预告吧,就是会在下个版本里面去加上这样的功能。
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那接下来我们看一下那个我们编辑页面的一些嗯东西。编辑页面呢,其实就是围绕着我们的一个项目搭建的整个过程啊,它其实是一个这个过程呢,其实也是一个,呃,比如说我们的我们的三维的,三维的人员,二维的人员,嗯,还有项目经理他们一个呃,反复沟通,反复咨询,然后去做项目的一个过程,这个过程基本上我们看一下,就是它可能分了几个几个环节,比如说因为我们是一个三维相关的一个,呃,项目的一个编辑工具嘛,然后我们会在那个他可能在前期的时候,项目经理他需要跟那个,嗯,包括跟客户那边,或者说他们自己的一个需求去沟通,然后我们到底要做一个什么样的一个项目,然后这个时候呢,可能他这边嗯,要类似或者说配合着产品经理去出一个搭建这个项目的一个原型,嗯,在这个原型出了之后呢,可能相应的比如说UI人员,还有我们的三位相关的模型建模师他们。
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就可能去会根据你的一些呃,原型上面的功能,就是他们能实现的功能,或者说是呃确定的实现方式,然后来进行相关的一个模型搭建,还有像UIUI的界面的搭建这一块,然后整体上就可能相关的这个资源准备好了之后呢,他我们的我们这块嗯,会比如说。交互,还有相关的这个数据,因为只有加上数据,还有相关的交互,我们这个整体的这个项目,它可能说才是一个相对来说完整的项目,在这个过程中呢,就是我们会有呃,数据相关的一些同学,或者说他们去把数据的逻辑,还有一些嗯,数据处理相关数据分析相关的东西,然后给他加进来,然后嗯,在这个时候我们整体上这个。
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包括像联动设置的逻辑搭建交互这一块,也是在这个过程中加加进来的,整体上就是我们把这些内容完成之后呢,就是嗯,可以通过比如说发布一个公开发发布或者说加密发布的形式,或者说像私有化也可以把这个项目然后导出为一个压缩包,然后给到给到相关的这个呃去给到相关的这个项目的跟进人员,然后让他们查看里面的这个项目内容是否是符合他们的需求的,然后如果不是不符合的话,可能就需要比如说呃,相关的人员去再反复的沟通吧,就这样的一个过程,其实是没有说呃一遍就可以解决的,基本上都属于是要很多轮的去沟通,然后部署这块呢,可能就是像刚刚我讲到的,我们那个私有化的那个部署系统嘛,就是他比如说你们在。相关的这个文件包发现它的内容不对的时候,然后后面就可以通过那样的呃的一个部署平台,然后把那个文件相关的项目文件给他导进来,然后更更换比较的方便一些,然后不再需要通过代码的形式。
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然后我们来看一下第一个步骤哈。然后这一块就是其实是嗯。工作量也好,或者说是大家可能在这个环节里面纠结的部分是其实这块是最多的,因为你看一下这个这个左侧呢,其实是我们会提供,嗯,就是开放平台,或者说是嗯,我们的一些售会。提供给那个客户或者项目经理的一个我们的一个整体上的一个呃功能的一个清单,然后就是包括他的一些操作细节,然后或者说它的一些控标项,然后都会列在上面,这里面的一些项呢,其实是也包含了我们的一个嗯,偏向于我们已经开放给用户的一个能力边界,就是用户可以随意操作的一个能力编界,但在这个过程中,像嗯很多很多情况,其实在开始的时候,比如说像有一些有一些用户他们对于祭祀也好呀,或者说是对一些嗯自己自己行业里面的一些功能,就是比较偏定制的一些功能,然后我们的产品里面不具备的时候,其实是要跟呃相关的,比如说我们已经提供的一些开放的能力,比如说像刚刚的就是像我这样的一个frame组件,它其实就是说,嗯。
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F组件,因为它可以把定制相关写好的页面嘛,然后是放在F组件里面,然后跟我们的产品进行一个交互,嗯,那那这个时候其实相关的项目经理,还有嗯,销售或者说是跟进项目的人,就要判断我们是否这个,如果这个满足不了的时候,是否要把这块的内容给给它定制出来,然后你像那个右侧这块呢,就是我们的也是一个代码编辑相关的一个能力,就是当你发现像当前的,比如说图表组件啊,它当前的这个我们提供的效果,或者说这种拖拉拽来,然后呃,通过属性面板调节的效果,调节不出来这样的一个效果时,那你可能就是需要呃开发相关的人员去介入,然后通过代码去把这样的一个效果写进来,然后这个也是需要你在前期的时候先去判断,根据项目经理他提供的这个,他提供的这样的一个,嗯,你们你们需要达到的这个项目目的,然后去来分析的,然后这块就是后面的这个。
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数据均衡器呢,其实是一也是一个,嗯,比如说配合着我们的FM组件,它可以实现的一个功能呢,就是说可以把接进来的这个页面通过F接进来,页面可以跟我们的组件,然后进行一个相互的一个呃联动,然后去一个相呃相互的一个控制,然后这个是呃,右上角这块呢,其实是我们的一个三维的能力,因为三维相关的,比如说像一些楼啊,或者说是一些特殊的呃。
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特殊的那个,你比如说我们从那个官方案例里面,大家能看到应该能看到那个,嗯,就是我们有一个未来汽车的一个案例哈,案例上面其实比如说当时那里面就是换内饰,然后还有一些其他的这种,嗯,可能你可能不是非常的标准意义上的那种功能,然后其实是通过一个热更新,然后是把相关的这个呃功能,然后包括这样的一个能力,然后就写到呃热更新文件,然后通过我们的CMS平台上面给到对应的这个场景模型,然后加这样的功能的,然后这个其实也是一个当前比如说我们提供。我们提供的这个功能如果满足不了的时候,你可能需要就是联合着相应的呃开发人员,或者说是呃呃项目管理人员,然后以一个三维热更新的形式来实现的。最下这块呢,就是我刚刚提到的那个呃Mo就是我们的组件开发平台,组件开发平台其实它是可以把那个呃相应的就是你voe的原件,还有你的那个,你比如说你私有化这块,然后你可能需要把这个相应的这个呃包下载出来,因为我们开我们提供的这个呃,我们提供的这个嗯,API的接口其实是在我们的我们自己的服器上面嘛,但是你们如果内网私有化自己去用的话,需要用包去转换一下,布到你们的自己的这个服务器里面,然后但是这块强调就是VE这块,就是也是当前的这个组件,如果满足不了你们需求的话,你们可以把这个原文件下载出来,然后去进行一些呃。
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二次的开发,然后再去二次编辑,再嵌入页面,所以整体上就是我在这块呢,其实是在你在前期的时候是需要把大量的这个。比如说我们当前已经提供的,嗯,很这个里面还有就是。我在那个第三个环节里面会比较跟大家讲了一下,还有SDK相关的能力,就是当前我们项目里面标准化的能力,然后没有办法满足的时候,然后我们可以通过一些自己去目前已经能实现的,就是大家可以支持大家去呃进行的一些像二次开发,或者说自定义的一些功能跟能力。
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然后这个当我们在第一个环节里面已经把相应的这块明确之后呢,其实嗯,这这块的基本上这个里面定制也好,或者说是这个里面人群,比如说你开发人员占占比多少,你的直直接去做项目的UI人员,或者说是嗯,相关的渲染模型,然后占比多少,其实差不多已经能定下来了,那嗯接下来呢,就是实际上到了一个那个接下来的制作环节。制作环节其实是你们要根据就是整体上这个页面上面,比如说可能有一些呃,就是偏内国标相关的项目吧,他们可能会对特殊的这样的一个,比如说也好呀,或者说是一些图标,他们都有要求,那我们就要相关的这个呃,UI人员,包括制作人员要跟呃项目经理啊,还有对方的这些老师们去沟通,那我们用什么样的一个呃颜色呀,或者说我们要表现什么样的一个形式啊,其实是要这块的时候,是把那个项目整体上的颜色风格,还有我们的一些呃,可能一整套的这种样的一个,嗯,就是像icon呀,或者说是一些呃文字组合什么的,就是这样的一个风格,给他在这个环节里面去确定下来。
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这一块呢,就是我们其实实际上就是风格确定完了之后,那就实际上需要用到的,比如说各种各样在我们项目,还有在我们的产品编辑页面里面的能力,大家看到的这个,呃下呢,也是我把一些比如说属性面板,或者说大纲概概要啊,还有那个我们的一些就是在编辑过程中的,就是操作,还有布局画布,嗯,包括它的一些相当于就是像右侧这块组件的属性面板都给它截取出来,因为这块整体上是基本上都是。
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配合着,然后每如果哪一块出现问题了,然后大家需要通过一些界面操作,然后画布的调解,然后还有一些属性的调解参数,然后把这个东西去给他去,嗯,把相应的内容,比如说三维我们可能要分,比如说放在某一个层级下面,或者说二维的东西放在UI这一块的内容,嗯,包括它的布局放在哪一块,其实是在这个内容跟搭建的时候,是要把这些东西,嗯,配合整体的操作去完成的。然后到那个这个环节之后,基本上整个界面上除了他嗯,我们没有连一些,就是它看起来其实已经是一个呃项目,就是比如说你们在中期或者说前期其实是已经可以拿给呃项目相关的人员去让他们去看你你们这个。
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做的内容,然后包括它的一些呃效果形式,其实可以已经算是一个小阶段的一个呃可以交付的一个呃小的项目了,然后大家可以在这个环节里面,比如说你看到我们的那个视觉效果,然后不符合我们的不符合项目客户那边的要求,或者说是不符合,嗯可能有些布局或者说模型相关的内容不符合他们的要求的时候,然后我们会在这个环节上面去把相应的内容去给他,呃调整过来,这个这个时候嗯调整完了之后呢,就是嗯我们,那我们接下来就会在那个下个环节里面就是。在这个环节里面去把大量的就是呃给到每相应的组件,然后以通过数据源或者说数据路由器这样的一个数据接入的方式,然后去把相应的这个内容给它,就是数据给它接进来,接到组件里面去,然后。
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这个里头其实是数据相关的,嗯,比如说像那个反复被用到的,可能就是像那个数据过滤器这样一个功能,等一下我也会讲一下数据过滤器,其实是因为比如说像那个数据相关的,呃,数据提供商,然后他们其实提供,因为我们虽然在那个我们我们的产品里面,它是有专门的一个就是数据的一个数据结构的,但是数据提供商,因为他们那边相对来说是一个,呃,总的总的一个提供商吧,他们的数据结构其实跟我们的这个数据结构经常匹配不到,就是不不能完全匹配,那我们可能就要通过那个数据过滤器啊,相关的一些逻辑功能,或者说呃,自定义变量啊这些功能,然后让他去实现,就是怎么样跟我们的这个数据,就是很好的去把这个数据接入进来。这个嗯。第三张图这块其实相当于就是数据相关的开发人员,他写了一个写了一段,写了一段代码,然后把相关的这个内容给他,数据内容给它提取出来的一个过程。
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然后右侧图这块呢,也是因为我们三维其实是呃,大量的那个场景里面是已经是有相关的定位信息嘛,然后你可以批量的去把三维标的相关的呃地理坐标信息给他接进来。在我们上个环节进行完了之后,嗯,在那个逻辑连接这一块,其实是让我们整个的,比如说一个项目可能有十个页面,但是十个页面里面是可以呈现100个页面的内容,其实是通过数据连接,然后这样的一个嗯交互方式,然后来实现的。交互数据连接这一块呢,其实是我们每一个组件大家可以看一下,就是我们这边其实组件它是跟着组件,嗯绑定组件的,然后你看一下就是嗯,每个里面就是组件,它分在它属性面板上面,它分了三部分,嗯包含了基础设置,基础设置其实是一些它的外观样式的一些调节,然后数据这块其实是怎么给那个当前数据,当前的组件去接入你比较嗯适合你的这个数据,然后在联动设置这个模块,然后是相应的,呃,我们会有一系列的像触发条件实现动作,包括你的目标页面,然后能实现的那些效果呢,也是有,比如说像鼠标单双击啊,显引啊,还有一些变,嗯那个变量赋值,然后嗯,摄像头的转换摄像头,呃转换,然后这样的一些功能。
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就是我们去批量的去,呃,连接数据。还有去连接这样的逻辑。在我们进行其实这个过程里面呢,就是嗯,在这个环节里面是呃,UI设计师,然后跟那个我们的模型呃渲染师,然后还有那个呃模型相关的同事,开发师,然后会比较的分时间在这一块,然后在数据接入呢,其实是数据相关的同事,然后他们会把精力主要花在这一块去解决。
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逻辑连接其实是基本上也是由,呃,像之前也是由我们的UI同事,然后他们在制作第二个环节的内容,或者说效果搭建的时候,然后一并连接的一个一个过程。在这个里面基本上通通过,呃,像我们一开始有了一个静态的项目,然后后来加上连接数据,然后再去连接相应的交互之后,其实这块的这个整个这个项目基本上完成到80%-90%之间了,其实之后,然后我们会把这样的一个呃项目发布成有一个链接,然后。去拿给这个客户看吧,就是看这样的一个效果满不满足,如果不满足的话呢,然后我们可能就需要在这个过程中去返工,返工一下就是嗯,像刚刚说的,基本上嗯,像满足的效果这块,就是像样式效果的话,其实是会在这个内容搭建这块呢,尽可能让线上项目的客户那边去满足,但逻辑这块呢,其实是逻辑,包括数据,比如说数据接入是否是那个实现的是嗯,包括交互的这个,呃,习惯条件是否是满足他们需要的,其实是会在那个调整跟确认的时候,整体上的时候去,呃,让客户去通过现场的去操作触发条件,然后去看页面上面的这个。
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交互效果,然后整体上看这样的一个效果是否达到他们验收的一个目标,然后达不到的话,可能就我们再需要去调整,包括去沟通。嗯,这块就是。之后我给大家看一下,就是我之前。
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嗯,我们之前录了一个相关的这个。因为相应的操作会比较多一些吧,所以我这边就是提前录了一个呃视频,然后。是包含了像我刚刚讲到的整个环节里面的各个操作的部分,然后其实这块就是嗯。你通过切换企业,到不同的企业里面去编辑项目,然后我们在管理中心里面去对相应的模型,还有嗯,进入到模型的这个模型工作站里面去对,像我们上传的这个,嗯,OGFBX的这个模型格式的文件,然后去进行一系列的,比如说什么扫光呀,然后去擦的贴图材质啊这块的去一个整体上的一个,对于呃,你提供的这个模型,然后的一个。渲染,还有一个它的一个外观的一个调试。
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大家能看到,其实在模型工作站里面,就是包括我们平常用3DMAX这些,其实是对模型这块的,就是你要达到一个很好的效果,其实这块其实花的精力,包括时间占比上面,其实是相对比较久一点的。所以同时也需要相应的团队。如果想用这个。呃,能力的话,需要有相关的这个经验,然后才能在项目搭建的时候去做到一个相对比较好看,或者说完整的一个三维的这样的一个模型。哦,这边是一些我们已经有的一些。嗯,功能包括像对于。
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这边呢,也是我们在二维这边其实是实现的,就是把那个嗯。我们我们这边是把那个地图吧,就是二维的地图,然后接进来,包括有一个相对来说比较大家看到的自定义的功能,就是它可以给细分的自定义这一块就是。你的子区域进行不同的样式变化。啊,这个是上传相关的这个数据。这是我们的那个用户的权限管理。你可以选不同的这种,呃。权限管理的这种。人群。那你看看大家看到就是我们现在是进入到了那个我们的编辑页面里面。
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现在添加了一个中国地图。然后这边呢,就是中国地图里面就是可以自定义实现,呃,子板块的就是不同样式,包括它的起啊,然后包括它的一些颜色。背景的一个。自定义的变化。通过那个,嗯,添加三维的相关的。比如说标记,像这种发电的标记。然后我们也是内内置了比较多的一些,嗯,标记就是三维的,大家通用上面的吧,我们尽量的就是相对来说做的,把这个标记内容给大家,就是不管是你是哪个行业的,可能都会用起来是比较的兼容性比较良好。这是那个电子围栏,包括我们的这种空间围栏的效果。
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热力图。在那个二维搭建的时候呢,其实像嗯,不管是标尺还是画布,还有一些就是他们这些界面的操作,其实都是会在过程中里面被无限被无数次的去使用。配合着去使用,包括像那个我们的多选框选,嗯,还有。上一级下一级,然后这些操作。这是我们在那个配合着整体上这个这次项目的风格,然后搭建的一个。
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UI的这个图表,包括它的界面。一个部分你看大家可以看到基本上会有相应的康,然后包括图表还有文字去匹配上,其实大家看到的那些效果都是这些小的内容一点点拼凑出来的,因为可能整体上的一个,比如说像图表,它提供的一些能力啊,就是可能是对大家来说并没有那么的,就是位置上面没有,并没有那么灵活,大家可以去配合着其他的一些组件,像我们组件表格组件这些去一同一起,然后去,嗯。通过组合的形式,然后来实现一些比较自己觉得比较满意的效果。刚刚大家看到的那块就是,嗯,现在是在给。
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给我们的图表去进行这个属性面板相关的这个,呃,属性参数的调节,包括刚刚的是颜色方案那一块,其实你可以自己去预,预设很多自定义的这种颜色,方便你下次使用。你也可以去在那个把你相关的这块的内容去通过呃,鼠标右键收藏,方便你下一次的复用。
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嗯,在编辑过程中,其实是有很多就是提升效率的一块的一个操作,比如说我们或者说是收藏。大家在这过程中是配合着使用的,这边的连接呢,包括像现在提供的这个热,其实是给大家方便大家去呃联动一些交互事件。然后数据连接这一块呢,像嗯。不管是那个二维的还是三维的这种标记组件,然后都是可以去直接去连上数据通过。通过我们提供的那些数据源,还有数据路由器的形式。对,大概一个这块就是呃,相对来说我们完整的搭建项目的过程,但是像我刚刚给大家强调的,可能呃,整个过程里面其实是。
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呃,涉及到了非常多的细节哈,比如说包括好的效果的调节,其实都是需要很多的一个,嗯,反复的去操作的。那么第三部分我给大家讲一下,就是我们嗯,包括这一块的实操相关的也会多一些,然后这边呢,就是我们的一个web生态,外部生态,其实是呃,像我刚刚在第一里面去讲到的。这块的时候呢,其实像产品矩阵里面,其实已经有很多我们web生态里面的东西了,然后嗯,但是也有一些我们新加进来的,比如说像祭祀的能力。还有SDK的能力,这块我会再跟大家讲一下。大家看到一下,就是这个我们的那个生态链里面的。套件工具,然后Richard Richard这个产品呢,其实我们也算是叠了有呃。
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一年多吧,一年多的这个时间,然后其实大家很多人其实也用过,用过相关的功能,我们大概是在,嗯。前天晚上,然后刚刚是上线了一版,其实大家可以看到啊,就是我目前给大家看到的这个界面,其实给跟之前大家看到的那个界面已经差别比较大了,这个我们我们进行了一个。我们在那个在上,嗯,昨天上上线的那个版里面,就刚刚更新的2.3里面去把它的一个功能,包括它的界面,大家可以看到现在数据表单这块,其实我们挪到了右边。然后包括那个像配置文件这块也是挪到了右边。
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嗯,包括他之前就是大家应该都了解的,了解过,就是我们这个下子其实是对一下子相关的,不管是二维还是三维的,嗯,这种能力其实是做的相对来说是比较深入的。这块我今天就不重不重点给大家讲那个就是他是他能实现什么样的图表效果了,就大家自己私那个,嗯,私底下去用一下,然后这块呢,我主要想跟大家讲一下,就是实操一下,就是我们嗯在就是大家能看到这块是有一个better的标志,其实这个是我们在在那个迭代的一个比较新的一个功能,就是叫做GS跟杰森的这种融合,融融合这块呢,其实是也是为了解决一个比较嗯大的问题,你像刚刚我在呃第二部分讲到嘛,其实在这个过程里面,像开发人员或者说是UI设计师,他们其实是在不停的去反复沟通,因为他们其实是实现的部分,包括呃想要的一些能力,包括交互也好啊,其实都是相互重叠的,操作的空间都是重叠的,那在这个过程里面,比如说我们当当我们想要实现一个偏定制的图表的时候,但是UI设计师他可能只嗯,你开发人员已经把这个定制图表写好了。
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但是UI设计师可能只是简单的想,嗯,觉得你写的这个图表的颜色呀,或者说是一些,呃,其他的那些可能偏属性样式相关的能调节东西都能调节的时候,然后。开发人员就是如果这个时候还花大量的精力去响应,比如说像那个UI设计师他们提出的这些改颜色就是这样的,这样的操作,其实对于开发人员来说是比较的浪费时间,所以我们这块呢,就是做了一个相对比较,嗯。考虑到两块的一个呃使用习惯,比如说设计师他可能更多的就是呃,大家去去通过这样的一个面板去调节,然后去调出来自己想要的一个效果,然后开发人员可能就更多的是需要通过比如说我写脚本文件,把一些复杂的或者说实现不了的图表效果实现出来,然后这个的话就是我们去做的一个事情呢,就是说嗯。
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把更多的就是,呃,开发人员把相关的这个代码的这个配置文件就是。写到比如说我们这样的一个界面里面来,然后我们写到写完之后呢,就是在这块呢,就会给他匹配上自动生成一个相应的面板,面板出来,然后设计人员就可以去。直接去调节这里面的参数,我给大家演示一下相关的这个细节。我们这边拿一个。一下子的图表吧。但这个环节里面其实是有那个,嗯,相对的一个开发的成本在的,可以拿一个。比如说这个相对可能大家用的比较少的一个。
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嗯。这块呢,目前还是一个就是JS的形态嘛,然后我们我们在产品里面其实匹配的时候呢,这个部分其实是我们的那个杰森杰森的部分,然后是跟配置文件,包括面板去调的,然后我们需要用一个简单的操作。嗯,先把第一步先把相关的这个代码。呃,这个是我我给大家演示可能使用的一个。可以实现的一个。就这一步的操作这个部分呢,是为了让那个GS,然后比较好的去转变成那个,呃。
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杰森的一个过程。相对写法呢,就是这个在网上面,就是大家也可以去搜到很多的一个方法。然后我这边是找了,嗯,使用了一个这样的方法。让他转变成。字符串杰,对,然后可以看到我们现在其实已经已经拿到这块的内容。然后嗯,这个是通过我们的那个F12控制台实现的。
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然后我们把它给它粘过来。对,大家已经可以看到,就是这样的那个图表,它其实是已经过来了,他过来之后呢,其实是这块,呃,要要说跟我们那个之前迭代的区别点在哪,其实是它这个随便的一个可能一下子图表,然后在我们这个环节里面之后,它其实是已经跟我们的面板属性面板像通过已经关联上了,然后相关的UI人员其实是已经可以在。环节里面用我们的属性参数去调节相关的这个,呃内容去进行这样的一个操作,他就做到了一个好处,就是说大家去,嗯,在各自擅长的领域里面去做擅长的事情嘛,然后但是我们也可以就是比如说呃,实际上你要去定制开发,嗯,不得已去写代码的时候,但是UI人其实也可以去在他熟悉的环节里面去做相应的这个。操作,然后去把相应的这个图表的图表的样式调到他一个最满意的效果,然后相应的开发人员就是把这个图表嗯直接写出来,或者说直接,因为网上其实是有非常多的,对于一下子这块的一个,嗯。
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就是。使用的一个平台吧,包括他们的一些在在这个基础上写的一些图表,大家其实是可以用这样的一个方式,简单的去把相关的这个代码直接给他转过来,转成转成杰森,然后让大家在那个我们的产品里面,图标里面去使用这一块,然后大家就如果觉得这个这个其实是我今天分享了,就是都是一些偏,嗯相对来说嗯,偏高级的一些功能,然后但是像普通的这些,其实大部分的需求其实已经能满足用户使用了,比如说小白用户,包括像之前的学习数据啊,这些其实是。这些功能其实都是已经让大家去可以使用的。
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这是图表这块的一个,呃,我们近期更新的一个比较大的一个功能。然后三维这块呢,就是嗯,大家刚刚其实已经通过那个。嗯,在视频里面嘛,其实也看到我们的模型工作站,其实现在的调节也好,其实是在这个里面,嗯,还是挺相对来说比较的。会花的时间久一些,然后我们会在那个,呃,今年就我主要想讲一下我们接下来的一个动作,就是我们接下来会在那个,应该是12月份的时候会上线一个,然后一个的。它的一个桌面端产品,其实大家之前在使用我们的那个的时候呢,其实经常向我们反馈的一个问题呢,可能也是偏,比如说我们上传的这个呃工具,然后它有上限嘛,然后是是那个30兆,而且它可能是嗯。有的时候上传的时候,它经常会有被打断的一个操作,所以我们结合着就是,但是这些其实是都有,都有,比如说关于浏览器这块的一个限制,所以我们在那个12月份的时候会上一个桌面端的产品,它其实使用起来跟我们桌面端的模型工作站,它跟那个我们的。
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像嗯,现有的这个,当前大家看到的这个呢,是操作上面是没有区别的,唯一可能就是让大家怎么样让更好的去,呃在那个我们的使用过程中,上传模型的过程中,然后能够感到就是比如说不会有上传的这种压力呀,或者上传的限制这么大这样的一个过程。这是这一块。然后祭其实是一个,嗯,我们也是在像呃今年今年的下半年,包括可能是九份十份的时候,其实到那个目前它不算一个,呃,完全对外的一个环境啊,它其实现在是一个内测的,大家能看到这块呢,其实是嗯,包括如果后面大家有敢对这块感兴趣哈,然后可以找我们的相关的,比如说小童啊,然后去要到相应的内测链接,因为他是专门的单独部署到另外的一个环境里面的,然后他现在就是其实也是刚上了我们的第一个版本,然后他现在是实现的,就是说嗯,因为我们之前的那个在场景城这块嘛,其实是有一个呃。
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仅有一个图层吧,图层是那个使用的是你上传的这个场景,是Unity相关的这种模型,然后。呃,也是用Unity渲染的,但是现在的话就是说我们多了一个呃新的图层,然后是那个对于祭,然后呃超图这块的祭能力的一个引入,然后它现在嗯,第一版本的其实是我们现在是能够呃展入,就是多元预购的这种三维的数据类型,然后比如说像闭幕啊,点云啊这些,呃影像数据,然后清斜影像这些东西,然后也可以进行一些比如说距离远近的一些调节,然后我们是相当于在第一个环节里面把技术相关的这个能力引入了,包括打通,但是像后面的一些偏业务交互的能力,比如说批量接入数据啊,其实也是会在那个嗯近一两个月里面,就是会以一个相对来说高频的高频的这样的一个版本去迭代,然后把这块的能力给他,给他就是。
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很快的让他追赶上。大家看一下这个。即的一个演示的视频。因为现在是单独我们布在了一个新的环境里面。嗯,他进入到的项目里面是跟嗯,其他的这个没有任何区别的。好,现在是进入到了就是我们的嗯,项目里面,然后你在切换到二三模式的时候,现在是多了一个的。
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然后我们现在是,嗯。先引入了就是他们呃,基词这块平台上面的一些围绕SM影像啊,这些的一些基础的能力,包括像这些。地图相关的,我们是现在是引入了天地图。有一些功能可能在上线之后会有调整,比如说像呃现在的这个内测环节,然后我们为了去打通一些功能,其实是有用到线上的一些地图的地图平台的,但是后面的话,我们会在那个呃正式上线的时候,比如说以合作的形式,或者说是一个那个离线数据的形式,然后把这块的就是调整一下。
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这个这块呢,比如说它配合着大纲跟概要,其实是跟嗯,原来的就是我们的我们的那个场景层是没有区别的,都可以去找到相应的位置,然后现在是可以对于近景远景的一个调节。目前嗯,提供的一些,提供的一些那个模型也好啊,就是可能是都是那个图那边他们官方现在提供的一些东西。
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呃,以快件的形式给大家先看一下它这块的一些功能。等到这块,嗯,包括像刚刚的DMS,然后我们跟。Web这边打通之后,包包括像现在的这个图的技上线之后,正式上线的官网之后,我们会再安排单独的这一块的培训,然后给大家去分享这块的一些功能。接下来说一下那个二次开发这块。开发。二次开发,我们其实现在已经接近了,接近了几个项目,包括可能围绕着项目,呃,围绕几个项目去进行他,呃,他们需要的功能的一个调整,嗯,包括现在其实已经能实现的呢,就是比如说我们可以去。
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像调节,嗯,像我们现在的这些偏呃logo呀,或者说是整个界面的颜色,包括它的一些布局,你也可以去单独的通过SDK,然后把某一个模块去,比如说如果你们觉得我们的数据管理模块,然后是嗯,可能不太符合你们的要求,然后你可以把数据管理模块去掉,然后也可以挪到挪,挪成你们自己需要的一个模块,然后包括现在的单点登录啊,这些可能偏私有化,大家比较需要的一些功能,其实现在已经都能实现了。像我们工具上面刚刚说的,嗯这块呢,主要就是嗯,前端它能。通过工具它能调节的,比如说页面啊,或者说登录页呃,404页面,或者说配套的图表编辑页面,呃,模型工作站的页面,还有它的一些功能,然后。就是功能性的页面,然后现在都是可以像偏外观的一些东西,然后我们是已经可以通过SDK去直接来实现了,嗯,具体这块呢,其实是也是需要,嗯,因为我们这个I目前也不算正式对正式对外,然后目前就是可能也需要通过呃,联系我们的商务人员,然后去呃。
67:17
找到相应的就是比如说看怎么去安装我们的一些安装SDK相关的一些功能啊,包括它的组件,然后包括它的一些工具,然后去来实现相应的这个SDK的这个接入,包括使用。这块其实是大家可能在那个偏,嗯,就是数据这一块其实是问题问到我们最多的呢,其实是也是数据模块的一些问题吧,包括像刚刚的那个,我们今年把DMS去跟we去we的一个就是数据分析能力给他引进来,也是考虑到就是大家,呃,整体上就是对于数据分析,包括它的一些数据响应的一些能力,能力的一些需求吧,然后这块我给大家演示一下,就是我们围绕着这个,嗯,这块呢,有两两个功能,刚刚其实也提到了,一个是自定义变量,另外一个是那个数据均衡器,它能实现的一些能力。
68:24
大家刚刚看到的这个界面啊,就是弹窗,它其实是我们目前的一个,呃,目前的一个功能就是比如说我当前的这个,当前的这个页面里面,就是我已经打开了相应的这个,嗯,项目编辑,然后我在同我在那个浏览器上面,同时又打开另外一个窗口,然后这个时候他其实是限制,嗯,多人,其实是当前情况下面只有同一个人能使用,然后这样的一个情况,他现在做到的一个,我们这样做的一个目的呢,其实是为了因为这个产品,包括这个项目在编辑过程中,其实是嗯,如果多人打开去使用的时候,其实是会存在比如说你可能你的数据会被其他人顶掉的问题,然后所以我们现在做的一个限制,就是说当前人去使用其他人打开的时候,我们会把当前的数据保存,保存完了之后,呃,你你点确定之后,你当前打开的这个人会拿到最新保存下来的这个数据。
69:24
这个也是我,呃,今天没有,嗯,没有用这个来给大家分享,但是其实是我把那个我们的这个项目里面是把像刚刚的那个PPT,其实都是给他又做了一下。嗯,我们来看一下这个。我们来看一下数据接入这块。大家看一下那个自定义变量,定义变量其实是嗯,之前就很多人问我们的,就比如说像我们怎么样让那个同一个像同一个组件,然后比如说你嗯,你你有。
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有很有好几个交互组件的时候,然后去让同一个组件去响应相应的内容,比如现在这块呢,其实是我拿一个,呃,我拿了一个我们的。导航条。导航条这样的一个按钮,然后包括一个文本框。然后来实现的就是这个自定义变量的功能,这块呢,就大家可以看一下,就是我会在这个数据这一块,比如说。但嗯,我我加了一个多文本的这样的一个,我们默认的就是内置的一个给大家提供的一个数据,就是这个。这个数据呢,就是我在这边就是根据我想实现的这个功能呢,然后在那个API这个地址这块,然后配了一个就是自变量的,然后这样的一个情况,它的写法呢,其实跟嗯。
71:07
相对来说也比较好好理解。API。加一个文本。它能实现的就是说,嗯,同一个组件能够在比如说响应不同的交互的时候,然后把交互的内容里面的数据,然后响应出来。通过一个变量符。啊,这块呢,就是呃,大家。大家可以,大家需要先在那个我们自定义管理这块。比如说我这边是我之前已经刚刚加好的,然后也可以这边去我们加一个新的,比如说。
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默认值。默认值这块其实是一个响应的过程,然后。这个整体上就是。那我们现在是添加的,添加的B这样的一个值哦。我把我把B这个这个变量,然后放到API的地址里面,然后大家看一下。嗯,看一下它的这个效果。
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就是我这边就是在那个,比如说对于当前的这个文本,嗯,加入到这个变量之后。加入了变量之后呢,它其实第一次请求的时候,然后它响应的就是默认值A等于一的时候的这种变化。但是我为了让那个其他的组件,呃,其他的交互组件对它的一个响应。比如说我在那个,呃,点击场景二的时候。点击场景二的时候,然后当前的这个组件框,它可以变成变成其他的内容,点击场景一的时候,组件框变成别的,变成另外一个内容,然后我们会在这个地方就是添加相应的这个添加相应的事件。比如说变量,我们的变量等于A等于一或者等于二,它会去响应对应的。
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API。对应的API type等于一或者等于二的内容。大家看一下这个效果。嗯。就是刚刚通过我我那个引入自定义变量,变量赋值这样的一个能力呢,就是实现了同一个组件,然后在接入不同的这个,呃,响应不同的API的内容的时候的一个。效果。是这样的一个逻辑。然后刚刚呢,我也跟大家呃说一下,比如说像那个呃,像我们的那个过滤器,它达到的一个效果,我这边随便找一个。嗯,找一个图表。然后我们现在先拿一个,就是因为我刚跟大家讲说,嗯,我们提供的,比如说说明文档里面。
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说明文档里面是有我们标准意义上的数据结构的,但是因为用户那边他经常用到的是那个数据,数据商他们提供的这种。提供的数据结构可能跟我的数据结构不能完全一样,那可能就是需要通过这个时候通过那个数据。过滤器来调整一下,然后让它这个相应的内容进行变化。我先给大家加一个,加一个我们的这种图表。大家看到其实这个数据结构想要的结果这块的内容呢,就是属于是嗯,我们提供的一个标准的一个结构。
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然后它其实是在这个没有加数据过滤器的之前,它其实是效果是这样子的,然后这块呢,其实是呃,我我在这个基础上面,在这个数据过滤器里面。加了一个过滤器。这个是希望他能够他他的这个。当前的这样的一个数据结构是。用户那边需要到的,那可能就需要进行把内容相关的这个内容,包括一个我们我们简单的写到这个代码过滤器里面,然后开发人员简单的写一下,然后把相应的这块的内容给他引进来。然后他这块呢,就是说在这个基础上,然后就能够实现我们想要的这样的一个。嗯。过滤之后的,然后用户那边满足他们需要的一个数据效果。这个是那个自定义变量,还有。
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这个自定义变量,还有我们的那个过滤器的一些基本的操作,然后复杂的操作呢,就是需要大家,嗯。在那个下面,可能大家自己在使用,或者说是在那个遇到实际需求的时候,然后看一下相关的这些功能,然后去试用一下。这块呢,其实是一个数据均衡器,我大概上周吧,也是当时接到了一个,嗯。就是嗯,腾讯的那边的需求反馈的平台上面问到我们的一个问题,他说我们这边的比如说能不能够实现一些类似反向控制的一些功能,然后我当时也进行了回复,我说其实是比如说我们通过那个数据均衡器,其实是嗯能够实现,嗯能够实现相对来说比较多的这样的反向控制的功能的,然后因为数据均衡器呢,就是简单的跟大家说一下,其实像我刚刚嗯。
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在演示那个的时候。包括他的操作的时候,还有像我们在那个组建平台model里面去看它的时候,它其实这一块其实都是有大量的,比如说用户自己的页面网页,然后呃里面呢,也是他们自己的一些组件啊,或者说功能啊,就是属于他们自己的一些东西,然后怎么样跟嗯,怎么样跟我们的平台上面的这种交互啊,比如说联动设置这些,相当于看起来就是可以去实现一些交互的,交互上面行为上面的这种打通,包括去响应,然后这块呢,就是一个我们是通过了一个数据均衡器这样的一个功能,然后去实现的。给大家看一下。嗯,这块呢,就是我刚刚,嗯。也是从那个组件开发平台里面进入到组件开发平台里面。目前因为我们才那个Mo啊,这个产品才叠了一个版本嘛,然后它的比如说对于那个产品形态也好,大家看到的可能跟我们的这个,比如说B的产品形态看起来不太一样,然后我们是会在呃,目前是把它放在了相对来说。
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是放在了frame的那个属性面板里面,你可以直接去通过呃,点击那个点点击的那个属性面板进入到组件开发平台,然后他账号是现在是打通的,这个是我在那个今天今天那个抽空的时候建的一个东西,嗯,建了一个来了一个。我们的一个搜索实时搜索的搜索框,然后搜索框这块呢,其实是嗯,目前呢,也是一个的形式嵌进来的,比如说大家看到的这个拿到的这个框的这个页面。上面的这个URL的链接。然后我是把这个URL的链接,然后填了进来,填进来之后。然后如果如何让那个,比如说我们的f frame里面的这个内容,呃,像输入框的这个内容,跟我们的这个组件进行一个相应的这个及时响应,然后一些联动的,然后这个之后就是需要一个数据均衡器的功能。
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这块也是,呃,我先加了一个就是。你这边相当于是,呃,也是通过跟刚刚我在讲的那个自变量嘛,它是一个是通过我们自身的这个自变量,另外也可以通过那个数据衡器的这个变量,然后来实现,比如说他的那个我们在这边新建一个,新建一个。接收的数据,然后默认值,其实跟刚刚那个A的,其实逻辑上包括含义上是一样的,我们把这边建立一个默认值。然后在那个呃,这块的组件里面,我们在。自定义管理里面,大家可以看到就是自义管理里面。其实是添加变量里面是有两种形式的,一个就是我们我们自己就是通过呃给给到组件本身加的一些,加的一些那个自定义,然后另外呢,就是说我们可以通过那个数据均衡器,然后数据均衡器这个呢,是这块已经建好了一个进价,然后这个建好之后呢,其实包括我们把刚刚就是可能给到A那块的一个变量,然后现在给到姐。
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就是通过变量符的形式,然后传到就是右侧API的地址这块,然后它也可以实现的一个效果呢,就是说当等于,比如说等于一,然后它可以就是我们输入的内容等于相应的值的时候,然后输入框里面就会有相应的这个变化。我来给大家演示一下。大家可以看到,就是因为这是相对来说一个,嗯,给大家演示这块的一个能力,比如说。
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我这边在输入二的时候,下的输入框,然后它就会对应到就是我们。Tap API的接口,Tap等于二的内容,然后实现的是一个相应的我们如何通过frame引入的形式,然后实现我们自身的组件,然后可以跟frame里面内容的一个联动。这个也是我们放在那个产品使用手册里面的一个例子哈,就是当时拿了一个那个时间轴,时间轴跟。跟我们的跟我们的场景,然后进行了一个联动,它是呃实现的,跟刚刚的那个我给大家看到那个例子其实是差不多的,然后这里面也支持,比如说除了像API,然后包括MY啊这些数据,其他数据库的这边都是支持。
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然后这一块呢,就是大家其实看到刚刚几个其实都是有点偏向于二开相关的嘛,然后所以我在这边呢,就讲了一下,就是但是像比如说我们的呃,偏向于就是不懂开发的人员,或者说团队里面没有开发的人员的,其实我们这边嗯也在一直不断的迭代一些,嗯偏向于自定义的功能,其实这块呢,其实是目前大家能看到的,就是包括像刚刚嗯在那个里面,嗯,大家能看到的那些复杂的组件效果,其实我们都是尽可能的就是让用户不需要通过写代码,然后包括可以。自己去调节这里头,比如说像嗯表格,像时间轴,包括数字,数字翻盘器,还有很多的像我们的三维的这块的一个,对于它的一个自定义的啊,那个次级的这个属性参数的一个调节,然后包括像我们刚刚拿到的那个,呃,看到的那个地图,然后。
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二维的地图,然后都是通过这样的自定义的方式,然后把大量大家可能需要,比如说需要的各种效果,然后来实现的。给大家看一下这块的一个能力。比如说我们现在是一个相对来说挺简单的一个表格。
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然后这边是一个。大家看到的一个效果哈,然后我们现在呢,就是比如说通过自定义的形式。然后让基数行或者偶数行,就是他你们想可能想想变换的一块,因为这块其实是跟交互,包括数据范围其实都是可以去自定义去调的。比如说我自定义,然后这边可能是。制定一个颜色,然后现在改一下他们单元格的。然后我们就可以对所有的技术行这块去对它的一个效果进行一个二次的变化。然后这块呢,也是比如说你觉得这个效果,你可能只是想看一下,你也可以把它去掉,去掉之后呢,相应的效果。
86:02
嗯,的效果也取消了。嗯,包括我们的那个三维的地图。给大家。拿一个北京的板块吧,给大家演示一下。给大家演示一下自定义,它在这里面其实起到的,对于因为我们这个自定义的功能,其实是对于复杂组件是贯穿其中的嘛,然后起到的一个效果。
87:15
添加一个自定义相关的这个面板,大家可以看到它的次面板里面,其实对于刚刚那个我们在属性面板组面板里面看到那些内容,其实在面板里面都有,但是它区别点比较大的可能就是说我们可以对它的。呃,对他的指向。比如说我现在,嗯,选到。昌平跟朝阳。然后你可以去调节它的。对,然后你可以让。诶,刚刚那个朝阳市没选到。啊,没有,嗯,没想到。
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我们可以看一下,就是对于。不同区域,然后我们可以对他,让他其他的这块的内容去给他一个比如说效果的一个变化。边界粗细的一个变化。然后我们可以进行保存。嗯,保存完了之后。看那刚刚我们这个举例吧。然后你可以对相应的这个其他模块。或者说整体上的,嗯,在框选的时候,整体上的边界粗细,包括它的侧面的厚度啊,进行一个整体上面的一个起,或者说。颜色的变化。
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就是他的这块主要的一个,呃,对大家来说的就是一个。先不报存。对大家来说的一个操作点呢,就是说。这边的一些效果就是你们需要在对于刺激面板或者说一些其他的属性。比如说像。时间轴也是,就是这样的一个功能,都可以去通过自定义的形式实现它任何这个这个里面,比如说像。你们框选范围内的。它的一个角度也好,就是它主面板里面效果能实现的东西,然后我们都可以通过次面板里面进行任意的任意的一个范围的调节。大家看一下,就是在比如说基础素材库里面。
90:01
然后。其实我们实现的很多,像那个就是下的里面的,比如说一些表格效果呀,其实包括一些看起来就是跟我们提供的这个组件效果,嗯,看起来很不一样的一些效果,其实都是通过自定义的形式,然后来去满足他的。效果的需求的,包括这边也是可以支持,对于呃,对于组件,然后去添加一些,比如说像图片啊,表格也是都是可以去响应的。这是自定义这块的一个能力。然后呢,刚刚说到的这几项,其实都是偏向于我们的一些呃,相对来说比较深的一些功能,然后或者说大家可能用起来有点困惑的功能,然后这块呢,就是我们整体上,嗯,因为你像有些问题,可能比如说你在前期使用的时候,或者说在使用过程中的时候,嗯,都会遇到一些问题,那我们这边呢,就是会有相应的呃客服团队,还有一些技术支撑的团队,然后来解答一些问题,因为这里头其实涉及到有关一些代码开发,或者说是一些可能嗯,偏向于你做实际项目的时候积累出来的一些经验,然后你可能不并不知道怎么去使用,然后我们也会把我们的一些相关的经验在制作项目的时候,呃,发现的一些,就比如说组件与组件之间配合,或者说是某些呃相关的这些交互操作呀,然后去怎么去实现的,然后来嗯给大家分享,然后这边也是会可能会呃相我们会在一个。
91:54
比较稳定的频次上面,比如说进行双月的一个培训,然后包括像刚刚我说到的,像我们后面的一些马上要结合进入到那个,呃,Web产品的,比如说像。
92:07
DS或者说是在那个刚刚已经了一个版本的Mo,还有像我们我们的那个私有化部署平台,然后私有化部署平台其实也是会,嗯,这次拿出来跟大家分享的,也说因为之前在做项目的时候,也是发现大家有一些比如说对于那个像界面啊,包括他的一些贴牌相关的一些这样的一些操作,嗯,比较频繁,然后我们之前可能就得是通过呃开发人员他们去自己去呃调整,然后现在就是我们也是通过私有化部署部署的这样的一个平台,像呃,像刚刚看到的,除了我们可以去提供,我们会在下一个版本里面迭代一些,比如说像。像用户他你们自己可以呃,客户那边可以自己,呃,把自己的这个logo呀,外观呀,一些相关的操作都可以通过私有化的部署平台上面直接去调整修改,然后去使用就行了,然后不需要呃,我们会尽量的让一些看起来大家觉得通用的一些功能,然后以一个就是我们的一个组件形式,然后来实现出来,让大家去使用。
93:16
然后这边呢,也会有一些就是如果大家对某些特别,嗯觉得诶有一些功能他特别需要,然后我们也提供了相应的这个支持,但是可能还是觉得不太好,不太好实现,或者说有点难理解,那我们这边也是会进行企业级的1V1的培训,然后让尽可能的让大家去把在这个短时间里面吧,然后让这个操作或者说是这个项目,然后能够保质保量的效率完成。嗯,我在这块,其实我刚刚在前三个环节嘛,其实把我们的大部分后面可能要有的规划都已经给大家说了一下,然后呃,在这个未来规划里面,其实是有一个,嗯,大家相对来说操作上面会比较频繁,而且包括像像上一次发布会的时候,其实大家也有问到我说哎,我们的产品里面有没有类似一个,其实是呃给大家来看来看了来说可能相对比较简单,比如说特销重做这样的功能,但其实对于我们,因为一开始呃,我们整体上的重心嘛,都是在呃去迭代一些像项目需要的功能,或者说是一些不管是自定义也好呀,或者说是一些标准的功能,然后像嗯以以以那个增量保存,然后为基础的,然后这样的一个一整套的,比如说数据存储的逻辑,包括它的一个,呃,大家能感受到的一个测销重做的这样的一个用户习惯,其实是没有,嗯。
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然后时间上面嘛,就是都比较赶,然后我们是这个呢,是已经是在当前迭代的2.8版本,然后大概上线时间呢,应该是就是计,呃计划呀,现在计划是12月中旬,然后会以那个增料保存的基础上的财务重做相关的这些逻辑操作,然后都会去在2.8里面上线,然后包括像回收站,嗯,像刚刚说到的那个我们的发布的时候可以支持定时自定义,嗯,即此呢,也会以可能以一个每月每月迭代这样的一个高频次的版本,然后去迭代它更多的一些偏实偏实用业务相关的,比如说像它的这种,嗯,飞线啊这些操作,然后。
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我们的那个应该也会在12暂的时候上线,围绕着那个增资服务吧,因为增资服务这一块呢,现在大家对于席位来说,或者说是一些项目数量来说,其实都是有需求的,然后我们会把项目数量包括席位这样的,呃,这样的内容以一个增值服务的形式,然后目前也是嗯。会在12月份跟大家去上线。然后在二暂的时候呢,其实是大家会在那个三维这块的一个一个交互上面有一个比较大的一个一个可能感知吧,因为现在的嗯,不管是二维或者三维,其实交互事件里面,其实目前我们是没有没有做,比如说让那个通过呃,你在鼠标点击呃显引的时候,或者说一些交互操作的时候,可以让相应的你操作的这个组件,然后它的样式,比如说像刚刚说的那个三维的板块抬起或者说呃下降,嗯或者说二维的这样的一个东西的,像一些预预警分析相关的一些功能啊,比如说我可以呃在某个值达到可能像等于80的时候,它可以有一个颜色的变化呀,这些这些功能呢,我们会在计划先以三维,三维这块,就是在三维样式上面,嗯,交互上面会加入这样一个三维样式变换的一个功能。
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然后嗯,二暂左右也会以移动端原生开发的,嗯,第一个大的版本,然后也会去上线,他这块呢,就是上线完了之后,它对于移动端的这个性能的一个,比如说你在我们在移动端这块的一个显示,包括它的一个交互上面,主要其实就是Unity,嗯,包括我们的这个项目相关的这个显示上面能不能在移动端,嗯,除了pad呀,或者说是我们的手机啊,然后这边能够直接很自然的去,呃点开,然后去实现里面的通过我们拿移动端的这个。
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工具,然后能够去打开我们的项目,然后。嗯,持续迭代的其实就是嗯偏那个组件相关的嘛,比如说Mo,它会我们加入更多的交互组件,然后也会实现更多的这种外观的,就是比如说组应该实现的一个在它的属性面板上面,对于这些交互组件的一个响应,然后SK呢,其实这块也是目前还是那个,比如说项目,嗯,可能更多的是围绕项目现在需要到的一些功能,然后去把SK的相关的前后端的SK包的功能给它,嗯,更快的去迭代出来。嗯,后续这块呢,其实是。其实是那个我这块的话就是一个,就是我们刚刚提到的,目前大家看到的平台其实是有一个,呃,我们专门的一个专门。
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把相关的一个能力啊,没有上线的公网是在另外一个平台上面打开的,然后。这个后面呢,也会就是直接上线到公网,多人协同这块呢,其实是在接下来,比如说我们呃,把增量相关的这个能力就是在12月份做好之后,其实多人协同这块就是我们后续在于嗯多人编辑,还有就是相关的嗯整个的项目搭建这块会比较花大的时间去做的一个事情了,然后信创这一块也是,其实我们之前嗯,像对于麒麟系统啊,这些信创相关的其实认证都已经做了,但是今年嗯,包括后后续的一段时间,会对于更多的比如说更多的国产系统啊,进行信创相关的一些支持,包括它的一些接入,因为现在对于呃,国家对于就是整体上对于国产化的支持,包括它的一个响应嘛,就是越来越大了,然后。
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像后面的就是这些都是一些,比如说我们会在嗯生态这块可能会加入更多的像一些。对于三维的,嗯,对于三维的这块可以跟大家分享一个就是我们最近嗯,可能大家通过朋友圈嘛,也看到了一个就是们刚刚跟那个最近跟Unity官方那块,然后也在进行了一系列的合作,其实在这样的基础上,我们我们在后续的计划里面是有计划把那个Unity的他们他们云端开发的一个工具,你可以理解为就是我们的云端的呃,一个类似于模型工作站的一个东西,然后但是Unity那边去做出来的,然后呃给引进到我们产品里面来,然后可以像跟呃模型站一样,就是我们可以到他们那那个环境里,就是产品里面去编辑,编辑相关内容,然后打包到我们的web里面去进行使用,然后跟他的呃,融合这一块是一个后续会比较重点去做的事情,然后模型工纳本身呢,也会对于比如说bam相关的一些模型格式啊,或者说是嗯。
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闭am相关的数据,然后可能会转成呃,GB或者JTF这样的一些模型格式,我们就呃,除了像现在的OBG格式或F相关的这些,然后会对于更多的这种,嗯。就是可以上传更多的这种格格式类型吧,然后这个整体上是我们嗯近近那个几个月的一个规划,但12暂其实大家可以嗯多多期待一下,因为他嗯他也是会,比如说参考同上了之后呢,其实也解决了上一次呃发布会那块,大家问我那个问题,就是我也说我们我们已经在当时围绕着那个多人协同,以多人协同的基础上做的那个增量保存的一系列的这个呃一系列的这个功能规划,然后其实是在12暂这个已经可以让大家去看到效果了,然后这个是嗯相对来说会让大家感知,包括可能在使用体验上面变化比较大的一个功能。
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行,那今天我这块呢,就是整体上的分享的,就是也跟因为相关的功能呢,也是嗯,比较比较多,然后二维三维的,然后我这边也是重点挑出来几个,然后。大家可以看一下,就是有没有什么样的问题可以集中的问我一下。啊好,非常感谢妙伟啊,然后看了一下评论区,大家有一些想问的问题,然后具体有一些问题我已经在评论区回答给大家了,然后看到这块有一个同学问说可以接入实时数据吗?都支持哪种数据类型,然后可以这边回答。呃,实时数据这一块的话就是,呃,这个问题我怎么感觉大家没有认真听呢,因为因为刚刚也跟大家说了,像实时数据这一块就是添加数据源嘛,你看其实这些这些都是实时的,就是包括那个除了离线文件吧,这些数据库的,包括apil Oracle,其实这些都是支持的,然后我们只是这边呃,添加进来之后,然后在项目里面就能直接去用了,项目里面使用的话也是跟。
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也是跟刚刚就是给大家呃讲的一样,比如说。随便拿一个。嗯,随便拿一个我们的这个也是图表来说吧,然后。比如说这边的数据接入嘛,嗯,像这种就是你可以像这个选择数据源这块其实是已经,嗯,对,包括像刚刚的那个数据源管理,其实这块其实是跟大家,呃,如果你们你们项目里面有当时有很多个组的话,你们可以把你们的这个相应的这个内容都有一个组的形式,因为我们其实对于目前嗯很多的功能哈,我没有专门的去介绍,但是像。
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有很多的小细节。比如说对于。你像这个就是你的组件收藏的位置,包括你在管理中心上面,你可以直接去实现的所有的资源,包括数据源,他其实这块你都可以去,呃新建就是无线,嗯,给大家看一下,就是我们我们这边相对内容,我我自己打开的这个比较少啊,你看一下我们自己可能平常用到的这个其实是会相对来说,呃,内容也好,就可能会比较的比较的多,然后这边呢就可以,而且一个如果一个团队人很多的话,你们可以就比如说像这块你们就自己去进建立,就就是这个,目前我们这个分组是呃不限层级的,然后去进行相应的调节,包括这个位置调节。
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位置的调节都是可以的,然后你再包括像字体资源呢,这些都是你可以自己去上传,上传字体,然后嗯,也基本上就是所有的字体格式,你可以自己去上传你想你需要的东西。然后,嗯。就是回到那个数据这块呢,其实就是我们可以把相应的这个东西,可以我们刚刚在管理中心那块的添加进来。比如说像这个快速添加的这个。这个资源。然后给他添加进来,然后也可以那个我们直接在API地址里面去输入相应的这个内容,就是你可以你可以不不在,如果你是一次性的哈,然后你你可能后面不用了,然后你也可以在API地址里面把这个资源给它加进来,然后去当前项目,就是会直接去响应就可以,然后这样的话呢,就是你们可以看就是它这个呃测试,然后它就会相应的这个有比如说它里面的内容。
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然后这个大家看一下,它应的就是小写的X跟Y嘛,所以我们这边映射字段的时候,就是需要根据你实际上的你的你的数据的。嗯,这个就是我们我们拿到接的那个实时的数据,然后我们为了方便大家去学习,然后呃,自己去自己去。造的一些就是我们可以直接在。你可以理解为官方例吧,就是我们这边添加的一些,然后。这边呢,后续也会以一个比较快的速度,因为现在其实是围绕着API这块,然后加了一些相应的这个呃例数据,后面呢,也希望比如说我们也会在那个其他的数据库类型,数据源类型里面去加相应的实例数据,方便大家能够比较快的去上手,然后这块匹配之后,其实就是可以看到,就是我们就可以提交相应的东西,然后请求方式也是包括呃相应的这个。
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健全方式,然后都可以去响应。嗯。大家有问题可以加入这个群啊,然后如果有业务的问题的话,可以加我们的客服,到时候进行一个想法,然后我们再继续看一下大家提的问题啊。然后想知道,嗯,直接登录它就能体验张老师刚刚讲的这些功能。嗯,对,因为像刚刚说的那个问题就是,嗯,我们这边就是目前是有一个基础版,基础版的话其实价格挺便宜的,然后每个月是39块钱,然后但是像那个刚刚所有的功能,其实都是可以直接去体验相应的内容的,然后模块,然后也是一个,比如说你在这边呃,登录注册之后,然后去可以直接在。
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直接在产品里面去使用。功能模块这块都是有的。嗯。所有的功能模块。然后我们在。这个就是我自己账号下的功能模块哈,然后你比如说他的那个权限呀也好,或者说数据也好,这个这个地方都是目前我们都是给到大家去用的。然后还有同学问,咱们的国产化支持到什么样的一个程度了?嗯,国产化这一块呢,其实我们之前嗯。其实是对于国产系统做过大量的这种兼容性的测试,然后之前也出过相应的这个报告。嗯,但是比如说像什么那个,呃,银河银河的麒麟啊,优麒麟,或者说是其他的一些就是国产的系统,然后我们这边是呃,兼容性做了之后,但是也的确发现了一些问题,比如说可能在不同的这种国产的系统里面,然后它可能会与原来的那种快捷键有冲突,然后这块呢,其实是后面我们比如说如果去响应国产化系统的时候的一个可能需要调整的一块儿,但是整体上的一个,呃,可以跟大家反反馈的一块,就是说你在国产化系统里面,就是比如说项目的打开大,包括更多部分的编辑,其实都是没有问题的。
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然后大家说想入门的话,有推荐的学习渠道吗?像我们刚刚说到的这个群也是可以添加的,加入群里面以后,我们的小彤会给大家发一个学习的链接,然后如果有疑问大家可以发在群里面,我们就直接可以进行交流和学习了,然后后续的话还会有双月培训,如果说企业有需要的话,可以进行一对一的,嗯,这种学习对我我跟大家说一下,就是那个里面就是目前,呃,我们这边就是像嗯。
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虽然是我在讲的,但是我们这边其实呃,整个产品团队里面,其实大家也刚刚看到了,其实每一块儿,比如说三维这个,或者说是数据这块,然后都有相应的这个呃相关的这个相关的这个产品,然后也是由我们整个产品团队里面的各小伙伴一起一起来把这个相关的这个产品尽可能的做到流程搭建,或者说是在你使用过程中的一些优化体验的,所以像呃刚刚说的那个群呢,然后我们所有的产品的呃小伙伴同事也都在里面,它相当于就是你们,呃,除了比如说我们的客服,客服客服的小伙伴,还有其他的一些,嗯。我们也拉了一些相关的,就是开发的,开发的同事,然后可能会在那个群里面帮大家及时的解决一些问题,因为大家的反馈,其实对我们来说,像我刚刚在这个会上面嘛,因为是重点去讲的一些东西,其实都是在那个,也没有去区分公网,嗯,私网或者说基础版,高级版,都是因为在这个过程中,大家去问到我们的问题,然后我们去,呃,觉得可能就是用户这边,或者说你们会对这块感兴趣,或者说觉得它是一个困惑点,所以我就把它单独的去拎出来讲了一下,然后嗯,你们就是可以在这个。
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然后包括你们可以在群里面去问,哎,什么时候我们会在,我们会在我们的版本,比如说像2.8版本,在12月份上线的时候,也会在这个群里面跟大家同步相关的这个能力,然后你们也可以去说。比如说有些东西如果如果不懂的话,那可能就是呃相关的人员会在组织这样的一个培训会,比如说DMS,如果上线的就是他的他的数据模块,然后呃去跟啊刚刚刚刚忘了跟大家说一下,就是像刚刚呃之前。就是嗯,我们之前上线的那个过滤器小工具哈,就是他后续也会。这块就是大家看到过滤器的时候。
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这边其实。嗯,我们这个那个过滤器这块,其实是有一个过滤器的小工具的,然后过滤器的小工具呢,其实包括那个API的发布平台,这两块后面都会合到DMS里面,然后以一个相对来说,相对来说完整的一个数据分析,包括数据的一个处理的一个形态,然后给大家呈现,所以说嗯,有些有些有些东西,然后可能之前大家看到那块,嗯。就我没有提哈,但是是后面会以一个全新的一个形态展现给大家的。然后还有小朋友问,说支持通过数据驱动模型进行模拟情景出现吗?刚刚有一个同学也在问模型的交互互动功能,然后什么时候上线?嗯,其实像我们现在就是比如说把那个技相关的能力引入,因为因为那个比如说像祭祀这块的能力,大家都知道,就是数据驱动相关的,呃相关的这个效果,所以这个已经是呃在做这块的一个。
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功能的一个。嗯,不好意思啊,刚刚有人有人打断,我们就是已经在做这块的,比如说数据驱动相关的这个情景模拟,但是像嗯,Unity这块其实我们还是在研究,也因为有一些东西其实是需要跟相关的ity那边的一起去合作,去搞一些这样的事情的。然后像这是怎么样写的这块可以,嗯,找我们的售前经理或者是项目的负责人,我们进行一个详细的对接,因为咱们今天讲的是外部产品嘛,如果说后续有一些详细内容,咱们后续再进着联联系好吧。然后今天咱们的时间也差不多了,嗯,今天的问答就先到这里,非常感谢大家的参与。
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那我们今天就这样结束了,感谢大家。嗯,感谢大家。同学们,再见。
我来说两句