说明:
积分计费适用于 混元生3D(专业版)、混元生3D(极速版),智能拓扑,纹理生成,3D人物生成,组件生成,UV展开,模型格式转换 接口。
免费额度
您可以在腾讯混元生3D 控制台 中查看免费积分包的消耗情况。默认情况下,免费资源包耗尽或到期后不会自动转入后付费,如果您未购买预付费积分包或未主动开通后付费,将出现计费异常报错。如需使用后付费模式结算,请前往 控制台 > 设置 > 后付费设置 开通后付费。
产品系列 | 计费接口名称 | 免费额度 | 有效期 |
混元生3D | 混元生3D(专业版) | 100积分/用户(需在控制台手动领取一次性免费积分包) | 1年有效期 |
| 混元生3D(极速版) | | |
| 智能拓扑 | | |
| 纹理生成 | | |
| 3D人物生成 | | |
| 组件生成 | | |
| UV展开 | | |
| 模型格式转换 | | |
计费模式
混元生3D 通用积分包,可用于 混元生3D(专业版),混元生3D(极速版),智能拓扑,纹理生成,3D人物生成,组件生成,UV展开,模型格式转换 的 API 能力。
产品系列 | 计费接口名称 | 基础计费(必选) | 增值计费(可选) |
混元生3D | 混元生3D(专业版) | 资源包/后付费 | 并发叠加包 |
| 混元生3D(极速版) | | |
| 智能拓扑 | | |
| 纹理生成 | | |
| 3D人物生成 | | |
| 组件生成 | | |
| UV展开 | | |
| 模型格式转换 | | |
积分包(预付费)
资源包有效期为1年,自购买日起1年内若资源包积分数未使用完,则过期作废。资源包使用后不支持剩余积分数冻结,若购买后未使用,支持7天内无理由退款。资源包只能抵扣购买之后产生的调用量。
服务名称 | 预付费包有效期 | 积分数量 | 积分资源包价格 | 积分单价(元/积分) |
混元生3D | 1年 | 1,000 | 100元 | 0.1 |
| | 10,000 | 980元 | 0.098 |
| | 50,000 | 4,750元 | 0.095 |
| | 100,000 | 9,000元 | 0.09 |
后付费(按积分)
后付费采取按日结算方式,每日会对上一日用量输出账单并扣费。
混元生3D 相关后付费按积分计费,计费标准如下:
服务名称 | 计费接口名称 | 积分单价(元/积分) | 结算周期 |
混元生3D | 混元生3D(专业版),混元生3D(极速版),智能拓扑,纹理生成,3D人物生成,组件生成,UV展开,模型格式转换 | 0.12 | 日结 |
并发叠加包(预付费)
未购买并发叠加包的情况下,混元生3D(专业版)接口默认限制为3个并发,混元生3D(极速版),智能拓扑,纹理生成,3D人物生成,组件生成,UV展开,模型格式转换 接口默认限制为1个并发,限额由主子账号共享。可前往 购买页 购买叠加包来提升接口并发限额。
接口名称 | 按月购买叠加包 |
混元生3D(专业版) | 30,000元/并发/月 |
混元生3D(极速版) | 30,000元/并发/月 |
智能拓扑 | 30,000元/并发/月 |
纹理生成 | 30,000元/并发/月 |
3D人物生成 | 30,000元/并发/月 |
组件生成 | 30,000元/并发/月 |
UV展开 | 30,000元/并发/月 |
模型格式转换 | 30,000元/并发/月 |
说明:
并发任务数(并发):是指能同时处理的任务数量。例如接口默认提供 m 个并发,代表最多能同时处理 m 个已提交的任务,上一个任务处理完毕后才能开始处理下一个任务。
通过购买并发叠加包可以在接口默认并发的基础上继续提升并发,例如接口默认提供 m 个并发,购买 n 个并发叠加包后,主子账号一共可享受m + n个并发。
积分扣减说明
混元生3D(专业版)
使用 混元生3D(专业版) 接口时,调用不同参数会扣减不同的积分数,默认为文/图生3D ,普通贴图模式,一次消耗20积分。
生成失败的任务不扣积分(任何原因导致的失败均不扣,包含因内容风控策略导致的失败)
【生成任务类型】
可在 【GenerateType】参数中使用不同的生成任务类型,此选项为必选项,默认为【Normal】参数,即生成带贴图纹理的3D 模型,对应消耗20积分;
可在 【GenerateType】参数中选择其余生成任务类型,可从4种生成3D 文件模式中选择1个,消耗对应生成类型的积分。
生成任务类型 | 功能描述 | 消耗积分 |
Normal | 可生成带纹理的几何模型 | 20.00/次 |
LowPoly | 可生成智能减面后带纹理的几何模型 | 25.00/次 |
Geometry | 可生成不带纹理的几何模型(白模) | 15.00/次 |
Sketch | 可输入草图或线稿图生成带纹理的几何模型 | 25.00/次 |
【附加参数】
在选择任务生成类型后可附加使用,下列参数可多选,将根据附加使用情况叠加消耗积分。
生成任务类型 | 功能描述 | 额外消耗积分 |
MultiViewImages | 通过多视图生成3D 模型 | 10.00/次 |
EnablePBR | 生成带PBR材质的3D 模型,包含金属度,粗糙度,法线贴图 | 10.00/次 |
FaceCount | 生成自定义面数的3D 模型 | 10.00/次 |
混元生3D(极速版)
使用 混元生3D(极速版) 接口时,调用不同参数会扣减不同的积分数,默认为文/图生3D ,普通贴图模式,一次消耗15积分。
生成参数 | 功能描述 | 消耗积分 |
Prompt | 通过文字生成3D 模型 | 15.00/次 |
ImageUrl/ImageBase64 | 通过图片生成3D 模型 | 15.00/次 |
【附加参数】
可选择附加参数使用,将根据附加使用情况叠加消耗积分。
生成任务类型 | 功能描述 | 额外消耗积分 |
EnablePBR | 生成带 PBR 材质的3D 模型,包含金属度,粗糙度,法线贴图 | 10.00/次 |
增值功能(后处理)
实际生成时,调用不同接口会扣减不同的积分数。
生成失败的任务不扣积分(任何原因导致的失败均不扣,包含因内容风控策略导致的失败)。
接口功能 | 功能描述 | 消耗积分 |
智能拓扑 | 采用Polygon 1.5模型,输入3D高模后,可生成布线规整,较低面数的3D模型。 | 50积分/次 |
纹理生成 | 输入单几何模型和参考图或文字描述后,可生成对应的纹理贴图。 | 30积分/次 |
3D人物生成 | 输入人物头像图片后,可根据模板生成对应人物形象的3D模型。 | 30积分/次 |
组件生成 | 输入3D模型后,可自动识别模型结构,生成对应模型的3D组件。 | 30积分/次 |
UV展开 | 输入3D模型后,可自动化生成高质量UV切线模型。 | 10积分/次 |
模型格式转换 | 输入3D模型后,可转换成不同格式的3D模型文件。 | 5积分/次 |
计费与结算方式
混元生3D 的结算顺序为:赠送的免费资源包 > 购买的预付费资源包 > 后付费。
按量计费模式下,按接口用量(积分)计费,调用接口失败不计费。
费用计算示例
预付费资源包
示例一:
用户在【GenerateType】参数中,使用了“LowPoly”生成模式,并且额外开启了【PBR】参数,每次调用接口生成将消耗 25 + 10 = 35 (积分)
示例二:
用户预计一年内累计调用混元生3D(专业版)接口消耗30,000积分,可购买3个10,000积分规格的混元生3D 积分包,所需支付的费用计算如下:
980 × 3 = 2,940(元)
后付费
用户当日累计调用混元生3D(专业版)接口消耗1000积分,混元生3D(积分)的免费额度还剩余100积分,所需支付的费用计算如下:
(1000 - 100) × 0.12 = 108(元)