Flutter

最近更新时间:2024-09-14 10:56:11

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本文将指导您如何在快速完成TUIRoomKit组件的接入。遵循本文档的步骤,您将在一小时内完成以下关键步骤,并最终实现一个具备完整 UI 界面的音视频会议功能。

环境准备

平台
版本
Flutter
3.7.0 及以上版本。
Android
最低兼容 Android 4.1(SDK API Level 16),建议使用 Android 5.0 (SDK API Level 21)及以上版本。
Android Studio 3.5 及以上的版本(Gradle 3.5.4 及以上的版本)。
Android 4.1 及以上的手机设备。
iOS
iOS 12.0 及更高。

步骤一:开通服务

在使用 TUIRoomKit 发起会议前,您需要前往控制台开通 TUIRoomKit 专属的多人音视频互动服务,具体步骤请参见 开通服务

步骤二:集成 TUIRoomKit 组件

在您的工程pubspec.yaml文件中,添加 tencent_conference_uikit 插件依赖。
dependencies:
tencent_conference_uikit: 最新版本
执行以下命令安装组件:
flutter pub get

步骤三:完成工程配置

由于 tencent_conference_uikit 组件使用了GetX状态管理库的相关功能,您需要在您的应用程序中使用GetMaterialApp来代替MaterialApp。或者您也可以将您MaterialApp中的navigatorKey属性设置为Get.key以实现相同的效果。
//此步骤需导入get包后再操作。由于tencent_conference_uikit中已有对get的依赖,您无需再您的pubspec.yaml中进行额外的配置。
import 'package:get/get.dart';

class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GetMaterialApp( // 使用GetMaterialApp来代替MaterialApp
// 您原先的MaterialApp内容
);
}
}
使用 Xcode 打开您的工程,选择项目 > Building Settings > Deployment,将其下的Strip Style设置为Non-Global Symbols,以保留所需要的全局符号信息。
如您需要在iOS端使用音视频功能,需要授权麦克风和摄像头的使用权限(Android端已在 SDK 中声明相关权限,您无需手动进行相关配置)。
在 App 的Info.plist中添加以下两项,分别对应麦克风和摄像头在系统弹出授权对话框时的提示信息。
<key>NSCameraUsageDescription</key>
<string>TUIRoom需要访问您的相机权限</string>
<key>NSMicrophoneUsageDescription</key>
<string>TUIRoom需要访问您的麦克风权限</string>
完成以上添加后,在您的 ios/Podfile 中添加以下预处理器定义,用于启用相机与麦克风权限。
post_install do |installer|
installer.pods_project.targets.each do |target|
flutter_additional_ios_build_settings(target)
target.build_configurations.each do |config|
config.build_settings['GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS'] ||= [
'$(inherited)',
'PERMISSION_MICROPHONE=1',
'PERMISSION_CAMERA=1',
]
end
end
end

步骤四:登录组件

在您的项目中添加如下代码,它的作用是通过调用TUIRoomKit中的相关接口完成组件的初始化。这个步骤非常关键,因为只有在初始化后才能正常使用 TUIRoomKit的各项功能,故请您耐心检查相关参数是否配置正确:
import 'package:rtc_room_engine/rtc_room_engine.dart';

var result = await TUIRoomEngine.login(
SDKAPPID, // 请替换为您的SDKAPPID
'userId', // 请替换为您的UserID
'userSig',// 请替换为您的userSig
);

if (result.code == TUIError.success) {
// login success
} else {
// login error
}
参数说明 这里详细介绍一下 login 函数中所需要用到的几个关键参数:
SDKAppID:在 步骤一 中的第3步中您已经获取到,这里不再赘述。
UserID:当前用户的 ID,字符串类型,只允许包含英文字母(a-z 和 A-Z)、数字(0-9)、连词符(-)和下划线(_)。
UserSig:使用 步骤一 的第3步中获取的 SDKSecretKey 对 SDKAppID、UserID 等信息进行加密,就可以得到 UserSig,它是一个鉴权用的票据,用于腾讯云识别当前用户是否能够使用 TRTC 的服务。您可以通过控制台中的 辅助工具 生成一个临时可用的 UserSig。
更多信息请参见 如何计算及使用 UserSig
注意:
这个步骤也是目前我们收到的开发者反馈最多的步骤,常见问题如下:
SDKAppID设置错误,国内站的SDKAppID一般是以140开头的10位整数。
UserSig被错配成了加密密钥(SDKSecretKey),UserSig是用SDKSecretKeySDKAppIDUserID以及过期时间等信息加密得来的,而不是直接把SDKSecretKey配置成UserSig
UserID被设置成“1”、“123”、“111”等简单字符串,由于 TRTC 不支持同一个 UserID 多端登录,所以在多人协作开发时,形如 “1”、“123”、“111” 这样的UserID很容易被您的同事占用,导致登录失败,因此我们建议您在调试的时候设置一些辨识度高的UserID
Github中的 示例代码 使用了genTestUserSig函数在本地计算 UserSig 是为了更快地让您跑通当前的接入流程,但该方案会将您的 SDKSecretKey暴露在 App 的代码当中,这并不利于您后续升级和保护您的 SDKSecretKey,所以我们强烈建议您将UserSig的计算逻辑放在服务端进行,并由 App 在每次使用TUIRoomKit组件时向您的服务器请求实时计算出的 UserSig。

登录弹幕聊天(可选)

Flutter TUIRoomKittencent_conference_uikit)自2.4.1版本开始引入弹幕聊天功能。如您需要使用弹幕聊天功能,需要完成以下初始化及登录。(如您还需要使用 会中聊天 页面,可忽略此步骤,完成会中聊天的 初始化及登录 即可):
import 'package:tencent_cloud_chat_sdk/enum/V2TimSDKListener.dart';
import 'package:tencent_cloud_chat_sdk/enum/log_level_enum.dart';
import 'package:tencent_cloud_chat_sdk/models/v2_tim_callback.dart';
import 'package:tencent_cloud_chat_sdk/tencent_im_sdk_plugin.dart';

// 初始化
var initResult = await TencentImSDKPlugin.v2TIMManager.initSDK(
sdkAppID: SDKAPPID, // 请替换为您的SDKAPPID
loglevel: LogLevelEnum.V2TIM_LOG_INFO, // 日志登记等级
listener: V2TimSDKListener(), // 事件监听器。使用弹幕聊天时,这里传空对象即可。
);
if (initResult.code == 0) { // 初始化成功
// 登录
V2TimCallback imLoginResult = await TencentImSDKPlugin.v2TIMManager.login(
userID: 'userId', // 请替换为您的UserID
userSig: 'userSig', // 请替换为您的userSig
);
}
说明:
弹幕聊天功能在 TUIRoomKit 中默认开启。如您无需弹幕聊天功能,您无需进行上述初始化及登录操作,并可以通过底部栏 > 设置 > 开启弹幕聊天选项来关闭弹幕聊天。

步骤五:使用组件

设置用户信息(可选)

通过调用TUIRoomEnginesetSelfInfo即可设置当前用户的用户名、头像。
import 'package:rtc_room_engine/rtc_room_engine.dart';

TUIRoomEngine.setSelfInfo(userName, avatarURL);
参数
类型
含义
userName
String
用户名
avatarURL
String
用户头像 URL

开始快速会议

通过调用ConferenceSessionquickStart方法,便可以开始快速会议。
import 'package:tencent_conference_uikit/tencent_conference_uikit.dart';
ConferenceSession.newInstance('roomId') //您的room id
..onActionSuccess = _quickStartSuccess
..onActionError = _quickStartError
..quickStart();

void _quickStartSuccess() {
//您可以在开始快速会议的成功回调中,自行导航至会议页面。
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => ConferenceMainPage(),
),
);
}
void _quickStartError(ConferenceError error, String message) {
debugPrint("code: $error message: $message");
}

加入会议

通过调用ConferenceSessionjoin方法,便可以加入指定会议。
import 'package:tencent_conference_uikit/tencent_conference_uikit.dart';

ConferenceSession.newInstance('roomId') //您的room id
..onActionSuccess = _joinSuccess
..onActionError = _joinError
..join();

void _joinSuccess() {
//您可以在加入会议的成功回调中,自行导航至会议页面。
Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(
builder: (context) => ConferenceMainPage(),
),
);
}

void _joinError(ConferenceError error, String message) {
debugPrint("code: $error message: $message");
}
说明:
上述的示例代码中,只展示了最简单的创建会议/加入会议的方式。如果您需要在进会前完成更多设置,请参见 会前控制

运行

运行代码后,您将看到如下的会议界面。






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