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Tripo-3D-Format 调用指南

最近更新时间:2026-08-27 11:35:32
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简介

Tripo 格式转换接口,将 3D 模型转换为其他格式,支持可选的网格处理、贴图烘焙和导出设置。

对接说明

1. 获取 API Key

1. 进入 API Key 管理 页面,单击创建 API Key。操作详情请参见 创建 API Key
2. 创建完成后,请您务必复制并妥善保管 API Key,在后续配置到工具的流程中将会使用该信息。

说明:
每个账户的密钥都只能当前账户查询,主账户的密钥信息子账户是看不到,子账户如果需要调用接口,需要使用账户自行创建密钥信息。
如果子账户没有办法创建,可能是没有权限创建密钥,需要主账户授权,主账户登录之后点击用户列表,在对应的子账户后面选择授权,会弹出关联策略的弹窗,输入授权策略名称之后搜索,选择对应的策略点击确认。
授权策略:QcloudTokenhubFullAccess

2. 并发额度

默认提供1个并发,代表最多能同时处理1个已提交的任务,上一个任务处理完毕后,才能开始处理下一个任务。
并发任务数:表示在调用对应服务的时段内最大可运行的任务数,该任务未完成时,无法提交下一个任务,该任务完成后,可提交下一个任务。

接口文档

提交 Tripo 格式转换任务

输入参数
参数名称
必选
类型
参数描述
model
string
模型名称,默认为:tripo-3d-format
示例值:tripo-3d-format
input
string
模型 URL:可公开访问的 3D 模型文件直链。
示例: https://example.com/model.glb
支持格式:GLB、GLTF、FBX、OBJ、STL
最大文件大小:150 MB
format
string
目标导出格式。
GLTF:Web 查看器、WebGL 引擎。
FBX:Unreal、Unity、DCC 工具。
USDZ:Apple AR Quick Look。
OBJ:传统交换格式,无动画。
STL:3D 打印,仅几何体。
3MF:3D 打印,支持颜色。

说明:
GLTF:Web 查看器、WebGL 引擎(Three.js、Babylon.js)。
FBX:Unreal、Unity、DCC 工具(Maya、Blender)。
USDZ:Apple AR Quick Look、RealityKit。
OBJ:传统交换格式,不支持动画。
STL / 3MF:3D 打印,仅几何体。
quad
boolean
是否输出四边面网格(四边形多边形)而非三角面。若未设置 face_limit,默认面数为 10,000。
默认值:false
说明:
启用 quad 会强制输出格式为 FBX。
force_symmetry
boolean
强制对称。仅 quad 为 true 时有效。
默认值:false
face_limit
integer
转换时的输出网格最大面数。不传时保持原模型面数。
flatten_bottom
boolean
展平模型底部。
默认值:false
flatten_bottom_threshold
float
展平深度阈值。
默认值:0.01
texture_size
integer
漫反射贴图尺寸(像素)。
默认值:4096
texture_format
string
贴图图像格式。
JPEG:默认,文件体积最小。
PNG:无损,支持透明度。
WEBP:现代 Web 格式。
BMP / DPX / HDR / OPEN_EXR / TARGA / TIFF:专业用途。
默认值: JPEG
bake
boolean
将高级材质烘焙为基础贴图。
默认值:true
pack_uv
boolean
将所有 UV 打包为统一布局。
默认值:false
export_vertex_colors
boolean
包含顶点颜色。仅对 OBJ 和 GLTF 有效。
默认值:false
pivot_to_center_bottom
boolean
将轴心点移至底部中心。
默认值:false
scale_factor
float
导出模型的缩放系数。
默认值:1
with_animation
boolean
包含骨骼和动画数据。
默认值:true
animate_in_place
boolean
原地动画(无根骨位移)。
默认值:false
part_names
string[]
要导出的部件名称,来自网格 / 分割数据。
export_orientation
string
导出朝向(前向轴)。
+x:默认,X 轴正方向朝前。
-x:X 轴负方向朝前。
-y:Y 轴负方向朝前。
+y:Y 轴正方向朝前。
默认值:+x
fbx_preset
string
FBX 兼容性预设。(仅导出 FBX 时生效)。
blender:针对 Blender 导入优化。
3dsmax:针对 3ds Max 导入优化。
mixamo:兼容 Mixamo 绑骨
默认值:blender。
输出参数
参数名称
类型
描述
id
string
任务 id(有效期24小时)。
示例值:1315932989749215232
request_id
string
唯一请求 id,由服务端生成,每次请求都会返回(若请求因其他原因未能抵达服务端,则该次请求不会获得 request_id)。定位问题时需要提供该次请求的 request_id。
object
string
返回对象类型。3d 任务固定返回 3d_job。
created_at
integer
任务创建时间。
status
string
completed:任务成功,failed:任务失败,in_progress:执行中,queued:等待中。
示例值:completed

查询 Tripo 格式转换任务

输入参数
参数名称
必选
类型
描述
model
string
模型名称,默认为:tripo-3d-format
示例值:tripo-3d-format
id
string
任务 id。
示例值:1357237233311637504
输出参数
参数名称
类型
描述
status
string
completed:任务成功,failed:任务失败,in_progress:执行中,queued:等待中。
示例值:completed
request_id
string
唯一请求 id,由服务端生成,每次请求都会返回(若请求因其他原因未能抵达服务端,则该次请求不会获得 request_id)。定位问题时需要提供该次请求的 request_id。
output
object
输出结果(TripoResult,任务完成时返回)
output.model_url
string
转换后的模型下载 URL
input
string
输入参数回显
object
string
返回对象类型。3d 任务固定返回 3d_job。
created_at
integer
任务创建时间。
completed_at
integer
任务完成时间。

示例

提交 Tripo 格式转换任务

输入示例
curl -X POST 'https://tokenhub.tencentmaas.com/v1/api/3d/submit' \\
-H 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' \\
-H 'Content-Type: application/json' \\
-H 'Accept: */*' \\
-H 'Connection: keep-alive' \\
-d '{
"model": "tripo-3d-format",
"format":"GLTF",
"input": "https://example.com/test.fbx"
}'
输出示例
{
"id": "14721*****320",
"request_id": "11f64379-bb0b-46b2-b89f-17d75fc12365",
"object": "3d_job",
"created_at": 1784885898,
"status": "queued"
}

查询 Tripo 格式转换任务

输入示例
curl -X POST 'https://tokenhub.tencentmaas.com/v1/api/3d/query' \\
-H 'Authorization: Bearer YOUR_API_KEY' \\
-H 'Content-Type: application/json' \\
-H 'Connection: keep-alive' \\
-d '{
"model": "tripo-3d-format",
"id": "14721*****320"
}'
输出示例
{
"status": "completed",
"input": "{\\"format\\":\\"GLTF\\",\\"original_model_id\\":\\"XXXXX\\"}",
"object": "3d_job",
"output": {
"model_url": "https://vcg-prod-1258344699.cos.ap-guangzhou.tencentcos.cn/**********12.glb"
},
"request_id": "XXXXX-c925-4dda-90f0-XXXXX",
"created_at": 1785989483,
"completed_at": 1785989483
}