本文将指导您如何在最短时间内完成
TUIRoomKit
组件的接入。遵循本文档的步骤,您将在一个小时内完成以下关键步骤,并最终实现一个具备完整 UI 界面的音视频会议功能。环境准备
平台 | 版本 |
Flutter | 3.7.0 及以上版本。 |
Android | 最低兼容 Android 4.1(SDK API Level 16),建议使用 Android 5.0 (SDK API Level 21)及以上版本。 Android Studio 3.5 及以上的版本(Gradle 3.5.4 及以上的版本)。 Android 4.1 及以上的手机设备。 |
iOS | iOS 12.0 及更高。 |
步骤1:开通服务
步骤2:集成 TUIRoomKit 组件
dependencies:tencent_conference_uikit: 最新版本
执行以下命令安装组件:
flutter pub get
步骤3:完成工程配置
由于 tencent_conference_uikit 组件使用了
GetX
状态管理库的相关功能,您需要在您的应用程序中使用GetMaterialApp
来代替MaterialApp
。或者您也可以将您MaterialApp
中的navigatorKey
属性设置为Get.key
以实现相同的效果。//此步骤需导入get包后再操作。由于tencent_conference_uikit中已有对get的依赖,您无需再您的pubspec.yaml中进行额外的配置。import 'package:get/get.dart';class MyApp extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return GetMaterialApp( // 使用GetMaterialApp
来代替MaterialApp
// 您原先的MaterialApp内容);}}
使用 Xcode 打开您的工程,选择项目 > Building Settings > Deployment,将其下的 Strip Style 设置为
Non-Global Symbols
,以保留所需要的全局符号信息。如您需要在
iOS
端使用音视频功能,需要授权麦克风和摄像头的使用权限(Android
端已在 SDK 中声明相关权限,您无需手动进行相关配置)。在 App 的
Info.plist
中添加以下两项,分别对应麦克风和摄像头在系统弹出授权对话框时的提示信息。<key>NSCameraUsageDescription</key><string>TUIRoom需要访问您的相机权限</string><key>NSMicrophoneUsageDescription</key><string>TUIRoom需要访问您的麦克风权限</string>
完成以上添加后,在您的 ios/Podfile 中添加以下预处理器定义,用于启用相机与麦克风权限。
post_install do |installer|installer.pods_project.targets.each do |target|flutter_additional_ios_build_settings(target)target.build_configurations.each do |config|config.build_settings['GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS'] ||= ['$(inherited)','PERMISSION_MICROPHONE=1','PERMISSION_CAMERA=1',]endendend
步骤4:登录组件
在您的项目中添加如下代码,它的作用是通过调用
TUIRoomKit
中的相关接口完成组件的初始化。这个步骤非常关键,因为只有在初始化后才能正常使用 TUIRoomKit
的各项功能,故请您耐心检查相关参数是否配置正确:import 'package:rtc_room_engine/rtc_room_engine.dart';var result = await TUIRoomEngine.login(SDKAPPID, // 请替换为您的SDKAPPID'userId', // 请替换为您的User ID'userSig',// 请替换为您的userSig);if (result.code == TUIError.success) {// login success} else {// login error}
参数说明
这里详细介绍一下 login 函数中所需要用到的几个关键参数:
SDKAppID:在 步骤1 中的第3步中您已经获取到,这里不再赘述。
UserID:当前用户的 ID,字符串类型,只允许包含英文字母(a-z 和 A-Z)、数字(0-9)、连词符(-)和下划线(_)。
UserSig:使用 步骤1 的第3步中获取的 SDKSecretKey 对 SDKAppID、UserID 等信息进行加密,就可以得到 UserSig,它是一个鉴权用的票据,用于腾讯云识别当前用户是否能够使用 TRTC 的服务。您可以通过控制台中的 辅助工具 生成一个临时可用的 UserSig。
注意:
这个步骤也是目前我们收到的开发者反馈最多的步骤,常见问题如下:
SDKAppID
设置错误,国内站的SDKAppID
一般是以140开头的10位整数。UserSig
被错配成了加密密钥(SDKSecretKey
),UserSig
是用SDKSecretKey
把SDKAppID
、UserID
以及过期时间等信息加密得来的,而不是直接把SDKSecretKey
配置成UserSig
。UserID
被设置成“1”、“123”、“111”等简单字符串,由于 TRTC 不支持同一个 UserID 多端登录,所以在多人协作开发时,形如 “1”、“123”、“111” 这样的UserID
很容易被您的同事占用,导致登录失败,因此我们建议您在调试的时候设置一些辨识度高的UserID
。Github
中的 示例代码 使用了genTestUserSig
函数在本地计算 UserSig 是为了更快地让您跑通当前的接入流程,但该方案会将您的 SDKSecretKey
暴露在 App 的代码当中,这并不利于您后续升级和保护您的 SDKSecretKey,所以我们强烈建议您将UserSig
的计算逻辑放在服务端进行,并由 App 在每次使用TUIRoomKit
组件时向您的服务器请求实时计算出的 UserSig。登录聊天(可选)
Flutter TUIRoomKit(tencent_conference_uikit)自2.4.1版本开始引入弹幕聊天功能。如您需要使用弹幕聊天功能,需要完成以下初始化及登录(如果您已完成IM 的初始化及登录,可忽略此步骤):
import 'package:tencent_cloud_chat_sdk/enum/V2TimSDKListener.dart';import 'package:tencent_cloud_chat_sdk/enum/log_level_enum.dart';import 'package:tencent_cloud_chat_sdk/models/v2_tim_callback.dart';import 'package:tencent_cloud_chat_sdk/tencent_im_sdk_plugin.dart';// 初始化var initResult = await TencentImSDKPlugin.v2TIMManager.initSDK(sdkAppID: SDKAPPID, // 请替换为您的SDKAPPIDloglevel: LogLevelEnum.V2TIM_LOG_INFO, // 日志登记等级listener: V2TimSDKListener(), // 事件监听器。如您只需要使用弹幕聊天,这里传空对象即可。);if (initResult.code == 0) { // 初始化成功// 登录V2TimCallback imLoginResult = await TencentImSDKPlugin.v2TIMManager.login(userID: 'userId', // 请替换为您的UserIDuserSig: 'userSig', // 请替换为您的userSig);}
说明:
弹幕聊天功能在 TUIRoomKit 中默认开启。如您无需弹幕聊天功能,可以跳过上述初始化及登录操作,并通过底部栏 > 设置 > 关闭弹幕聊天选项来关闭弹幕聊天功能。
步骤5:使用组件
设置用户信息(可选)
通过调用
TUIRoomEngine
的setSelfInfo
即可设置当前用户的用户名、头像。import 'package:rtc_room_engine/rtc_room_engine.dart';TUIRoomEngine.setSelfInfo(userName, avatarURL);
参数 | 类型 | 含义 |
userName | String | 用户名 |
avatarURL | String | 用户头像 URL |
开始快速会议
通过调用
ConferenceSession
的quickStart
方法,便可以开始快速会议。import 'package:tencent_conference_uikit/tencent_conference_uikit';ConferenceSession.newInstance('roomId') //您的room id..onActionSuccess = _quickStartSuccess..onActionError = _quickStartError..quickStart();void _quickStartSuccess() {//您可以在开始快速会议的成功回调中,自行导航至会议页面。Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder: (context) => ConferenceMainPage(),),);}void _quickStartError(ConferenceError error, String message) {debugPrint("code: $error message: $message");}
加入会议
通过调用
ConferenceSession
的join
方法,便可以加入指定会议。import 'package:tencent_conference_uikit/tencent_conference_uikit';ConferenceSession.newInstance('roomId') //您的room id..onActionSuccess = _joinSuccess..onActionError = _joinError..join();void _joinSuccess() {//您可以在加入会议的成功回调中,自行导航至会议页面。Navigator.push(context,MaterialPageRoute(builder: (context) => ConferenceMainPage(),),);}void _joinError(ConferenceError error, String message) {debugPrint("code: $error message: $message");}
说明:
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