单链接限速

最近更新时间:2024-10-18 19:52:11

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简介

本文提供关于调用上传下载接口时对链接进行限速。

使用说明

限速值设置范围为 819200 - 838860800,单位默认为 bit/s,即800Kb/s - 800Mb/s,如果超出该范围将返回400错误。 通过调用 upload 和 download 方法时传入的 trafficLimit 参数进行限速。
说明
关于单链接限速的更多说明,请参见 单链接限速 开发者指南。

示例代码一:上传时对单链接限速

// 存储桶所在地域简称,例如广州地区是 ap-guangzhou
let region = "COS_REGION";
// 创建 CosXmlServiceConfig 对象,根据需要修改默认的配置参数
let serviceConfig = {
region: region,
isDebuggable: true,
isHttps: true,
};
// 创建 TransferConfig 对象,根据需要修改默认的配置参数
// TransferConfig 可以设置智能分块阈值 默认对大于或等于2M的文件自动进行分块上传,可以通过如下代码修改分块阈值
let transferConfig = {
forceSimpleUpload: false,
enableVerification: true,
divisionForUpload: 2097152, // 设置大于等于 2M 的文件进行分块上传
sliceSizeForUpload: 1048576, //设置默认分块大小为 1M
};
// 注册默认 COS TransferManger
await Cos.registerDefaultTransferManger(serviceConfig, transferConfig);

// 获取 CosTransferManger
let cosTransferManger: CosTransferManger = Cos.getDefaultTransferManger();
//let cosTransferManger: CosTransferManger = Cos.getTransferManger(newRegion);
// 存储桶名称,由 bucketname-appid 组成,appid 必须填入,可以在 COS 控制台查看存储桶名称。 https://console.cloud.tencent.com/cos5/bucket
let bucket = "examplebucket-1250000000";
let cosPath = "exampleobject"; //对象在存储桶中的位置标识符,即称对象键
let srcPath = "本地文件的路径"; //本地文件的路径
//若存在初始化分块上传的 UploadId,则赋值对应的 uploadId 值用于续传;否则,赋值 undefined
let _uploadId = undefined;

// 上传成功回调
let successCallBack = (header?: object) => {
// todo 上传成功后的逻辑
};
//上传失败回调
let failCallBack = (clientError?: CosXmlClientError, serviceError?: CosXmlServiceError) => {
// todo 上传失败后的逻辑
if (clientError) {
console.log(clientError);
}
if (serviceError) {
console.log(serviceError);
}
};
//上传状态回调, 可以查看任务过程
let stateCallBack = (state: TransferState) => {
// todo notify transfer state
};
//上传进度回调
let progressCallBack = (complete: number, target: number) => {
// todo Do something to update progress...
};
//初始化分块完成回调
let initMultipleUploadCallBack = (bucket: string, cosKey: string, uploadId: string) => {
//用于下次续传上传的 uploadId
_uploadId = uploadId;
};

// 设置单链接限速,单位为 bit/s,示例设置为 1M/s
let _trafficLimit = 1024 * 1024 * 8;

//开始上传
let transferTask:TransferTask = await cosTransferManger.upload(
bucket,
cosPath,
srcPath,
{
uploadId: _uploadId,
trafficLimit: _trafficLimit,
resultListener: {
successCallBack: successCallBack,
failCallBack: failCallBack
},
stateCallback: stateCallBack,
progressCallback: progressCallBack,
initMultipleUploadCallback: initMultipleUploadCallBack,
}
);

示例代码二:下载时对单链接限速

// 高级下载接口支持断点续传,所以会在下载前先发起 HEAD 请求获取文件信息。
// 如果您使用的是临时密钥或者使用子账号访问,请确保权限列表中包含 HeadObject 的权限。

// CosTransferManger 支持断点下载,您只需要保证 bucket、cosPath、savePath
// 参数一致,SDK 便会从上次已经下载的位置继续下载。

// 获取 CosTransferManger
let cosTransferManger: CosTransferManger = Cos.getDefaultTransferManger();
//let cosTransferManger: CosTransferManger = Cos.getTransferManger(newRegion);
// 存储桶名称,由 bucketname-appid 组成,appid 必须填入,可以在 COS 控制台查看存储桶名称。 https://console.cloud.tencent.com/cos5/bucket
let bucket = "examplebucket-1250000000";
let cosPath = "exampleobject"; //对象在存储桶中的位置标识符,即称对象键
let downliadPath = "本地文件的路径"; //保存到本地文件的路径

// 下载成功回调
let successCallBack = (header?: object) => {
// todo 下载成功后的逻辑
};
//下载失败回调
let failCallBack = (clientError?: CosXmlClientError, serviceError?: CosXmlServiceError) => {
// todo 下载失败后的逻辑
if (clientError) {
console.log(clientError);
}
if (serviceError) {
console.log(serviceError);
}
};
//下载状态回调, 可以查看任务过程
let stateCallBack = (state: TransferState) => {
// todo notify transfer state
};
//下载进度回调
let progressCallBack = (complete: number, target: number) => {
// todo Do something to download progress...
};

// 设置单链接限速,单位为 bit/s,示例设置为 1M/s
let _trafficLimit = 1024 * 1024 * 8;

//开始下载
let transferTask:TransferTask = await cosTransferManger.download(
bucket,
cosPath,
downliadPath,
{
trafficLimit: _trafficLimit,
resultListener: {
successCallBack: successCallBack,
failCallBack: failCallBack
},
stateCallback: stateCallBack,
progressCallback: progressCallBack
}
);