支持平台
SDK 支持 iOS 8.0 以上系统。
开发环境
Xcode 9 或更高版本。
iOS12.0及以上系统。
设置步骤
步骤1:链接 SDK 及系统库
将下载的 SDK 资源包解压,并将 SDK 文件夹中 TXLiteAVSDK_ 开头的 framework(如 TXLiteAVSDK_UGC.framework)复制到工程所在文件夹,并拖动到工程当中。
1. 按照 SDK 的版本,集成对应的库:
1. 选中工程的 Target,添加以下系统库:
Accelerate.framework
SystemConfiguration.framework
libc++.tbd
libsqlite3.tbd
2. 添加完毕后,工程库依赖如下图所示:
1. 选中工程的 Target,添加以下系统库:
Accelerate.framework
SystemConfiguration.framework
libc++.tbd
libsqlite3.tbd
MetalKit.framework
VideoToolbox.framework
ReplayKit.framework
GLKit.framework
OpenAL.framework
CoreServices.framework
2. Build Phases 选项下面添加以下动态库,动态库在 SDK 目录下的 Link Binary With Librares 添加:
TXFFmpeg.xcframework
TXSoundTouch.xcframework
3. Embed Frameworks 中添加以下,勾选 Code Sign On Copy。
TXFFmpeg.xcframework
TXSoundTouch.xcframework
2. 选中工程的 Target,在 Build Settings 中搜索
bitcode
,将 Enable Bitcode 设置为 NO。步骤2:配置 App 权限
应用会需要相册及相册的访问权限,需要在 Info.plist 中添加对应项,可以通过在 Info.plist 中右键选 Open as / Source Code 粘贴并修改以下内容进行配置。
<key>NSAppleMusicUsageDescription</key><string>视频云工具包需要访问您的媒体库权限以获取音乐,不允许则无法添加音乐</string><key>NSCameraUsageDescription</key><string>视频云工具包需要访问您的相机权限,开启后录制的视频才会有画面</string><key>NSMicrophoneUsageDescription</key><string>视频云工具包需要访问您的麦克风权限,开启后录制的视频才会有声音</string><key>NSPhotoLibraryAddUsageDescription</key><string>视频云工具包需要访问您的相册权限,开启后才能保存编辑的文件</string><key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key><string>视频云工具包需要访问您的相册权限,开启后才能编辑视频文件</string>
步骤3:SDK License 设置与基本信息获取
1. 通过 License 申请 的指引申请 License 后,从 控制台 复制 key 和 url,见下图。
2. 在您的应用中使用短视频功能之前,建议在
- [AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
中进行如下设置:@import TXLiteAVSDK_UGC;@implementation AppDelegate- (BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictinoary*)options {NSString * const licenceURL = @"<获取到的licnseUrl>";NSString * const licenceKey = @"<获取到的key>";[TXUGCBase setLicenceURL:licenceURL key:licenceKey];NSLog(@"SDK Version = %@", [TXLiveBase getSDKVersionStr]);}@end
说明
对于使用4.7版本 License 的用户,如果您升级了 SDK 到4.9版本,您可以登录控制台,单击下图的 切换到新版License 生成对应的 key 和 url,切换后的 License 必须使用4.9及更高的版本,切换后按照上述操作集成即可。
步骤4:Log 配置
在 TXLiveBase 中可以设置 log 是否在控制台打印以及 log 的级别,相关接口如下:
setConsoleEnabled
设置是否在 xcode 的控制台打印 SDK 的相关输出。
setLogLevel
设置是否允许 SDK 打印本地 log,SDK 默认会将 log 写到当前 App 的 Documents/logs 文件夹下。
如果您需要我们的技术支持,建议将此开关打开,在重现问题后提供 log 文件,非常感谢您的支持。
Log 文件的查看
小直播 SDK 为了减少 log 的存储体积,对本地存储的 log 文件做了加密,并且限制了 log 数量的大小,所以要查看 log 的文本内容,需要使用 log 解压缩工具。
[TXLiveBase setConsoleEnabled:YES];[TXLiveBase setLogLevel:LOGLEVEL_DEBUG];
步骤5:编译运行
如果前面各步骤都操作正确的话,HelloSDK 工程就可以顺利编译通过。在 Debug 模式下运行 App,Xcode 的 Console 窗格会打印出 SDK 的版本信息:
2017-09-26 16:16:15.767 HelloSDK[17929:7488566] SDK Version = 5.2.5541
快速接入功能模块
为了方便您快速集成 SDK 各项功能,我们提供了 UGCKit。UGCKit 是在短视频 SDK 基础上构建的一套 UI 组件库。
UGCKit 开发环境要求
Xcode 10 及以上。
iOS 9.0 及以上。
步骤1:集成 UGCKit
1. 项目中使用 cocoapods,根据实际情况选择其中一种操作:
在项目根目录,执行
pod init && pod install
,可得到 Podfile 文件。把 UGCKit 文件夹拷贝到项目根目录下(Podfile 同级目录)。
2. 打开 Podfile 文件,增加:
pod 'UGCKit', :path => 'UGCKit/UGCKit.podspec', :subspecs => ["UGC"] #subspecs 根据SDK来选择
3. 如果集成基础美颜,把BeautySettingKit文件夹拷贝到项目根目录下(Podfile 同级目录),并且在Podfile文件中,增加:
pod 'BeautySettingKit', :path => 'BeautySettingKit/BeautySettingKit.podspec'
4. 如果集成腾讯特效,把xmagickit文件夹拷贝到项目根目录下(Podfile 同级目录),并且在Podfile文件中增加:
pod 'xmagickit', :path => 'xmagickit/xmagickit.podspec'
5. 执行 pod install,并打开
项目名.xcworkspace
,可以看到在 Pods/Development Pods
目录下已有 UGCKit BeautySettingKit x magickit
。步骤2:使用 UGCKit
1. 录制
UGCKitRecordViewController
提供了完整的录制功能,您只需实例化这个控制器后展现在界面中即可。UGCKitRecordViewController *recordViewController = [[UGCKitRecordViewController alloc] initWithConfig:nil theme:nil];[self.navigationController pushViewController:recordViewController]
录制后的结果将通过 completion block 回调,示例如下:
recordViewController.completion = ^(UGCKitResult *result) {if (result.error) {// 录制出错[self showAlertWithError:error];} else {if (result.cancelled) {// 用户取消录制,退出录制界面[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];} else {// 录制成功, 用结果进行下一步处理[self processRecordedVideo:result.media];}}};
2. 编辑
UGCKitEditViewController
提供了完整的图片转场和视频编辑功能,实例化时需要传入待编辑的媒体对象,以处理录制结果为例,示例如下:- (void)processRecordedVideo:(UGCKitMedia *)media {// 实例化编辑控制器UGCKitEditViewController *editViewController = [[UKEditViewController alloc] initWithMedia:media conifg:nil theme:nil];// 展示编辑控制器[self.navigationController pushViewController:editViewController animated:YES];
编辑后的结果将通过 completion block 回调,示例如下:
editViewController.completion = ^(UGCKitResult *result) {if (result.error) {// 出错[self showAlertWithError:error];} else {if (result.cancelled) {// 用户取消录制,退出编辑界面[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];} else {// 编辑保存成功, 用结果进行下一步处理[self processEditedVideo:result.path];}}}
3. 从相册中选择视频或图片
3.1
UGCKitMediaPickerViewController
用来处理媒体的选择与合并,当选择多个视频时,将会返回拼接后的视频,示例如下:// 初始化配置UGCKitMediaPickerConfig *config = [[UGCKitMediaPickerConfig alloc] init];config.mediaType = UGCKitMediaTypeVideo;//选择视频config.maxItemCount = 5; //最多选5个// 实例化媒体选择器UGCKitMediaPickerViewController *mediaPickerViewController = [[UGCKitMediaPickerViewController alloc] initWithConfig:config theme:nil];// 展示媒体选择器[self presentViewController:mediaPickerViewController animated:YES completion:nil];
3.2 选择的结果将通过 completion block 回调,示例如下:
mediaPickerViewController.completion = ^(UGCKitResult *result) {if (result.error) {// 出错[self showAlertWithError:error];} else {if (result.cancelled) {// 用户取消录制,退出选择器界面[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];} else {// 编辑保存成功, 用结果进行下一步处理[self processEditedVideo:result.media];}}}
4. 裁剪
UGCKitCutViewController
提供视频的裁剪功能,与编辑接口相同,在实例化时传入媒体对象,在 completion 中处理剪辑结果即可。示例如下:UGCKitMedia *media = [UGCKitMedia mediaWithVideoPath:@"<#视频路径#>"];UGCKitCutViewController *cutViewController = [[UGCKitCutViewController alloc] initWithMedia:media theme:nil];cutViewController.completion = ^(UGCKitResult *result) {if (!result.cancelled && !result.error) {[self editVideo:result.media];} else {[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];}}[self.navigationController pushViewController: cutViewController]
详细介绍
以下为 SDK 各模块的详细说明: