功能概览
视频编辑包括视频裁剪、时间特效(慢动作、倒放、重复)、滤镜特效(动感光波、暗黑幻影、灵魂出窍、画面分裂)、滤镜风格(唯美、粉嫩、蓝调等)、音乐混音、动态贴纸、静态贴纸、气泡字幕等功能。
相关类介绍
类名 | 功能 |
TXVideoInfoReader.h | 媒体信息获取 |
TXVideoEditer.h | 视频编辑 |
视频编辑基本使用流程
1. 设置视频预览参数及视频路径。
2. 开始预览
3. 添加效果。
4. 生成视频到指定文件
5. 监听和处理生成事件
示例
// 这以使用了 Demo 中的 Common/UGC/VideoPreview 来做预览的视图#import "VideoPreview.h"@implementation EditViewController{TXVideoEditer *editor;VideoPreview *_videoPreview;}- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];_videoPreview = [[VideoPreview alloc] initWithFrame:self.view.bounds];[self.view addSubview:_videoPreview];// 编辑预览参数TXPreviewParam *param = [[TXPreviewParam alloc] init];param.videoView = _videoPreview.renderView;param.renderMode = PREVIEW_RENDER_MODE_FILL_EDGE;// 1. 初始化编辑器, 如无需预览,可以传 nil 或直接调用 init 方法TXVideoEditer *editor = [[TXVideoEditer alloc] initWithPreview:param];// 设置源视频路径NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"demo" ofType:@"mp4"][editor setVideoPath: path];// 配置代理editor.generateDelegate = self; // 设置生成事件的回调委托对象,可以获取生成进度与结果// 2. 对视频进行处理,这里以添加水印为例[editor setWaterMark:[UIImage imageNamed:@"water_mark"]normalizationFrame:CGRectMake(0,0,0.1,0)];}// 3. 生成视频, 以响应用户点击为例- (IBAction)onGenerate:(id)sender {NSString *output = [NSTemporaryDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"temp.mp4"];[editor generateVideo:VIDEO_COMPRESSED_720P videoOutputPath:output];}// 4. 获取生成进度-(void) onGenerateProgress:(float)progress{}// 获取生成结果-(void) onGenerateComplete:(TXGenerateResult *)result{if (result.retCode == 0) {// 生成成功} else {// 生成失败,原因可以查看 result.descMsg}}@end
视频信息获取
TXVideoInfoReader
的getVideoInfo
方法可以获取指定视频文件的一些基本信息,相关接口如下:// 获取视频文件的信息+ (TXVideoInfo *)getVideoInfo:(NSString *)videoPath;/** 获取视频文件信息* @param videoAsset 视频文件属性* @return 视频信息*/+ (TXVideoInfo *)getVideoInfoWithAsset:(AVAsset *)videoAsset;
返回的
TXVideoInfo
定义如下:/// 视频信息@interface TXVideoInfo : NSObject/// 视频首帧图片@property (nonatomic, strong) UIImage* coverImage;/// 视频时长(s)@property (nonatomic, assign) CGFloat duration;/// 视频大小(byte)@property (nonatomic, assign) unsigned long long fileSize;/// 视频fps@property (nonatomic, assign) float fps;/// 视频码率 (kbps)@property (nonatomic, assign) int bitrate;/// 音频采样率@property (nonatomic, assign) int audioSampleRate;/// 视频宽度@property (nonatomic, assign) int width;/// 视频高度@property (nonatomic, assign) int height;/// 视频旋转角度@property (nonatomic, assign) int angle;@end
缩略图获取
缩略图的接口主要用于生成视频编辑界面的预览缩略图,或获取视频封面等。
1. 按个数平分时间获取缩略图
TXVideoInfoReader
的getSampleImages
可以获取按指定数量,时间间隔相同的预览图:/** 获取视频的采样图列表* @param count 获取的采样图数量(均匀采样)* @param maxSize 缩略图的最大大小,生成的缩略图大小不会超出这个宽高* @param videoAsset 视频文件属性* @param sampleProcess 采样进度*/+ (void)getSampleImages:(int)countmaxSize:(CGSize)maxSizevideoAsset:(AVAsset *)videoAssetprogress:(sampleProcess)sampleProcess;+ (void)getSampleImages:(int)countvideoPath:(NSString *)videoPathprogress:(sampleProcess)sampleProcess;+ (void)getSampleImages:(int)countvideoAsset:(AVAsset *)videoAssetprogress:(sampleProcess)sampleProcess;
开发包中的
VideoRangeSlider
是用了getSampleImages
获取了10张缩略图来构建一个由视频预览图组成的进度条。2. 根据时间列表获取缩略图
/*** 根据时间列表获取缩略图列表* @param asset 视频文件对象* @param times 获取的时间列表* @param maxSize 缩略图大小*/+ (UIImage *)getSampleImagesFromAsset:(AVAsset *)assettimes:(NSArray<NSNumber*> *)timesmaxSize:(CGSize)maxSizeprogress:(sampleProcess)sampleProcess;/* 根据时间获取单帧图片* @param time 获取图片的时间* @param videoPath 视频文件路径*/+ (nullable UIImage *)getSampleImage:(float)time videoPath:(NSString *)videoPath;+ (nullable UIImage *)getSampleImage:(float)time videoAsset:(AVAsset *)videoAsset;
编辑预览
视频编辑提供了定点预览(将视频画面定格在某一时间点)与区间预览(循环播放某一时间段 A<=>B 内的视频片段)两种效果预览方式,使用时需要给 SDK 绑定一个 UIView 用于显示视频画面。
1. 设置预览播放的 UIView
TXVideoEditer
的initWithPreview
函数用于绑定一个 UIView 给 SDK 来渲染视频画面,通过控制TXPreviewParam
的renderMode
来设置自适应与填充两种模式。/** 默认初始化方法* @param param 编辑器画面预览参数* @see TXPreviewParam*/- (instancetype)initWithPreview:(TXPreviewParam *)param;@interface TXPreviewParam : NSObject@property(nonatomic, strong) UIView* videoView; // 视频预览View@property(nonatomic, assign) TXPreviewRenderMode renderMode; // 填充模式@endPREVIEW_RENDER_MODE_FILL_SCREEN - 填充模式,尽可能充满屏幕不留黑边,所以可能会裁剪掉一部分画面。PREVIEW_RENDER_MODE_FILL_EDGE - 适应模式,尽可能保持画面完整,但当宽高比不合适时会有黑边出现。
2. 定点预览
TXVideoEditer
的previewAtTime
函数用于定格显示某一个时间点的视频画面。/** 渲染某一时刻的视频画面* @param time 预览帧时间(s)*/- (void)previewAtTime:(CGFloat)time;
3. 区间预览
TXVideoEditer
的startPlayFromTime
函数用于循环播放某一时间段 A<=>B 内的视频片段。/** 播放某一时间段的视频* @param startTime 播放起始时间(s)* @param endTime 播放结束时间(s)*/- (void)startPlayFromTime:(CGFloat)startTimetoTime:(CGFloat)endTime;
4. 预览的暂停与恢复
// 暂停播放- (void)pausePlay;// 继续播放- (void)resumePlay;// 停止播放- (void)stopPlay;
美颜滤镜
您可以给视频添加滤镜效果,例如美白、浪漫、清新等滤镜。另外您还可以设置组合滤镜,组合滤镜一般用于两个滤镜切换过程中。
// 其中 image 为滤镜映射图,image 设置为 nil,会清除滤镜效果。- (void) setFilter:(UIImage *)image;// 设置滤镜效果程度从0到1,越大滤镜效果越明显,默认取值0.5- (void)setSpecialRatio:(float)specialRatio;/*** 设置两个滤镜效果* @param leftFilter 左滤镜图片(nil代表无左滤镜)* @param leftIntensity 左滤镜浓度* @param rightFilter 右滤镜图片(nil代表无右滤)* @param rightIntensity 右滤镜浓度* @param leftRatio 左滤镜所占比例*/- (void)setFilter:(UIImage *)leftFilterleftIntensity:(CGFloat)leftIntensityrightFilter:(UIImage *)rightFilterrightIntensity:(CGFloat)rightIntensityleftRatio:(CGFloat)leftRatio;
Demo 示例:
TXVideoEditer *_ugcEdit;NSString * path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"FilterResource" ofType:@"bundle"];path = [path stringByAppendingPathComponent:@"langman.png"];UIImage* image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];[_ugcEdit setFilter:image];[_ugcEdit setSpecialRatio:0.5];
水印
1. 设置全局水印
您可以为视频设置水印图片,并且可以指定图片的位置。
设置水印的方法为:
- (void) setWaterMark:(UIImage *)waterMark normalizationFrame:(CGRect)normalizationFrame;
其中 waterMark 表示水印图片,normalizationFrame 是相对于视频图像的归一化 frame,frame 的 x、y、width、height 的取值范围都为0 - 1。
Demo 示例:
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"watermark"];[_ugcEdit setWaterMark:image normalizationFrame:CGRectMake(0, 0, 0.3 , 0.3 * image.size.height / image.size.width)];//水印大小占视频宽度的30%,高度根据宽度自适应
2. 设置片尾水印
您可以为视频设置片尾水印,并且可以指定片尾水印的位置。
设置片尾水印的方法为:
- (void) setTailWaterMark:(UIImage *)tailWaterMark normalizationFrame:(CGRect)normalizationFrameduration:(CGFloat)duration;
其中 tailWaterMark 表示片尾水印图片,normalizationFrame 是相对于视频图像的归一化 frame,frame 的 x、y、width、height 的取值范围都为0 - 1,duration 为水印的持续时长。
Demo 示例:
设置水印在片尾中间,持续时间1s。
UIImage *tailWaterimage = [UIImage imageNamed:@"tcloud_logo"];float w = 0.15;float x = (1.0 - w) / 2.0;float width = w * videoMsg.width;float height = width * tailWaterimage.size.height / tailWaterimage.size.width;float y = (videoMsg.height - height) / 2 / videoMsg.height;[_ugcEdit setTailWaterMark:tailWaterimage normalizationFrame:CGRectMake(x,y,w,0) duration:1];
编辑添加 BGM
//初始化编辑器TXPreviewParam *param = [[TXPreviewParam alloc] init];param.videoView = videoView;param.renderMode = PREVIEW_RENDER_MODE_FILL_EDGE;ugcEdit = [[TXVideoEditer alloc] initWithPreview:param];//设置 BGM 路径[ugcEdit setBGMAsset:fileAsset result:^(int result) {}];//设置 BGM 开始和结束时间[ugcEdit setBGMStartTime:0 endTime:5];//设置 BGM 是否循环[ugcEdit setBGMLoop:YES];//设置 BGM 在视频添加的起始位置[ugcEdit setBGMAtVideoTime:0];//设置视频声音大小[ugcEdit setVideoVolume:1.0];//设置 BGM 声音大小[ugcEdit setBGMVolume:1.0];
压缩裁剪
1. 视频压缩
1. 视频压缩
视频压缩调可以调用如下接口:
/*** 优点:兼容性好,支持各种操作类型的视频生成,生成的视频文件在各个平台播放的兼容性好* 缺点:生成视频速度稍慢* 调用之后在TXVideoGenerateListener里面监听结果回调* @param videoCompressed 视频压缩质量* @param videoOutputPath 视频操作之后存储路径*/- (void)generateVideo:(TXVideoCompressed)videoCompressedvideoOutputPath:(NSString *)videoOutputPath;/*** 优点:生成视频速度快* 缺点:1,剪切出来的视频在各个平台播放的兼容性稍差* 2,只有剪切和压缩操作才会使用系统函数,其他情况系统不支持,SDK内部会自动走正常视频生成的逻辑*/- (void)quickGenerateVideo:(TXVideoCompressed)videoCompressedvideoOutputPath:(NSString *)videoOutputPath;/*** 两次扫描生成视频(Two-Pass Encoding) [精简版不支持]* 优点:兼容性好,在同等码率下视频更加清晰,可以在较低码率下保持视频质量,支持各种操作类型的视频生成,生成的视频文件在各个平台播放的兼容性好* 缺点:生成视频慢*/- (void)generateVideoWithTwoPass:(TXVideoCompressed)videoCompressedvideoOutputPath:(NSString *)videoOutputPath;
参数 videoCompressed 在 TXVideoCompressed 中可选常量,定义如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, TXVideoCompressed) {// 压缩至360P分辨率VIDEO_COMPRESSED_360P = 0,// 压缩至480P分辨率VIDEO_COMPRESSED_480P = 1,// 压缩至540P分辨率VIDEO_COMPRESSED_540P = 2,// 压缩至720P分辨率VIDEO_COMPRESSED_720P = 3,// 压缩至1080P分辨率VIDEO_COMPRESSED_1080P = 4,};
如果源视频的分辨率小于设置的常量对应的分辨率,按照原视频的分辨率。
如果源视频的分辨率大于设置的常量对象的分辨率,进行视频压缩至相应分辨率。
2. 裁剪区域设置
2. 裁剪区域设置
在调用generateVideo压缩视频的同时可以指定裁剪区域,如果未指定,则压缩整个文件。指定裁剪区域调用
setCutFromTime
接口。/*** 设置视频剪裁* @param startTime 视频起始时间(s)* @param endTime 视频结束时间(s)*/- (void)setCutFromTime:(float)startTime toTime:(float)endTime;
3. 视频码率设置
3. 视频码率设置
支持自定义视频的码率,这里建议设置的范围600 - 12000kbps,注意码率不要太大或太小,码率太大,视频的体积会很大,码率太小,视频会模糊不清。如果没有调用这个接口,SDK 内部会根据压缩质量自动计算码率。
- (void)setVideoBitrate:(int)bitrate;
4. 视频帧率设置
4. 视频帧率设置
调用
setVideoFrameRate
接口可以设置视频帧率:- (void)setVideoFramerate:(TXVideoFramerateLevel)framerate;typedef NS_ENUM(NSInteger, TXVideoFramerateLevel) {// 保持原帧率VIDEO_FRAMERATE_ORIGIN = 0,// 根据视频的分辨率和码率自动选择帧率VIDEO_FRAMERATE_AUTO = -1,// 15fpsVIDEO_FRAMERATE_15FPS = 15,// 25fpsVIDEO_FRAMERATE_25FPS = 25,// 30fpsVIDEO_FRAMERATE_30FPS = 30,// 60fpsVIDEO_FRAMERATE_60FPS = 60,};
VIDEO_FPS_ORIGIN 使用原始视频的帧率,未调用
setVideoFrameRate
接口时,默认是使用视频原始帧率。VIDEO_FPS_AUTO 根据用户生成视频的分辨率,码率,SDK内部决策出一个合适的帧率。
VIDEO_FPS_15,VIDEO_FPS_25,VIDEO_FPS_30,VIDEO_FPS_60指定帧率为15,25,30,60。
如论用户传递的参数为什么,最终生成视频的帧率不会高于原始视频帧率。
如果您设置的帧率过小,最终导致生成的视频帧率过小,可能会让视频看起来不是很流畅。