iOS

最近更新时间:2023-08-28 17:53:42

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集成准备

开发者环境要求

开发工具 XCode 11 及以上:App Store 或单击 下载地址
建议运行环境:
设备要求:iPhone 5 及以上;iPhone 6 及以下前置摄像头最多支持到 720p,不支持 1080p。
系统要求:iOS 10.0 及以上。

C/C++层开发环境

XCode 默认 C++ 环境。
类型
依赖库
系统依赖库
AVFoundation
Accelerate
AssetsLibrary
CoreML
JavaScriptCore
CoreFoundation
MetalPerformanceShaders
CoreTelephony
libc++.tbd
自带的库
YTCommon(鉴权静态库)
XMagic(美颜静态库)
libpag(视频解码动态库)

导入资源

资源

必需资源包:LightCore.bundle
分割功能包:LightSegmentPlugin.bundle
手势功能包:LightHandPlugin.bundle
3D 功能包:Light3DPlugin.bundle

导入方法

方法一:加入到工程资源中即可。
方法二:如果需要指定路径 initWithRenderSize:assetsDict: (XMagic) 可通过这里的 assetsDict 配置每个资源路径。

配置权限

在 Info.plist 文件中添加相应权限的说明,否则程序在 iOS 10 系统上会出现崩溃。请在 Privacy - Camera Usage Description 中开启相机权限,允许 App 使用相机。

集成步骤

步骤一:签名准备

framework 签名可以直接在 General-->Masonry.framework 和 libpag.framework 选 Embed & Sign。

步骤二:鉴权

1. 申请授权,得到 LicenseURL 和 LicenseKEY,请参见 License 指引
注意
不需要把 License 文件下载下来放到本地工程里。
2. 在工程 AppDelegate 的 didFinishLaunchingWithOptions 中添加如下代码,触发 license 下载,避免在使用前才临时去下载。其中,LicenseURL 和 LicenseKey 是控制台绑定 License 时生成的授权信息。
[TESign setKeyUrl:LicenseKey url:LicenseURL];
3. 然后在真正要使用美颜功能时,再去做鉴权。
注意
部分代码与 Demo 工程中的代码有差异,请以本文档描述为准。
licenseObserver = [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"kTESignLicenceLoadNotification" object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
NSLog(@"test --%@",note.object);
if(note.object != nil){
int code = [[note.object objectForKey:@"result"] intValue];
NSLog(@"code --%d",code);
if(code == 0){
NSString* lic = [TESign getLicenceInfo];
if(lic == nil){
lic = @"";
}
int authRet = 0;
NSError* error = noErr;
NSData * getJsonData = [lic dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
NSDictionary * getDict = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:getJsonData options:NSJSONReadingMutableContainers error:&error];
authRet = [XMagicAuthManager initAuthByString:[getDict objectForKey:@"TELicense"] withSecretKey:@""];
NSLog(@"errorCode: %@, authRet: %d", error, authRet);
if(authRet!=0){
NSLog(@"licenseInfo: %@", lic);
UIAlertView * alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提醒" message:@"授权失败" delegate:nil cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles: nil];
[alert show];
return;
}
}
}
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:licenseObserver];

}];
[TESign setKeyUrl:@"Key" url:@"LicenseURL"];

步骤三:加载 SDK:XMagic.framework

使用腾讯特效 SDK 生命周期大致如下:
1. 加载美颜相关资源。
NSDictionary *assetsDict = @{@"core_name":@"LightCore.bundle",
@"root_path":[[NSBundle mainBundle] bundlePath]
};
2. 初始化腾讯特效 SDK。
initWithRenderSize:assetsDict: (XMagic)
self.beautyKit = [[XMagic alloc] initWithRenderSize:previewSize assetsDict:assetsDict];
3. 腾讯特效 SDK 处理每帧数据并返回相应处理结果。
process: (XMagic)
// 在摄像头回调传入帧数据
- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection;

// 获取原始数据,处理每帧的渲染信息
- (void)mycaptureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)inputSampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection originImageProcess:(BOOL)originImageProcess;

// 使用CPU处理数据
- (YTProcessOutput*)processDataWithCpuFuc:(CMSampleBufferRef)inputSampleBuffer;

// 使用GPU处理数据
- (YTProcessOutput*)processDataWithGpuFuc:(CMSampleBufferRef)inputSampleBuffer;

// 腾讯特效 SDK处理数据接口
/// @param input 输入处理数据信息
/// @return 输出处理后的数据信息
- (YTProcessOutput* _Nonnull)process:(YTProcessInput * _Nonnull)input;
4. 释放腾讯特效 SDK。
deinit (XMagic)
// 在需要释放SDK资源的地方调用
[self.beautyKit deinit]
说明
完成上述步骤后,用户即可根据自己的实际需求控制展示时机以及其他设备相关环境。

常见问题

问题1:编译报错:“unexpected service error: build aborted due to an internal error: unable to write manifest to-xxxx-manifest.xcbuild': mkdir(/data, S_IRWXU | S_IRWXG | S_IRWXO): Read-only file system (30):”?

1. 前往 File > Project settings > Build System 选择 Legacy Build System
2. Xcode 13.0++ 需要在 File >Workspace Settings 勾选 Do not show a diagnostic issue about build system deprecation

问题2:iOS 导入资源运行后报错:“Xcode 12.X 版本编译提示 Building for iOS Simulator, but the linked and embedded framework '.framework'...”?

Buil Settings > Build Options > Validate Workspace 改为 Yes,再单击运行
说明
Validate Workspace 改为 Yes 之后编译完成,再改回 No,也可以正常运行,所以这里有这个问题注意下即可。

问题3:滤镜设置没反应?

检查下设置的值是否正确,范围为 0-100,可能值太小了效果不明显。

问题4:iOS demo编译,生成 dSYM 时报错?

PhaseScriptExecution CMake\\ PostBuild\\ Rules build/XMagicDemo.build/Debug-iphoneos/XMagicDemo.build/Script-81731F743E244CF2B089C1BF.sh
cd /Users/zhenli/Downloads/xmagic_s106
/bin/sh -c /Users/zhenli/Downloads/xmagic_s106/build/XMagicDemo.build/Debug-iphoneos/XMagicDemo.build/Script-81731F743E244CF2B089C1BF.sh

Command /bin/sh failed with exit code 1
问题原因: libpag.framework和Masonary.framework 重签名失败。
解决方法:
1.1 打开 demo/copy_framework.sh
1.2 用下述命令查看本机 cmake 的路径,将 $(which cmake) 改为本地 cmake 绝对路径。
which cmake
1.3 用自己的签名替换所有 Apple Development: ......