游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。
下表为操作审计支持的游戏联机对战引擎操作列表:
| 操作名称 | 资源类型 | 事件名称 |
|---|---|---|
| 新增实时服务器 | mgobe | AddServer |
| 新增房间策略 | mgobe | AddStrategy |
| 游戏绑定TCB环境 | mgobe | BindTcbEnv |
| 关闭联机对战服务 | mgobe | CloseAgainstService |
| 创建TCB环境 | mgobe | CreateTcbEnv |
| 删除匹配 | mgobe | DelMatch |
| 删除规则集 | mgobe | DelRule |
| 删除房间策略 | mgobe | DelStrategy |
| 获取帧同步配置列表 | mgobe | DescribeFrameSynConfs |
| 获取日志服务详情 | mgobe | DescribeLogService |
| 查询玩家信息 | mgobe | DescribePlayer |
| 查询房间信息 | mgobe | DescribeRoom |
| 获取支持的地域列表 | mgobe | DescribeSupportedRegions |
| 获取房间策略信息列表 | mgobe | GetStrategyList |
| 获取VPC列表 | mgobe | GetVPCList |
| 修改帧率 | mgobe | ModifyFrameRate |
| 修改房间策略信息 | mgobe | ModifyStrategy |
| 开启联机对战服务 | mgobe | OpenAgainstService |
| CGI下单创建游戏 | mgobe | PlaceOrder |
| 删除游戏接口 | mgobe | RemoveGame |
| 上传代码包 | mgobe | UploadFile |