游戏联机对战引擎

最近更新时间:2025-11-22 01:30:22

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游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。

下表为操作审计支持的游戏联机对战引擎操作列表:

操作名称 资源类型 事件名称
新增实时服务器 mgobe AddServer
新增房间策略 mgobe AddStrategy
游戏绑定TCB环境 mgobe BindTcbEnv
关闭联机对战服务 mgobe CloseAgainstService
创建TCB环境 mgobe CreateTcbEnv
删除匹配 mgobe DelMatch
删除规则集 mgobe DelRule
删除房间策略 mgobe DelStrategy
获取帧同步配置列表 mgobe DescribeFrameSynConfs
获取日志服务详情 mgobe DescribeLogService
查询玩家信息 mgobe DescribePlayer
查询房间信息 mgobe DescribeRoom
获取支持的地域列表 mgobe DescribeSupportedRegions
获取房间策略信息列表 mgobe GetStrategyList
获取VPC列表 mgobe GetVPCList
修改帧率 mgobe ModifyFrameRate
修改房间策略信息 mgobe ModifyStrategy
开启联机对战服务 mgobe OpenAgainstService
CGI下单创建游戏 mgobe PlaceOrder
删除游戏接口 mgobe RemoveGame
上传代码包 mgobe UploadFile