背景
Alluxio 通过文件系统接口提供对数据的访问。Alluxio 中的文件提供一次写入语义:它们在被完整写下之后不可变,在完成之前不可读。Alluxio 提供了两种不同的文件系统 API:Alluxio API 和 Hadoop 兼容的 API。Alluxio API 提供了额外的功能,而 Hadoop 兼容的 API 为用户提供了无需修改现有代码使用 Hadoop API 的灵活性。
所有使用 Alluxio Java API 的资源都是通过 AlluxioURI 指定的路径实现。
获取文件系统客户端
要使用 Java 代码获取 Alluxio 文件系统客户端,请使用:
FileSystem fs = FileSystem.Factory.get();
创建一个文件
所有的元数据操作,以及打开一个文件读取或创建一个文件写入都通过 FileSystem 对象执行。由于 Alluxio 文件一旦写入就不可改变,创建文件的惯用方法是使用
FileSystem#createFile(AlluxioURI)
,它返回一个可用于写入文件的流对象。例如:FileSystem fs = FileSystem.Factory.get();AlluxioURI path = new AlluxioURI("/myFile");// Create a file and get its output streamFileOutStream out = fs.createFile(path);// Write dataout.write(...);// Close and complete fileout.close();
指定操作选项
对于所有的文件系统操作,可以指定一个额外的 options 字段,它允许用户可以指定操作的非默认设置。例如:
FileSystem fs = FileSystem.Factory.get();AlluxioURI path = new AlluxioURI("/myFile");// Generate options to set a custom blocksize of 128 MBCreateFileOptions options = CreateFileOptions.defaults().setBlockSize(128 * Constants.MB);FileOutStream out = fs.createFile(path, options);
IO 选项
Alluxio 使用两种不同的存储类型:Alluxio 管理存储和底层存储。Alluxio 管理存储是分配给 Alluxio worker 的内存 SSD 或 HDD。底层存储是由在最下层的存储系统(如 S3、Swift 或 HDFS)管理的资源。用户可以指定通过 ReadType 和 WriteType 与 Alluxio 管理的存储交互。ReadType 指定读取文件时的数据读取行为。WriteType 指定数据编写新文件时写入行为,例如,数据是否应该写入 Alluxio Storage。
下面是 ReadType 的预期行为表。读取总是偏好 Alluxio 存储优先于底层存储。
Read Type | Behavior |
CACHE_PROMOTE | 如果读取的数据在 Worker 上时,该数据被移动到 Worker 的最高层。 如果该数据不在本地 Worker 的 Alluxio 存储中,那么就将一个副本添加到本地 Alluxio Worker 中。 如果 alluxio.user.file.cache.partially.read.block 设置为 true,没有完全读取的数据块也会被全部存到 Alluxio 中。相反,一个数据块只有完全被读取时,才能被缓存。 |
CACHE | 如果该数据不在本地 Worker 的 Alluxio 存储中,那么就将一个副本添加到本地 Alluxio Worker 中。 如果 alluxio.user.file.cache.partially.read.block 设置为 true,没有完全读取的数据块也会被全部存到 Alluxio 中。相反,一个数据块只有完全被读取时,才能被缓存。 |
NO_CACHE | 仅读取数据,不在 Alluxio 中存储副本。 |
下面是 WriteType 的预期行为表。
Write Type | Behavior |
CACHE_THROUGH | 数据被同步地写入到 Alluxio 的 Worker 和底层存储系统。 |
MUST_CACHE | 数据被同步地写入到 Alluxio 的 Worker。但不会被写入到底层存储系统。这是默认写类型。 |
THROUGH | 数据被同步地写入到底层存储系统。但不会被写入到 Alluxio 的 Worker。 |
ASYNC_THROUGH | 数据被同步地写入到 Alluxio 的 Worker,并异步地写入到底层存储系统。处于实验阶段。 |
位置策略
Alluxio 提供了位置策略来选择要存储文件块到哪一个 worker。使用 Alluxio 的 Java API,用户可以设置策略在 CreateFileOptions 中向 Alluxio 写入文件和在 OpenFileOptions 中读取文件。
用户可以轻松地覆盖默认的策略类配置文件中的属性
alluxio.user.file.write.location.policy.class
。内置的策略包括:LocalFirstPolicy (alluxio.client.file.policy.LocalFirstPolicy):首先返回本地节点,如果本地 worker 没有足够的块容量,它从活动 worker 列表中随机选择一名 worker。这是默认的策略。
MostAvailableFirstPolicy (alluxio.client.file.policy.MostAvailableFirstPolicy):返回具有最多可用字节的 worker。
RoundRobinPolicy (alluxio.client.file.policy.RoundRobinPolicy):以循环方式选择下一个 worker,跳过没有足够容量的 worker。
SpecificHostPolicy (alluxio.client.file.policy.SpecificHostPolicy):返回具有指定节点名的 worker。此策略不能设置为默认策略。
Alluxio 支持自定义策略,所以您也可以通过实现接口
alluxio.client.file.policyFileWriteLocationPolicy
制定适合自己的策略。注意
默认策略必须有一个空的构造函数。并使用 ASYNC_THROUGH 写入类型,所有块的文件必须写入同一个 worker。
Alluxio 允许客户在向本地 worker 写入数据块时选择一个层级偏好。目前这种策略偏好只适用于本地 worker 而不是远程 worker;远程 worker 会写到最高层。默认情况下,数据被写入顶层。用户可以通过
alluxio.user.file.write.tier.default
配置项修改默认设置,或通过 FileSystem#createFile(AlluxioURI)API
调用覆盖它。对现有文件或目录的所有操作都要求用户指定 AlluxioURI。使用 AlluxioURI,用户可以使用 FileSystem 中的任何方法来访问资源。AlluxioURI 可用于执行 Alluxio FileSystem 操作,例如修改文件元数据、ttl 或 pin 状态,或者获取输入流来读取文件。例如,要读取一个文件:
FileSystem fs = FileSystem.Factory.get();AlluxioURI path = new AlluxioURI("/myFile");// Open the file for readingFileInStream in = fs.openFile(path);// Read datain.read(...);// Close file relinquishing the lockin.close();