我在Visual Studio2015中创建了一个新项目,它只包含一个使用Eigen的C++文件"test.cpp“。我在"C:\ Eigen“目录中安装了eigen。当我试图在Visual Studio中构建解决方案时,它失败了,因为它找不到Eigen头文件,即使我将"C:\eigen“目录添加到项目的include目录中也是如此。这是我得到的错误:
Cannot open include file: 'Eigen/Dense': No such file or directory
然而,当我打开"Developer Command Pro
我正在尝试编译Eigen3
MatrixXd A(2,2);
A << 2,-1,1,3;
PartialPivLU >> lu(A);
但是我得到了编译器错误(见下文)。
如果我删除"Ref<>它编译好了。有人知道如何在Ref<>中使用PartialPivLU吗?“
谢谢史蒂夫
In file included from /apps/eigen/3.2.8/include/eigen3/Eigen/LU:23:0,
from /apps/eigen/3.2.8/include/eigen3/E
我在跟踪艾根文档,b打印,但a不打印。
#include <iostream>
#include <eigen3/Eigen/Dense>
using namespace std;
using namespace Eigen;
int main()
{
Vector3d b(5.0, 6.0, 7.0);
MatrixXi a { // construct a 2x2 matrix
{1, 2}, // first row
{3, 4} // second row
};
cout << b
给定一个稀疏矩阵A和一个向量b,我希望获得方程A * x = b的解x以及A的内核。 一种可能是将convert A转换为密集表示。 #include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
#include <Eigen/SparseQR>
int main()
{
// This is a toy problem. My actual matrix
// is of course bigger and sparser.
Eigen::SparseMatrix<double> A(2,2)
我有下面的C++代码,在这里我使用了特征C++库。
#include "Dense"
#include <iostream>
int main()
{
Eigen::MatrixXf x(10,10);
x.setRandom();
std::cout<<"x is ..\n"<<x<<std::endl;
return 0;
}
当我尝试使用“g++”"-std=gnu++11“时,它会出现以下错误。
In file included from /usr/includ
以下代码意外地指定(0,-1,0)而不是(0,1,0)。为什么?有什么想法吗?
#include <Eigen/Dense>
int main()
{
const bool useFirst = false;
// This is the original use-case.
const Eigen::Vector3d vect1
= useFirst ? -Eigen::Vector3d::UnitZ() : Eigen::Vector3d::UnitY();
// This version is somewhat simplified, but e
目前,我正在尝试安装机器学习工具箱,并将其与Python一起使用。我在Eigen3包中遇到了一个问题,当我尝试sudo port install shogun时,它给了我这个错误(日志文件):
:info:configure Error: Eigen3 not found
...
:info:configure ./configure-11619-9060.cpp:1:10: fatal error: 'Eigen/Dense' file not found
:info:configure #include <Eigen/Dense>
:info:configure
我有以下代码:
#include <RcppEigen.h>
using namespace Rcpp;
using Eigen::MatrixXd;
using Eigen::VectorXd;
using Eigen::Lower;
using Eigen::Map;
// fills passed dense objects with unit normal random variables
template <typename Derived>
void fillUnitNormal(Eigen::DenseBase<Derived>& Z