要缩短IF条件,可以采取以下几种方法:
if (a > 0 && b > 0 && c > 0 && a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
// 可以构建三角形的逻辑处理
} else {
// 不满足构建三角形的逻辑处理
}
switch (triangleType) {
case "等边三角形":
// 等边三角形的逻辑处理
break;
case "等腰三角形":
// 等腰三角形的逻辑处理
break;
case "直角三角形":
// 直角三角形的逻辑处理
break;
default:
// 其他类型的三角形的逻辑处理
break;
}
public boolean isTriangle(int a, int b, int c) {
return (a > 0 && b > 0 && c > 0 && a + b > c && a + c > b && b + c > a);
}
// 调用isTriangle()函数进行判断
if (isTriangle(a, b, c)) {
// 可以构建三角形的逻辑处理
} else {
// 不满足构建三角形的逻辑处理
}
通过使用以上方法,可以简化IF条件判断的过程,使代码更加简洁易读,同时提高代码的可维护性和可扩展性。
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