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UML时序图(Squence diagram)设计介绍

StarUML中,位置如下图: 同步消息=调用消息(Synchronous Message) 消息发送者把控制传递给消息接收者,然后停止活动,等待消息接收者放弃或者返回控制。...如下图所示 5、执行者 表示这个对象是由谁来操作.如下图,都是由员工来操作。...可以在临界中指示片段重复条件。 c. 并行(Par) 下表列出了常用组合片段: 片段类型 名称 说明 Opt 选项 包含一个可能发生或可能不发序列。...涉及同一生命线消息必须以片段顺序发生。 如果消息涉及生命线不同,来自不同片段消息可能会并行交错。 Strict 强顺序 有两个或更多操作数片段。 这些片段必须按给定顺序发生。...下面是一个完整例子:(中间用法,可能不太正确,请当做示意图凑合着看) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/150524.html原文链接:https

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通俗易懂设计模式解析——命令模式

简单来说命令模式就是解决命令请求者和命令执行者之间耦合关系。 命令模式介绍 一、来由   在我们开发软件系统时候,命令请求者和命令执行者是属于紧耦合状态。...二、意图   将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同请求对客户进行参数化。 三、案例图 ?...四、命令模式代码示例 我们看上面的案例图可以看到命令模式是包含了以下五个部分: 客户角色:创建具体命令对象并确定命令对象接收者 命令请求者:命令模式中最重要角色、持有命令对象、实现对命令控制、...要求命令对象执行请求 命令接收者:真正命令执行者、实现具体功能 命令角色:声明所有的命令一个抽象类 具体命令角色:命令接口实现对象、持有命令接收者、调用接收者完成命令执行 在我们日常软件开发过程中必定会涉及到信息增删改查...一、使用场景 1、认为是命令地方都可以使用命令模式 2、系统支持命令撤销/恢复、重新执行等操作时候可以考虑使用命令模式 3、命令发送者和命令执行者有不同生命周期,不要求命令发送必须立马执行 4

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    命令模式 Command 行为型 设计模式(十八)

    意图 将一个请求封装为一个对象,从而使可用不同请求对客户进行参数化; 对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销操作。...在客户端角色测试代码中,我们创建了一个命令,指定了接收者(实际执行者) 然后将命令传递给命令请求调用者 虽然最终命令接收者为receiver,但是很明显如果这个Command是作为参数传递进来 Client...命令是对于请求这一行为封装抽象,每种ConcreteCommand都对应者接收者一种具体行为方式 所以想要能够有撤销行为,命令接收者(最终执行者)必然需要有这样一个功能 如果Receiver提供了一个...,使得请求调用者和执行者并不直接接触 命令对象封装了命令接收者,请求者只关注命令对象,根本不知道命令接收者 如果希望请求具有更长生命周期,普通方法调用,命令发出者和命令执行者具有同样生命周期...,命令对象就可以也同样支持撤销操作 关于如何抽取命令只需要记住: 命令模式中命令对象是请求封装,请求基本就是方法调用,方法调用就是需要方法执行者,也就是命令接收者有对应行为方法 请求者和接收者通过命令对象进行解耦

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    【一起学系列】之命令模式:封装一个简单Jedis?

    意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作。...【BOSS】:适配设备这个事,仅仅靠我们是不行,这都是配合结果,你既然也说了什么按钮只不过是请求而已,那可以考虑使用命令模式,把请求封装为对象,由我们主动去绑定不同品牌对应执行者,懂了吗?...Invoker 绑定命令与接收者 Receiver 接收者 知道如何实施与执行一个请求相关操作,任何类都可以是接收者...代码核心即:把请求抽象为一个命令,把执行命令接收者和命令本身分离,交由第三方类(Invoker)去管理,达到解耦目的 试试用命令模式封装简单Jedis Redis协议Tips Redis 即 REmote...在不同时刻指定,排列和执行请求 支持取消操作 Code/生活中实际应用 在日常生活中都有订单概念,为什么我们下订单,服务员或者其他工作人员完全明白我们意图呢?

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    23种设计模式之命令模式和策略模式区别

    策略模式意图是封装算法,它认为“算法”已经是一个完整、不可拆分原子业务(注意这里是原子业务,而不是原子对象),即其意图是让这些算法独立,并且可以相互替换,让行为变化独立于拥有行为客户;而命令模式则是对动作解耦...命令模式则关注是解耦问题,如何让请求者和执行者解耦是它需要首先解决,解耦要求就是把请求内容封装为一个一个命令,由接收者执行。...角色功能不同 在我们例子中,策略模式中抽象算法和具体算法与命令模式接收者非常相似,但是它们职责不同。...例如我们在分支中也提到接收者变更问题,它只影响到命令族变更,对请求者没有任何影响,从这方面来说,接收者对命令负责,而与请求者无关。...当然,如果在命令模式中需要指定接收者,则需要考虑接收者变化和封装,例如一个老顾客每次吃饭都点同一个厨师饭菜,那就必须考虑接收者抽象化问题。

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    06-02-设计模式 命令模式

    这些智能家电来自不同厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App,分别控制,我们希望只要一个app就可以控制全部智能家电。...在我们例子中,动作请求者是手机app,动作执行者是每个厂商一个家电产品 命令模式 基本介绍 命令模式(CommandPattern):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求接收者是谁...其中有几个角色:将军(命令发布者)、士兵(命令具体执行者)、命令(连接将军和士兵)。...发起请求对象是调用者,调用者只要调用命令对象execute()方法就可以让接收者工作,而不必知道具体接收者对象是谁、是如何实现,命令对象会负责让接收者执行请求动作,也就是说:”请求发起者”和“...请求执行者”之间解耦是通过命令对象实现,命令对象起到了纽带桥梁作用。

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    命令模式解读

    2) 这些智能家电来自不同厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个 App,分别控制,我们希望只要一个 app就可以控制全部智能家电。...4) 命令模式可将“动作请求者”从“动作执行者”对象中解耦出来. 5) 在我们例子中,动作请求者是手机 app,动作执行者是每个厂商一个家电产品 命令模式基本介绍  基本介绍 1) 命令模式...其中有几个角色:将军(命令发布者)、士兵(命令具体执行者)、命令(连接将军和士兵)。...发起请求对象是调用者,调用者只要调用命令对象 execute()方法就可以让接收者工作,而不必知道具体接收者对象是谁、是如何实现,命令对象会负责让接收者执行请求动作,也就是说:”请求发起者”和...“请求执行者”之间解耦是通过命令对象实现,命令对象起到了纽带桥梁作用。

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    安全视角下CAN协议分析

    CAN节点示意图(图片来自维基百科 ) 被CAN网络连接设备通常是传感器,驱动器和其他控制设备。 这些设备通过一个中央处理器、一个CAN控制器,和一个CAN接收器连接至总线。...Based on Blockchain) CAN总线安全缺陷 基于ID仲裁机制 CAN帧没有标识发送者和接收者,CAN协议使用一种叫“带有冲突检测载波侦听多路访问”机制进行仲裁。...,两个节点分别发送最高位,一次发送一位,使用“线与”机制判断,0为显性,1为隐性,前面6个比特两个节点都发送0,接收到0;第七比特位,Node 15发0接收0,Node 16发1接收0,Node...究其原因,CAN协议没有标识发送者和接收者机制,也没有额外认证手段;此外,在CAN总线上传输数据机密性也无法得到保证。...: Fuzz攻击示意图 针对缺少保密性和认证缺陷,攻击者可以先嗅探CAN总线,然后对消息进行重放,通过这种方式可以实现多种针对车辆控制系统操作: 嗅探与重放攻击示意图 节点伪造攻击也同样适用于

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    Python自动发送4种形式邮件,你会了吗?

    = '授权码' # 定义邮件接收者-我随便写,若收件人较多,可用列表表示 received_mail = ['xxxx@qq.com','xxxxx@qq.com'] # 发送一封简单邮件,处理邮件内容...来自ITester软测试小栈CoCo' # 纯文本形式邮件内容定义,通过MIMEText进行操作,plain为默认文本展示形式 email = MIMEText(content, 'plain...运行代码后,收件人在邮箱可以查看接收到邮件: 2发HTML邮件 发送其他形式邮件与以上代码类似,邮箱属性配置和发送邮件部分不发生变化,只需修改对于邮件内容处理部分。...= 'ITester@qq.com' # 邮箱发件授权码-为发件人生成授权码 userName_AuthCode = '授权码' # 定义邮件接收者-我随便写,若收件人较多,可用列表表示 received_mail...= ['xxxx@qq.com','xxxxx@qq.com'] # 发送一封HTML内容邮件 content = """ 这是一封HTML文本邮件,来自ITester软测试小栈CoCo

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    图解Java设计模式之命令模式

    这些智能家电来自不同厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App,分别控制,我们希望只要一个App就可以控制全部智能家电。...要实现一个app控制所有智能家电需要,则每个智能家电厂家都要提供一个统一接口给app调用,这时就可以考虑使用命令模式。 命令模式可将“动作请求者”从“动作执行者”对象中解耦出来。...在我们例子中,动作请求者是手机app,动作执行者是每个厂商一个家电产品。...其中有几个角色 :将军(命令发布者)、士兵(命令具体执行者)、命令(连接将军和士兵)。...发起请求对象是调用者,调用者只要命令对象execute()方法就可以让接收者工作,而不必知道具体接收者对象是谁、是如何实现,命令对象会负责让接收者执行请求动作,也就是说 :“请求发起者”和“请求执行者

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    【设计模式】命令模式 ( 简介 | 适用场景 | 优缺点 | 代码示例 )

    6、测试类 一、命令模式简介 ---- 命令模式 : 将 不同请求 封装成 不同请求对象 , 以便 使用 不同 请求 ; 对于接收者来说 , 可以识别 不同 请求对象类型 , 然后执行 不同操作...; 命令模式 , 解决了 应用程序 中 , 对象职责 ( 发送请求 / 执行请求 ) , 以及它们之间 通信方式 ; 命令模式 可以使 命令 发送者 和 接收者 完全解耦 ; 发送者 和 接收者...之间 , 并没有直接关系 , 二者靠 命令 进行交互 ; 命令发送者 只需要知道发送 请求对象 , 不需要知道如何完成请求 ; 命令执行者 只需要知道如何 完成请求 , 不需要知道请求发送过程 ;...命令模式类型 : 行为型 ; 二、命令模式 适用场景 ---- 命令模式 适用场景 : 解耦发送者与接收者 : 请求发送者 和 请求接收者 ( 执行者 ) 需要 解耦 , 发送者 与 接收者 之间 不直接进行交互..., 直接 定义 新命令对象 即可 ; 如果要 执行一组命令 , 发送一组命令 给接收者 即可 ; 命令模式 缺点 : 增加复杂度 : 扩展命令 会 导致 类数量增加 , 增加了 系统实现复杂程度

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    CRUD很无聊?一起学设计模式吧! — 命令模式

    角色说明 命令模式有以下五个角色: 客户端(Client):客户端负责创建一个具体命令,并设置命令接收者; 命令角色(Command):Command为所有的命令声明了一个接口,调用命令execute...()方法就可以让接收者进行相关动作,为了进行命令回滚,一般会有一个相反动作方法undo(); 具体命令(ConcreteCommand):ConcreteCommand定义了动作和接收者之间绑定关系...实现execute()方法,负责调用接收者相应操作; 调用者(Invoker):调用者持有一个命令对象,并在某个时间点调用Command命令execute()方法,将请求付诸实现; 执行者(Receiver...):接收者知道如何实现具体命令,任何类都可以充当执行者角色。...*/public interface Task { //执行命令 void execute(); //撤销命令 void undo();} /** * 具体命令角色,需要绑定与执行者之间关系并调用执行者具体方法

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    设计模式----命令模式

    命令模式结构: 命令模式有4个部分: 命令接口/抽象类:声明了一个给所有具体命令类抽象接口。 具体命令类:实现命令接口/抽象类,负责调用接收者相应操作。 请求者类:负责调用命令对象执行请求。...public interface Command { void execute(); } 具体命令类:具体命令类需要持有一个接收者对象句柄,以通知接收者执行相应动作。...execute() { //通常会转调接收者对象相应方法,让接收者来真正执行功能 receiver.action(); } } 请求者类:请求者类需要持有命令对象...,方便让命令对象通知执行者执行相关动作。...public void action(){ command.execute(); } } 执行者类: public class Receiver { //真正要执行动作

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    命令模式

    这些智能家电来自不同厂家,我们不想针对每一种家电都安装一个App,分别控制,我们希望只要一个app就可以控制全部智能家电。...注意: 这里并不是外观模式,和外观模式是不一样 命令模式可将“动作请求者”从“动作执行者”对象中解耦出来 命令模式 基本介绍 命令模式(Command Pattern),在软件中,我们经常需要像某些对像发送请求...,但是不知道请求接收者是谁,也不知道被请求操作是哪个,我们只需要在程序运行时指定具体请求接收者即可。...发起请求对象是调用者,调用者只要调用命令对象execute()方法就可以让接收者工作,而不必知道具体接收者对象是谁、是如何实现,命令对象会负责让接收者执行请求动作,也就是说:”请求发起者”和“...请求执行者”之间解耦是通过命令对象实现,命令对象起到了纽带桥梁作用。

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    【地铁上设计模式】--行为型模式:命令模式

    该模式核心思想是将命令发出者(客户端)和接收者(执行命令对象)解耦,从而实现请求发送者和接收者之间解耦。 命令模式包含以下几个角色: Command(命令接口):声明执行操作方法。...创建接收者类:实现命令要调用方法,是命令实际执行操作。 创建调用者类:负责创建具体命令对象并设置接收者对象。 调用命令:调用者对象调用具体命令对象执行方法,从而实现对接收者对象操作。...总结 命令模式是一种行为型设计模式,其目的是将一个请求封装为一个对象,从而使不同请求可以被多个对象处理。命令模式中包含三种主要角色:命令接口、具体命令和命令执行者。...命令接口规定了命令公共接口,具体命令则实现了命令接口并包含了具体操作逻辑。命令执行者是真正执行命令对象,它包含了一些执行命令所需上下文信息,例如命令参数、命令执行时间等。...命令模式优点是可以解耦命令发送者和命令执行者,从而使得系统更加灵活。此外,命令模式还支持撤销和重做操作,能够提高系统可维护性和可扩展性。

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    设计模式 ——— 命令模式

    意图 简单说,命令模式可将“动作请求者”从“动作执行者”对象中解耦。...具体Command子类将接收者作为其一个实例变量,并实现Execute操作,指定接收者采取动作。而接收者有执行该请求所需具体信息。 接收者:真正执行命令对象。...ConcreteCommand: 命令接口实现对象,是“虚”实现;通常会持有接收者,并调用接收者功能来完成命令要执行操作。 Receiver: 接收者,真正执行命令对象。...一个接收者对象可以处理多个命令,接收者和命令之间没有约定对应关系。接收者提供方法个数、名称、功能和命令中可以不一样,只要能够通过调用接收者方法来实现命令对应功能就可以了。...也可以有半智能命令,命令对象知道部分实现,其它还是需要调用接收者来完成,也就是说命令功 能由命令对象和接收者共同来完成。

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    igmp是负责ip组播成员管理协议_IGMP协议

    这三个版本协议,只需要从以下几点去认识,实际上就比较好理解了: ①接收者加入过程 ②组成员维护过程 ③接收者离开过程 IGMPv1定义了基本组成员查询和报告过程...四、IGMPv1 IGMPv1组成员加入 主机PC3发IGMP成员关系报告,表示希望加入组播IP地址为224.1.1.1组播组。...(路由器查询间隔为60秒) IGMPv1组成员离开 由于IGMPv1版本没有定义专门离开组播组消息,因此主机离开组时是默默离开不发送任何报文。 而组播路由器如何知道用户已经离开组播组呢?...IGMPv1主要是基于查询无响应进而超时思路实现。 成员悄悄离开组播组,不发送任何报文。...总结 以上就是今天要讲内容,本文介绍了IGMP协议版本中IGMPv1协议,从接收者加入过程、组成员维护过程、接收者离开过程三个方面介绍了IGMPv1协议实现过程,下一节将介绍IGMPv2协议

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    设计模式命令模式(行为型)

    ConcreteCommand:具体命令类,是抽象命令类具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者功能来完成命令要执行操作。...Invoker:调用者,请求发送者,通常拥有很多命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。...命令模式实际执行者接收者(Receiver),调用者和接收者两者之间通过命令对象进行沟通。...action() { //具体操作 } } 四、典型例子 例子来自《设计模式》一书 电视机是请求接收者,遥控器是请求发送者,遥控器上有一些按钮,不同按钮对应电视机不同操作。...系统需要在不同时间指定请求、将请求排队和执行请求。 系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。

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