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为了防止接口滥用,discord.js每秒可以拉取多少条消息?

discord.js每秒可以拉取的消息数量取决于多个因素,包括但不限于服务器性能、网络延迟、API限制等。在discord.js中,可以使用fetchMessages方法来拉取消息,该方法默认一次最多拉取100条消息。

然而,为了防止接口滥用和保护服务器性能,discord提供了API限制。根据discord官方文档,对于普通用户,每个10秒内最多可以发送1次请求,每个60秒内最多可以发送120次请求。这意味着每秒大约可以拉取12条消息。

需要注意的是,这只是一个大致的估计值,实际的消息拉取速度可能会受到其他因素的影响。为了更好地了解discord.js中消息拉取的限制和最佳实践,建议参考discord.js官方文档或进行更详细的研究。

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    但是其实这个调用是不需要直接同步调用接口的,如果用 MQ 给它异步化解耦,也是可以的,你就需要去考虑在你的项目里,是不是可以运用这个 MQ 去进行系统的解耦。...A 系统从 MQ 中慢慢请求,每秒钟就 2k 个请求,不要超过自己每秒能处理的最大请求数量就 ok,这样下来,哪怕是高峰期的时候,A 系统也绝对不会挂掉。...因为这导致你要么消费者每次随机连接一个实例然后数据,要么固定连接那个 queue 所在实例消费数据,前者有数据的开销,后者导致单实例性能瓶颈。...而且如果那个放 queue 的实例宕机了,会导致接下来其他实例就无法从那个实例,如果你开启了消息持久化,让 RabbitMQ 落地存储消息的话,消息不一定会丢,得等这个实例恢复了,然后才可以继续从这个...queue 数据。

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