我使用了来自另一个线程的setVisibility(View.INVISIBLE),视图消失了,但是当我使用View.GONE时,应用程序崩溃时出现了错误:
只有创建视图层次结构的原始线程才能触摸其视图。
当setVisibility(View.INVISIBLE)和setVisibility(View.GONE)都在更新UI线程时,两者有什么区别?
final Thread thread = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pro
我使用 libary在前Lollipop设备上创建CircularReveal动画。问题在于用动画隐藏View。动画也会被执行,但是在动画结束后,View会在一秒钟内变得可见,然后消失。如何防止View的闪烁
下面是我用View动画隐藏CircularReveal的方法:
public static void revealCloseTopRight(final View view) {
int cx = view.getRight();
int cy = view.getTop();
// get the final r
我只是一个android开发的初学者。在设置View.getHeight()方法的view.setviaibility (View.VISIBLE)后,我试图立即获得视图的高度
View.setVisibility(View.VISIBLE);
Int viewHeight=View.getHeight;. // which returns 0
我可以理解,我们需要等待实际测量的绘制阶段,并且需要使用ViewTreeObserver侦听器来获取大小。但我的问题是,我认为Android正在做所有的度量和布局传递在同一个线程中。然后,当我们调用View.SetVisibility()时,它将重
我希望当我点击listview行时,一个按钮应该变得可见,当我再次点击同一行时,那个按钮应该消失。在第一次单击时,按钮会出现,但再次单击时,它不会变得不可见。在日志中,我可以看到"is not visible“,但看不到另一个。
lv.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView<?> list, View v, int pos, long id) {
System.out.println("I