结构变量不包含句柄函数应用的更改可能是因为结构变量是值类型,而不是引用类型。在某些编程语言中,结构变量被存储在栈中,而引用类型(如类实例)被存储在堆中,并通过句柄(或引用)来访问。
当你将一个结构变量传递给函数或方法时,它通常被复制到函数的栈帧中。在函数内部对结构变量的更改只会影响到该副本,不会修改原始的结构变量。因此,如果你在函数内部修改了结构变量的属性或调用了其方法,这些更改只会在函数内部生效,不会对原始结构变量产生影响。
为了使结构变量的更改在函数调用后仍然生效,你可以将结构变量作为指针或引用类型传递给函数。这样函数内部对结构变量的更改会直接反映在原始结构变量上。具体做法取决于所使用的编程语言和语法。
举例来说,在C#中,你可以使用ref关键字将结构变量传递给函数,以使函数能够修改原始结构变量。类似地,在C++中,你可以将结构变量传递给函数的指针参数。
总而言之,如果你想要在函数内部对结构变量的更改影响到原始结构变量,你需要将结构变量作为引用类型传递给函数或方法。
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