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布隆过滤器redis缓存 顶

Bloom Filter布隆过滤器 算法背景 如果想判断一个元素是不是在一个集合里,一般想到的是将集合中所有元素保存起来,然后通过比较确定。链表、树、散列表(又叫哈希 表,Hash table)等等数据结构都是这种思路,存储位置要么是磁盘,要么是内存。很多时候要么是以时间换空间,要么是以空间换时 间。 在响应时间要求比较严格的情况下,如果我们存在内里,那么随着集合中元素的增加,我们需要的存储空间越来越大,以及检索的时间越 来越长,导致内存开销太大、时间效率变低。 此时需要考虑解决的问题就是,在数据量比较大的情况下,既满足时间要求,又满足空间的要求。即我们需要一个时间和空间消耗都比较 小的数据结构和算法。Bloom Filter就是一种解决方案。 Bloom Filter 概念 布隆过滤器(英语:Bloom Filter)是1970年由布隆提出的。它实际上是一个很长的二进制向量和一系列随机映射函数。布隆过滤器可以 用于检索一个元素是否在一个集合中。它的优点是空间效率和查询时间都远远超过一般的算法,缺点是有一定的误识别率和删除困难。 Bloom Filter(BF)是一种空间效率很高的随机数据结构,它利用位数组很简洁地表示一个集合,并能判断一个元素是否属于这个集合。 它是一个判断元素是否存在集合的快速的概率算法。Bloom Filter有可能会出现错误判断,但不会漏掉判断。也就是Bloom Filter判断元 素不再集合,那肯定不在。如果判断元素存在集合中,有一定的概率判断错误。因此,Bloom Filter”不适合那些“零错误的应用场合。 而在能容忍低错误率的应用场合下,Bloom Filter比其他常见的算法(如hash,折半查找)极大节省了空间。 Bloom Filter 原理 布隆过滤器的原理是,当一个元素被加入集合时,通过K个散列函数将这个元素映射成一个位数组中的K个点,把它们置为1。检索时,我 们只要看看这些点是不是都是1就(大约)知道集合中有没有它了:如果这些点有任何一个0,则被检元素一定不在;如果都是1,则被检 元素很可能在。这就是布隆过滤器的基本思想。 Bloom Filter跟单哈希函数Bit-Map不同之处在于:Bloom Filter使用了k个哈希函数,每个字符串跟k个bit对应。从而降低了冲突的概 率。

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2019Java面试题:为什么使用hashmap需要重写hashcodes和equals方法?

总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。你知道它们的区别吗?前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢?这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。

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[Spark精进]必须掌握的4个RDD算子之filter算子

在今天的最后,我们再来学习一下,与 map 一样常用的算子:filter。filter,顾名思义,这个算子的作用,是对 RDD 进行过滤。就像是 map 算子依赖其映射函数一样,filter 算子也需要借助一个判定函数 f,才能实现对 RDD 的过滤转换。所谓判定函数,它指的是类型为(RDD 元素类型) => (Boolean)的函数。可以看到,判定函数 f 的形参类型,必须与 RDD 的元素类型保持一致,而 f 的返回结果,只能是 True 或者 False。在任何一个 RDD 之上调用 filter(f),其作用是保留 RDD 中满足 f(也就是 f 返回 True)的数据元素,而过滤掉不满足 f(也就是 f 返回 False)的数据元素。老规矩,我们还是结合示例来讲解 filter 算子与判定函数 f。在上面 flatMap 例子的最后,我们得到了元素为相邻词汇对的 wordPairRDD,它包含的是像“Spark-is”、“is-cool”这样的字符串。为了仅保留有意义的词对元素,我们希望结合标点符号列表,对 wordPairRDD 进行过滤。例如,我们希望过滤掉像“Spark-&”、“|-data”这样的词对。掌握了 filter 算子的用法之后,要实现这样的过滤逻辑,我相信你很快就能写出如下的代码实现:

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基于深度卷积神经网络的图像超分辨率重建(SRCNN)学习笔记

目前,单幅图像的超分辨率重建大多都是基于样本学习的,如稀疏编码就是典型的方法之一。这种方法一般先对图像进行特征提取,然后编码成一个低分辨率字典,稀疏系数传到高分辨率字典中重建高分辨率部分,然后将这些部分汇聚作为输出。以往的SR方法都关注学习和优化字典或者建立模型,很少去优化或者考虑统一的优化框架。 为了解决上述问题,本文中提出了一种深度卷积神经网络(SRCNN),即一种LR到HR的端对端映射,具有如下性质: ①结构简单,与其他现有方法相比具有优越的正确性,对比结果如下: ②滤波器和层的数量适中,即使在CPU上运行速度也比较快,因为它是一个前馈网络,而且在使用时不用管优化问题; ③实验证明,该网络的复原质量可以在大的数据集或者大的模型中进一步提高。 本文的主要贡献: (1)我们提出了一个卷积神经网络用于图像超分辨率重建,这个网络直接学习LR到HR图像之间端对端映射,几乎没有优化后的前后期处理。 (2)将深度学习的SR方法与基于传统的稀疏编码相结合,为网络结构的设计提供指导。 (3)深度学习在超分辨率问题上能取得较好的质量和速度。 图1展示了本文中的方法与其他方法的对比结果:

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CVPR 2021 | 用于文本识别的序列到序列对比学习

今天给大家介绍的是以色列科技大学Aviad Aberdam等人发表在CVPR2021上的一篇文章 ”Sequence-to-Sequence Contrastive Learning for Text Recognition”。作者在这篇文章中提出了一种用于视觉表示的序列到序列的对比学习框架 (SeqCLR)用于文本识别。考虑到序列到序列的结构,每个图像特征映射被分成不同的实例来计算对比损失。这个操作能够在单词级别从每张图像中提取几对正对和多个负的例子进行对比。为了让文本识别产生有效的视觉表示,作者进一步提出了新的增强启发式方法、不同的编码器架构和自定义投影头。在手写文本和场景文本数据集上的实验表明,当文本解码器训练学习表示时,作者的方法优于非序列对比方法。此外,半监督的SeqCLR相比监督训练显著提高了性能,作者的方法在标准手写文本重新编码上取得了最先进的结果。

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