第二次崩溃可能有多种原因,以下是一些可能的解释:
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为KbCallbackSecondaryDumpData 指定要写入二次数据,CallbackRoutine此时为BugCheckSecondaryDumpDataCallback
在 Go 语言中,map 是一个具有键值对元素的无序集合,在这个集合中,键是唯一的,键对应的值可以通过键来读取、更新和删除。
我就纳了闷了,为啥大家知道这种消息总是比我快?我平时上网也不少啊,但为啥我就看不到这些信息呢?怎么大数据天天给我推荐的都是些娱乐八卦、唱歌跳舞的内容!
窗口管理对象是应用程序通过调用它的接口可操作控制窗口资源的显示,比如MFC提供的CWindow、CDialog,开源界面库duilib提供的WindowImplBase。
首先finalize方法是在垃圾回收时,用于确认该对象是否确认被回收的一个标记过程。
幂等意味着重复无关紧要。这意味着您可以安全地重试操作而不会出现问题。典型的例子是电梯按钮:你按两次它就不会叫来两部电梯。我们在这里探索为什么我们希望在电子邮件服务器中使用该属性。
即使在可达性分析算法中不可达的对象,也并非是“非死不可”的,这时候它们暂时处于“缓刑”阶段,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程:如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为“没有必要执行”。 如果这个对象被判定为有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会放置在一个叫做F-Queue的队列之中,并在稍后由一个由虚拟机自动建立的、低优先级的Finalizer线程去执行它。这里所谓的“执行”是指虚拟机会触发这个方法,但并不承诺会等待它运行结束,这样做的原因是,如果一个对象在finalize()方法中执行缓慢,或者发生了死循环(更极端的情况),将很可能会导致F-Queue队列中其他对象永久处于等待,甚至导致整个内存回收系统崩溃。finalize()方法是对象逃脱死亡命运的最后一次机会,稍后GC将对F-Queue中的对象进行第二次小规模的标记,如果对象要在finalize()中成功拯救自己——只要重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可,譬如把自己(this关键字)赋值给某个类变量或者对象的成员变量,那在第二次标记时它将被移除出“即将回收”的集合;如果对象这时候还没有逃脱,那基本上它就真的被回收了。从代码清单3-2中我们可以看到一个对象的finalize()被执行,但是它仍然可以存活。
•漏洞成因:类型混淆漏洞。Word在处理displacedByCustomXml属性时未对customXml标签对象进行有效性验证,可以通过传入其他标签对象,由类型混淆进而达到任意内存写。故可以借由精心构造的标签对象及对应属性值实现RCE。•影响版本:Microsoft Word 2007 SP3, Office 2010 SP2, Word 2010 SP2, Word 2013 SP1, Word 2013 RT SP1, Word for Mac 2011, Office Compatibility Pack SP3, Word Automation Services on SharePoint Server 2010 SP2 & 2013 SP1, Office Web Apps Server 2010 SP2 & 2013 SP1
光说不练假把式,光练不说傻把式,不少用户发现在Jetson嵌入式平台上运行Deepstream会遭遇到速度变慢,今天汇总几个常见解决方案:
2,v875版本遇到了一个bug,不知道是不是这个版本独有的。就是ant design这库(官网可重现这个bug),在装饰器装饰lazyUpdataPosition的时候用到了Object.getOwnPropertyDescriptor的返回值有问题。第一次是错的,第二次才对。
hi 各位, 上两周一直都在做泰捷商城这个项目。这个项目的目的就是卖泰捷出品的WEBOX。这是我第一次做有关电子商务的网站。各种头绪。其实原始需求很简单,只卖一件商品,每星期只卖一次。 但是online to offline是从来不是一件简单的事情。因为这一次你所做的事情不仅仅是在线上,而是很多事情要发生在线下的真实世界里。这是一件非常的消耗精力的事情。但人又是生活在现实生活中。比如订单的流转。因为这一次我们不仅仅是做一个订单,而是要把订单真正的转换成工厂生产出来的货物,而且要通过物流公司真正的把货物运送到
升级iOS 14Beta4后,有用户反馈使用我们APP时会崩溃,有登录的、查看详情的,都会出现崩溃。我们查看Bugly数据也发现崩溃率上升了0.02%,直接超出了指定的崩溃指标。虽然是由于升级beta版系统导致的,但还是要排查出具体原因,然后尽快适配。所以我说一下我发现的哪个API导致的,供大家参考一下。
*本文原创作者:zzz66686,本文属FreeBuf原创奖励计划,未经许可禁止转载 。 PHP7.0.0的这个格式化字符串漏洞是15年12月在exploit-db上发现的。当初发现时,笔者还在北京东北方向的某信息安全公司上班,那时比较忙,并未能深入探究。 最近几天无意间又看到了这个漏洞,发现该漏洞多了一个CVE编号:CVE-2015-8617,于是深入地看了看这个漏洞,在这里对该格式化字符串漏洞进行一些简要分析,并讨论一下利用该漏洞劫持EIP的潜在方法,供各位读者参考。 1.引言 在PHP中有两个常见的
从毕业进入社会虽然才一年,如果加上自己在大四的时候全部工作时间的话,满打满算快两年了。从刚开始进入一个公司。当时一个菜鸟什么都不会。写一个简单的jsp都写不出来。当时也算很苦,被老大说,自己也加班加点的写代码。总算熬出那段痛苦的阶段。这段实习经历给了我很大的触发。 开始实习 一名java程序员,自己在看书的时候,做项目的机会不是很多。看了很多,但是并没有有很多的机会。进入第一家公司之后,是公司管理者也是我的直属领导给我的一个机会,我也算自己把握住了。进入这个公司,开始了自己的第一份工作。 第一份工作很重要,
由于我们通常使用的虚拟机使用的可达性分析算法,所以我们这里聊的都是可达性分析算法的相关。
正文 我是一个决定北漂的人,选择北漂是我的梦想,而我也愿意为我的选择付出代价,我知道有梦想总是好的,有梦想就应该努力实现它,捍卫它!越努力越成功! 一个人只有全面回忆自己,才能更好的认识自己。 今天,
在上一篇博客 【Windows 逆向】OD 调试器工具 ( CE 工具通过查找访问的方式找到子弹数据基地址 | 使用 OD 工具附加游戏进程 | 在 OD 工具中查看子弹数据地址 | 推荐 ) 基础上 , 继续调试后续的内容 ;
C++ static对象只会被初始化一次,而且整个应用内只有一个对象,于是经常看到开发人员会将其作为单例对象,一般情况下没有问题,但是在多线程场景下static对象不适合用作单例对象,为什么呢?
格式化字符串函数可以接受可变数量的参数,并将第一个参数作为格式化字符串,根据其来解析之后的参数
关于yield 看了忘,忘了看,零零散散的总是理解不透彻。今天彻底记录下,带大家一探 yield到底是什么?
业务优化思路:业务上适当规避 技术优化思路:尽量将请求拦截在数据库的上游,因为一旦大量请求进入数据库,性能会急剧下降 架构原则:合适、简单、演化(以上内容是最终版本,初版可以说没有用到队列,直接使用缓存-数据库这样的架构)
在堆里面存放着Java世界中几乎所有的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前,第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还“存活”着,哪些已经“死去”
三、从第二次迭代开始,每一次迭代会从上一次迭代返回结果的位置开始往下执行代码,遇到yield后返回迭代结果并保留生成器状态再退出。
缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),这个概念最初是来自于内存和CPU。当某一硬件要读取数据时,会首先从缓存中查找需要的数据,如果找到了则直接执行,找不到的话则从内存中找。由于缓存的运行速度比内存快得多,故缓存的作用就是帮助硬件更快地运行
虽然苹果Mac相对于Windows系统崩溃的几率已经小很多了,但还是会碰到一些特殊情况,比如说Mac突然变得非常卡顿、耗电等情况,而这个时候像Windows那样简单的重启已经不能解决问题。如果联系苹果的技术支持,大多数时候他们都会先引导尝试重置SMC、PRAM和NVRAM等措施。
什么是引用计数算法:给对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值加1;当引用失效时,计数器值减1,引用数量为0的时候,则说明对象没有被任何引用指向,可以认定是”垃圾”对象
在业务中,有时候需要处理一些相对耗时的事情,而且还有一些其他的逻辑还可能会依赖这个耗时任务。诚然,太久的耗时会对用户体验不好。
之前写过 TCP 三次握手和四次挥手过程中,途中某一步的报文丢失会发生什么的文章。
微软在今年一月份发布的更新,让公众对DHCP客户端中的关键漏洞CVE-2019-0547有了一个新的认识。这个漏洞的CVSS评分非常高,而且微软也没有立即发布相关的可利用性评价,因此用户也很难决定是否需要立即更新他们的系统。但是某些研究人员认为,这个漏洞在不久的将来很可能会被大量网络犯罪分子利用。
为什么需要做算法题?大家其实都有发现在这一段2020年开始,各大公司对于前端的面试中,都不同程度的加入了算法题的测试,其中让大家最有感悟的就是字节跳动的前端面试,加入了大量的算法考验,其中不乏有很多在LeetCode上的中等以及困难题目,我也在知乎上发起了一个提问。浏览量上百万,也得到了很多的评论。
可以看到,这些问题都是关于 TCP 是如何处理这些异常场景的,我们在学 TCP 连接建立和断开的时候,总是以为这些过程能如期完成。
上一篇 第一个机器学习问题 其实是一个线性回归问题(line regression),呈现了用数据来训练模型的具体方式。本篇从平行世界返回,利用TensorFlow,重新解决一遍该问题。 TensorFlow的API有低级和高级之分。 底层的API基于TensorFlow内核,它主要用于研究或需要对模型进行完全控制的场合。如果你想使用TF来辅助实现某个特定算法、呈现和控制算法的每个细节,那么就该使用低级的API。 高级API基于TensorFlow内核构建,屏蔽了繁杂的细节,适合大多数场景下使用。如果你有一
国际标准化组织(ISO)指定了一个计算机或通信系统间互联的标准体系,一般称为OSI参考模型或七层模型。做前端肯定少不了和网络打交道,所以前端知识栈中必有网络协议。
管理修改 现在,假定你已经完全掌握了暂存区的概念。下面,我们要讨论的就是,为什么Git比其他版本控制系统设计得优秀,因为Git跟踪并管理的是修改,而非文件。 你会问,什么是修改?比如你新增了一行,这就是一个修改,删除了一行,也是一个修改,更改了某些字符,也是一个修改,删了一些又加了一些,也是一个修改,甚至创建一个新文件,也算一个修改。 为什么说Git管理的是修改,而不是文件呢?我们还是做实验。第一步,对readme.txt做一个修改,比如加一行内容:(增加了最后一行内容) $ cat re
什么是『事务』? 事务就是一组具有原子性的操作,这一组操作要么全都正确执行,要么全都不执行。 事务能保证数据库从一种一致性状态转换为另一种一致性状态。 事务的四大特性ACID 1. 原子性 原子性指的是事务是一个不可分割的操作,要么全都正确执行,要么全都不执行。 2. 一致性 事务开始前和事务结束后,数据库的完整性约束没有被破坏。 3. 隔离性 事务的执行是相互独立的,它们不会相互干扰,一个事务不会看到另一个正在运行过程中的事务的数据。 4. 持久性 事务结束后,事务的结果必须是永久保存的。即使数据库
当客户端想和服务端建立 TCP 连接的时候,首先第一个发的就是 SYN 报文,然后进入到 SYN_SENT 状态。
可以发现,这个崩溃是系统的Hander触发add fragment而导致的崩溃,调用堆栈都是系统方法,无法直接定位
个人理解 函数节流就是fps(射击)游戏的射速,就算一直按着鼠标射击,也只会在规定射速内射出子弹。
今天要介绍的RunLoop应用场景感觉很酷炫,我们可能不常用到,但是对于做Crash 收集的 SDK可能会用得比较频繁吧。相比关于RunLoop 可以让应用起死回生,大家都听说过,可是怎么实现呢?今天我就来实际试验一下。
JavaScript没有局部作用域的概念, 所以一个简单的计数器, 都需要写一个嵌套函数(外层函数负责存储变量, 内层函数负责计数逻辑)
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
这个属于 TCP 异常断开连接的场景,这部分内容在我的「图解网络」还没有详细介绍过,这次就乘着这次机会补一补。
23届秋招随着大多数公司的逐渐开奖已经慢慢开始拉下帷幕,一些24届的小伙伴看到今年的情况觉得明年可能也会不太妙,不少人都在这段时间开始偷偷准备起来了。
js是一门单线程的编程语言,也就是说js在处理任务的时候,所有任务只能在一个线程上排队被执行,那如果某一个任务耗时比较长呢?总不能等到它执行结束再去执行下一个。 所以在线程之内,又被分为了两个队列:
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