我在vb.net inside VS2010中创建了一个WCF。我有几个属性,它们当前是字节(0 - 255),代表不同的考试分数。我是否可以在此基础上创建我自己的类型,只允许介于0和110之间的值?例如,如果我有
Dim a as Byte
a = 256
我会得到“常量表达式不能在类型‘Byte’中表示”。在编译代码之前。我希望我自己的类型有这样的东西,这样下面的代码就会给我“在‘myByte’类型中无法表示的常量表达式”。
Dim a as myByte
a = 110
与不同的是,我专门要求一个扩展方法来克服这一点。
在C#中,您可以这样做,这是非常有用的:
a = b = c = 16;
所有变量最终都是16。中的一个答案给出了为什么这很方便的原因。
但是在VB.Net中,如果你这样做的话:
Dim a, b, c As Integer
a = b = c = 16
你得到的只是a,b,c的0。
我想通过扩展方法来克服这个限制。这能办到吗?
编辑:
以下是我个人能想到的最贴切的答案:
<System.Runtime.CompilerServices.Extension()>
Public Function Assign(ByRef Op
我是C++的新手,我刚刚学到了重载操作符。我很困惑,因为我似乎可以将一个对象分配给另一个对象,而不必重载"=“操作符。以下面的代码为例:
class process
{
int size;
public:
process(int s)
{
size = s;
}
~process();
int getSize()
{
return size;
}
};
int main()
{
process p1(2);
process p2(3);
p1 = p2;
std::cout << p1.getS
我在VB.NET中编译了一个程序集,其中包含两个操作符:
Public Shared Operator =(quarterA As CalendarQuarter, quarterB As CalendarQuarter) As Boolean
Return quarterA.StartDate = quarterB.StartDate AndAlso
quarterA.EndDate = quarterB.EndDate AndAlso
quarterA.Quarter = quarterB.Quarter
End Operator
Public S
这可能是一个琐碎的问题,但我没有找到令人满意的答案,也无法真正弄清楚到底是怎么回事。
假设您有以下代码:
#include <iostream>
class Foo
{
public:
void operator=(int)
{
std::cout << "calling Foo::operator=(int)" << std::endl;
}
};
int main()
{
Foo a, b;
a = 10; // it works, of course, no questions
在下面的代码中,我不能理解为什么调用类A的重载赋值操作符来进行类B的赋值,因为这些类是不相关的(继承)?
class A {
public:
void operator=(const A& rhs) {
if (this == &rhs) cout << "self-assigned";
}
};
class B {
A a; // should not be a pointer member, (i.e) A* a
};
int main() {
B b;
b = b; // Ans: s
我来自C++,并使用C#作为新手,只是尝试了一下:
class Class1
{
int mI = 0;
string mS = "ab";
public static Class1 operator + (Class1 obj1, Class1 obj2)
{
return new Class1()
{
mI = obj1.mI + obj2.mI,
mS = obj1.mS + obj2.mS
};
}
public stati
当我执行任务时,返回值是多少?
例如,我可以这样做吗?(即赋值返回所赋值的值)
Dim a As Integer = 1
Dim b As Integer = 2
a = b = 3
当我今天写这段代码时,出现了一个问题:
Dim updates = GetUpdates()
While updates.Count > 0
Foo.ApplyUpdates(updates)
updates = GetUpdates()
End While
我真希望我能这样写.
While (updates = GetUpdates).Count > 0
Foo.ApplyU
我试图为包含另一个类的另一个引用(我们将称为A)的类(我们将称之为B)做一个move操作符,该类的复制构造函数已经被隐式删除,因为它包含另一个引用。下面是一个简单的例子。
class B
{
public:
int & num;
B(int & _num) : num(_num) {}
};
class A
{
public:
B & b;
A(B & _b) : b(_b) {}
A & operator=(A && other)
{
b = other.
我有一个基类A和两个派生类B和C。B定义了=操作符,将基类A作为参数。
在B类上调用=时,有时调用基类A的运算符而不是从B调用的运算符。
class A {
public:
void operator=(A &) {
printf("A =\n");
};
};
class B : public A {
public:
void operator=(A &s) {
printf("B =\n");
我昨天发现可以在python中重写操作符,所以在谷歌了一下之后,我找到了方法,但我找不到任何重载"=“符号的方法。有一个__set__(),但据我所知,它重载了对象中属性的符号,而不是对象本身。
我想要实现的是:
F = Foo(1)
G = Foo(2)
F = G #overloaded =
那么在python中有没有重载对象"=“的方法呢?(这个函数叫什么?)
考虑下面的类:
class Stats
{
private:
int arraySize; // size of array
int * data; // pointer to data, an array of integers
// default size of array in default constructor
static const int DEFAULT_SIZE = 10;
public:
Stats() // default constructor
{
arraySize = DEFA