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SwiftUI 实现视图居中若干种方法

欢迎大家 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图视图中居中显示一个常见需求,即使对于 SwiftUI 初学者来说这也并非难事。... SwiftUI ,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中一些方法,并对每种方法背后实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...HStack、VStack 进行布局时,会为每个子视图提供四种不同建议模式( 最小、最大、明确尺寸以及未指定 ),如果子视图不同模式下返回需求尺寸不一样,则意味着该视图可变尺寸视图。...().fill(.clear)使用 SwiftUI 进行开发过程,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器等分操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签文章还有: Core Data 查询和使用 count 若干方法[6]、 SwiftUI 视图中打开 URL

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为什么 SwiftUI 视图使用结构体

UIKit ,每个视图都来自一个名为UIView类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式约束,用于将其内容呈现到其中图层等等。... UIKit ,UIStackView 一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承原因具有背景色,也从未真正使用过。... SwiftUI ,我们所有的视图都是简单结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数结构体,则结构体整个大小就是:一个整数。没有其他。...1000 个 SwiftUI 视图甚至 100,000 个 SwiftUI 视图也是如此。他们如此之快,以至于不再值得考虑。...通过生成不会随时间变化视图SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性设计方法:将数据转换为 UI 时,我们视图变成简单,惰性东西,而不是会失去控制智能化东西。

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为什么SwiftUI视图使用结构体?

UIKit,每个视图都来自一个名为UIView类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式约束,用于将其内容呈现到其中图层等等。...struct or class 通常这不是问题,但是有一个名为UIStackView特定子类,它类似于SwiftUIVStack和HStack。...UIKit,UIStackView一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承原因具有背景色,也​​从未真正使用过。...SwiftUI,我们所有的视图都是简单结构体,几乎可以自由创建。想想看:如果您制作一个仅包含一个整数结构体,则结构体整个大小就是:一个整数。没有其他。...通过生成不会随时间变化视图SwiftUI鼓励我们转向更具功能性设计方法:将数据转换为UI时,我们视图变成简单,惰性东西,而不是会失去控制智能化东西。

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SwiftUI 视图中打开 URL 若干方法

访问我博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验 本文将介绍 SwiftUI 视图中打开 URL 若干种方式,其他内容还包括如何自动识别文本内容并为其转换为可点击链接...本文范例代码 Swift Playgrounds 4.1 ( macOS 版本 )完成,可在 此处下载[2]。...image-20220520182722773 SwiftUI 1.0( iOS 13、Catalina ) 视图中,开发者通常需要处理两种不同打开 URL 情况: 点击一个按钮( 或类似的部件...)打开指定 URL 将文本部分内容变成可点击区域,点击后打开指定 URL 遗憾,1.0 时代 SwiftUI 还相当稚嫩,没有提供任何原生方法来应对上述两种场景。...此时 Button ,我们可以直接通过 openURL 来完成 SwiftUI 1.0 版本通过调用其他框架 API 才能完成工作。

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SwiftUI 作用域动画

前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大功能之一。你可以 SwiftUI 快速构建流畅动画。...简单示例让我们从一个简单示例开始,展示我们旧方法一些缺点,这些方法用于 SwiftUI 驱动动画。...0 : 20.0) } } }}正如你所看到SwiftUI 提供了一种类似的方法,以视图层次结构维护有作用域事务。...总结这篇文章介绍了SwiftUI构建动画新方法,重点解决了多步动画或特定视图层次结构控制动画挑战。...最后,介绍了 SwiftUI 构建有作用域事务新方法,以维护更具精确性和可控性动画。这些新功能在最新平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大动画工具。

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为什么StringJava不可变

String Java 不可变。 不可变类只是一个无法修改其实例类。 创建实例时,将初始化实例所有信息,并且无法修改信息。 不可变类有许多优点。...本文总结了为什么 String 设计为不可变。 这篇文章从内存,同步和数据结构角度说明了不变性概念。 1. 字符串池 字符串池(String intern pool)方法区域中特殊存储区域。...如果字符串可变,则使用一个引用更改字符串将导致其他引用错误。 2. 缓存哈希码 字符串哈希码经常在 Java 中使用。 例如, HashMap 或 HashSet 。...(new String("b")); set.add(new String("c")); for(String a: set) a.value = "a"; 在此示例,如果 String 可变...字符串不是不可变,连接或文件将被更改,这可能会导致严重安全威胁。 该方法认为它连接到一台机器,但事实并非如此。 可变字符串也可能在 Reflection 引起安全问题,因为参数字符串。

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高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

显式动画 VS 隐式动画 SwiftUI,有两种类型动画。显式和隐式。隐式动画你用 .animation() 修饰符指定那些动画。...每当视图可动画参数发生变化时,SwiftUI 就会从旧值到新值制作动画。一些可动画参数包括大小(size)、偏移(offset)、颜色(color)、比例(scale)等。...当给一个视图制作动画时,SwiftUI 实际上多次重新生成该视图,并且每次都修改动画参数。这样,它就会从原点值渐渐走向最终值。 假设我们为一个视图透明度创建一个线性动画。...你可能会问,为什么我需要关心所有这些小细节。SwiftUI 已经为不透明度制作了动画,而不需要我担心这一切。是的,这是真的,但只要 SwiftUI 知道如何将数值从原点插值到终点。...我想到了一些大例外情况:路径(paths)、变换矩阵(matrices)和任意视图变化(例如,文本视图文本、渐变视图渐变颜色或停顿,等等)。在这种情况下,框架不知道该怎么做。

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iOS开发UITableViewCell点击时子视图背景透明解决方法

iOS开发UITableViewCell点击时子视图背景透明解决方法         在做iOS项目的开发,UITableView控件应用十分广泛。...进行自定义UITableViewCell时,经常有小伙伴遇到这样问题:UITableViewCell上面添加了一个有背景颜色视图,当用户点击UITableViewCell或者选中UITableViewCell...时,Cell上视图发生了奇怪变化,其背景色变透明了,如果添加在Cell上视图只是一个色块,那么我们看起来,这个子视图好像莫名其妙消失了一样。...这时,如果用户点击或者选中了某个Cell,系统会自动将其上子视图背景色改成透明以便统一Cell整体背景颜色。...如果需要使用Cell选中风格同时又不想让Cell上视图收到影响,我们可以继承UITableViewCell后在其中覆写父类的如下两个方法,在这些方法重新设置子视图背景色: //这个方法Cell

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优化 SwiftUI List 显示大数据集响应效率

找寻问题原因 或许有人会认为,毕竟数据量较大,进入列表视图有一定延迟正常。但即使 SwiftUI 效能并非十分优秀今天,我们仍然可以做到以更小的卡顿进入一个数倍于当面数据量列表视图。... SwiftUI 视图生命周期研究[3] 一文,我对 List 如何对子视图显示进行优化做了一定介绍。...标识( Identity ) SwiftUI 程序多次更新识别相同或不同元素手段, SwiftUI 理解你 app 关键。... SwiftUI 应用代码,绝大多数视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现 —— 通过视图层次结构(视图树... SwiftUI 视图设置显式标识目前有两种方式: ForEach 构造方法中指定 由于 ForEach 视图数量动态在运行时生成,因此需要在 ForEach 构造方法中指定可用来标识子视图

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Swift创建可缩放图像视图

本教程,我们将建立一个可缩放、可平移图像视图来实现这一功能。 计划 他们说,一张图片胜过千言万语--但它不一定要花上一千行代码!对于我们可缩放图像视图,我们要做让它成为一个可缩放视图。...medium.com/media/afad3… commonInit(),我们将图像视图居中,并设置它高度和宽度,而不是把它固定在父视图上。这样一来,滚动视图就会从图像视图中获得其内容大小。...设置滚动视图 我们需要实际设置我们滚动视图,使其可缩放和可平移。这包括设置最小和最大缩放级别,以及指定用户放大时使用UIView(我们例子,它将是图像视图)。...我们将通过我们添加imageName字符串,并在字符串改变时更新UIImageView来实现。...试试平移和缩放(如果你使用模拟器,按住 "option "键)--你会对你图像有一个全新视角 以编程方式初始化视图 使用界面生成器时,这很好--但如果你想以编程方式初始化视图呢?

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SwiftUI 创建自适应程序化导航方案

因此 SwiftUI ,掌握两种导航容器状态表述差异实现自适应导航方案关键。...推送和弹出数据过程对应了导航容器添加和移除视图操作。弹出全部数据相当于返回根视图,推送多个数据相当于一次性添加多个视图并直接跳转到最后数据所代表视图。...需要特别注意 NavigationStack ,根视图直接通过代码声明,并不存在于“栈”。...例如: A 修改状态 b,B 响应 b 状态; B 修改状态 c,C 视图响应状态 c。...不要忘记 NavigationStack 视图不在它“栈”数据本例,转换至 NavigationStack 时,需要将 Detail 列声明视图添加到“栈”底端。反过来则将其移除。

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高级 SwiftUI 动画 — Part 3:AnimatableModifier

幸运,后来我坚持了下来。事实证明,我第一个 modifier 非常好,但是 animatable modifiers 容器不起作用。我第二次尝试时,动画视图不在容器内。...1 : 0))).frame(width: 100, height: 100) } 这样写使用一个透明视图占据实际视图空间,动画被放在透明视图上,使用 .overlay()。...有点不方便,我们需要知道实际视图有多大,所以我们可以它后面设置透明视图框架。在下面的示例可以开到实现代码。 动画文本 首先需要制作一些文字动画。...完整代码本页顶部链接 gist 文件以 Example13 形式提供。 这个动画实现主要内容每个数字使用 5 个文本视图,并使用 .spring() 动画上下移动它们。...我通过下面的方法实现给文本动画添加颜色。 完整代码作为 示例14 文末链接

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SwiftUI:特殊效果 - 模糊,混合模式等

SwiftUI使我们能够出色地控制视图呈现方式,包括应用实时模糊,混合模式,饱和度调整等功能。 混合模式使我们可以控制一个视图另一个视图渲染方式。...默认模式.normal,它只是将新视图像素绘制到后面的任何东西上,但是有很多选项可以控制颜色和不透明度。...——我们示例图像每个像素和顶部矩形每个像素。...取而代之,您会看到SwiftUI自适应颜色旨在在黑暗和明亮模式下看起来都不错,因此它们红色,绿色和蓝色自定义混合色,而不是纯色。...因此,继续进行之前,让我们看一下另外一个:饱和度saturation(),用于调整颜色数量。视图内部使用。给它一个介于0(无颜色,只有灰度)和1(全色)之间值。

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为什么 SwiftUI 修饰符顺序很重要

如果你仔细想想,这种行为有道理 —— 我们视图仅保留我们赋予它们的确切属性,因此,如果我们设置背景颜色或字体大小,则无处存储该数据。...我们将在下一章查看为什么会发生这种情况,但是首先,我想看看这种行为实际含义。...如果思考一下修饰符工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个,应用了该修饰符新结构体,而不是视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体类型来窥视 SwiftUI 底层。...(width: 200, height: 200) .background(Color.red) 现在最好思考方法,想象一下 SwiftUI 每个修饰符之后都会呈现您视图。...例如,SwiftUI 为我们提供了 padding() 修饰符,该修饰符视图周围添加了一些空间,从而不会将其推到其他视图或屏幕边缘。

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SwiftUI-开发iOS项目

scene(_:willConnectTo:options:)将会被调用,设置window视图控制器 初始化根视图控制器时会初始化ContentViewView,显示出来 ContentView...写上类似的代码,不同就是rootViewController为UIHostingController类型,UIHostingControllerUIViewController子类,主要负责接受一个...使用代码或者利用 StoryBoard、XIB来完成布局界面的事情,现在一个继承自 View 结构体搞定 ContentView内部,有一个 body ,返回一个 Swift5.1 中新增透明返回类型...View body Text("Hello SwiftUI"),表示创建了文本Hello SwiftUI标签 最后结构体 ContentView_Previews,与ContentView...类似,它专门用于Xcode显示视图预览。

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为什么SwiftUI修饰符顺序很重要?

如果您考虑一下,这种行为有道理——我们视图仅保留我们赋予它们的确切属性,因此,如果我们设置背景颜色或字体大小,则无处存储该数据。...我们将在下一章查看为什么会发生这种情况,但是首先,我想看看这种行为实际含义。...如果思考一下修饰符工作原理,您就可以了解为什么会如此:每个修饰符都会创建一个应用了该修饰符新结构体,而不是视图上设置属性。 您可以通过查询视图主体类型来窥视SwiftUI底层。...(width: 200, height: 200) .background(Color.red) 现在最好思考方法,想象一下SwiftUI每个修饰符之后都会呈现您视图。...例如,SwiftUI为我们提供了padding()修饰符,该修饰符视图周围添加了一些空间,从而不会将其推到其他视图或屏幕边缘。

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SwiftUI 布局工作原理

SwiftUI 布局工作原理 ---- 所有的 SwiftUI 布局都有三个简单步骤,理解这些步骤每次获得优秀布局关键。步骤如下: 父视图提供一个大小并询问其子视图大小。... Project3 为什么 SwiftUI 修饰符顺序很重要?...这意味着当我们应用修饰符时,进入层次结构实际视图修改后视图,而不是原始视图我们简单background()示例,这意味着ContentView顶层视图背景,而内部文本。...希望现在您可以理解为什么:background() 布局无关,所以它通过询问子对象需要多少空间并使用相同值来确定需要多少空间。...例如,形状和颜色与布局无关,因此,如果视图包含颜色而没有其他内容,它将自动填充屏幕,如下所示: var body: some View { Color.red } 记住,Color.red本身就是一个视图

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什么线程组,为什么 Java 不推荐使用?

线程组使用 Java 线程进行管理和组织一种模型。...Java 线程组一个 ThreadGroup 类对象,它充当了一个父容器,可以将同一类线程分成一组,并提供追踪这些线程状态、统计信息及管理这些线程方法。...在线程组,如果发生未捕获异常,可以通过 Thread.UncaughtExceptionHandler 进行处理。 Java ,虽然线程组一种功能强大机制,但实际上并不推荐使用。...3、容易引起歧义 Java ,虽然 ThreadGroup 设计旨在通过将一组线程分到同一个容器来轻松管理和控制它们,但如果使用错误,可能会导致线程状态。...因此, Java ,线程组已基本过时,推荐使用 Executor 框架等新更实用工具来进行线程管理。

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