pygame.mixer.Sound().play()
返回None
是因为play()
方法本身并不返回任何值。在Pygame中,Sound
对象的play()
方法用于播放音频文件,但它不会返回播放的结果或状态。因此,当你调用play()
方法时,它会立即返回None
。
Pygame是一个用于编写视频游戏的Python库,包含图像、声音、事件处理等功能。pygame.mixer
模块专门用于处理音频。
如果你需要检查音频是否成功播放,可以使用pygame.mixer.Sound.get_num_channels()
方法来检查当前正在播放的音频通道数。例如:
import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.init()
sound = pygame.mixer.Sound('path_to_your_audio_file.wav')
sound.play()
# 检查是否有音频正在播放
if pygame.mixer.Sound.get_num_channels() > 0:
print("音频正在播放")
else:
print("音频未播放")
通过这种方式,你可以确认音频是否成功播放,而不是依赖于play()
方法的返回值。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云