我正在尝试上传的图像和视频使用volley转换为Base64 (字符串)。 现在的原因是,我想向用户展示上传这些数据需要多长时间。 在命中api调用之后,在获得响应之前,有没有办法获得截击响应时间?即响应api调用所需的时间。 我已经试过了。 private long mRequestStartTime;
public void performRequest()
{
mRequestStartTime = System.currentTimeMillis(); // set the request start
time just before you send the request.
我有以下场景。将维度表加载到SQL Server 2016中。将事实表(例如ORDER_ITEM )加载到Hadoop中。我想跨产品和ORDER_ITEM运行聚合查询,例如
SELECT
PRODUCT.PRODUCT_CATEGORY,
SUM(ORDER_ITEM.AMOUNT)
FROM
HADOOP.ORDER_ITEM OI
JOIN RDBMS.PRODUCT P ON (OI.PRODUCT_ID = P.PRODUCT_ID)
GROUP BY
PRODUCT.PRODUCT_CATEGORY
这是什么行为。(1) Polybase是否将产品维度广播到Hadoop中
我读了一篇叫Don't forget to load() before you play()的文章 然而,这篇文章很古老,我想知道它是否仍然有效。它说要像这样构造代码 audio.src = url;
audio.load();
audio.play(); 它说当你改变你的信号源时,你需要在玩之前加载。如果我省略了加载部分,只需更改源代码并播放它,它就可以正常工作。加载是否仍在使用?
请参阅我在上创建的用于解析ActionScript 3.0中的WAVE文件的类。
这个类正确地从文件头和fmt块中提取信息,隔离数据块,并创建一个新的ByteArray来存储数据块。它接收一个未压缩的WAVE文件,格式标签为1。该WAVE文件通过以下Flex embed标签嵌入到我的SWF中:
[Embed(source="some_sound.wav", mimeType="application/octet-stream")]
public var sound_class:Class;
public var wave:WaveFile = new WaveF
为什么我应该使用iter_content,特别是我真的对chunk_size的用途感到困惑,因为我已经尝试过使用它,并且在每种方式下,文件似乎在成功下载后都被保存了。
g = requests.get(url, stream=True)
with open('c:/users/andriken/desktop/tiger.jpg', 'wb') as sav:
for chunk in g.iter_content(chunk_size=1000000):
print (chunk)
sav.write(chunk)
请