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从QGLWidget切换到QOpenGLWidget后,OpenGL混合似乎有了奇怪的不同

QGLWidget和QOpenGLWidget都是Qt框架中用于集成OpenGL的类。QGLWidget是Qt早期版本中使用的OpenGL窗口类,而QOpenGLWidget是Qt 5版本中引入的新的OpenGL窗口类。

在切换到QOpenGLWidget后,可能会出现混合效果不同的情况。这是因为QOpenGLWidget在底层实现上使用了新的OpenGL渲染管线,与QGLWidget的旧渲染管线有所不同。

要解决这个问题,可以尝试以下几个步骤:

  1. 检查OpenGL混合设置:确保在切换到QOpenGLWidget后,混合设置没有发生变化。可以检查OpenGL混合函数(glBlendFunc)和混合方程式(glBlendEquation)的设置是否正确。
  2. 检查OpenGL上下文:QOpenGLWidget使用了新的OpenGL上下文管理方式,可能与QGLWidget的上下文管理方式不同。确保在切换到QOpenGLWidget后,正确地创建和管理OpenGL上下文。
  3. 检查OpenGL版本:QOpenGLWidget可能使用了不同的OpenGL版本。确保在切换到QOpenGLWidget后,使用的OpenGL版本与之前一致。
  4. 检查OpenGL扩展:QOpenGLWidget可能使用了不同的OpenGL扩展。确保在切换到QOpenGLWidget后,所需的OpenGL扩展已正确加载和使用。

如果以上步骤都没有解决问题,可以尝试查看Qt文档、Qt论坛或者向Qt开发者社区寻求帮助。他们可能能够提供更具体的解决方案或者指导。

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