您使用的是具有静态类UserDataAccess的遗留应用程序 public static class UserDataAccess
{
public static void AddUser(User user)
{
// Insert user into DB
}
} 它由UserService类使用: public class UserService
{
public bool AddUser(string firstName, string lastName)
{
User user = ...
Us
我们正在开发一个web应用程序,它应该允许一个人只有在他们被授权时才能执行某些操作。因此,控制器中的每个方法都需要检查他/她是否有权执行特定的操作(请注意,权限是特定于某个操作的)。后台是java,前端是javascript。
类似于下面的内容,
public class StudentDataInputController {
public ModelAndView getDataInputView(HttpServletRequest request,HttpServletResponse response) {
if (isAut
一个问题:
我有两张桌子:
Product
id INT
name VARCHAR(64)
something TEXT
else INT
entirely BOOL
和
Ingredient
id INT
name VARCHAR(64)
description TEXT
现在我还有一个链接表
Products_Ingredients
product_id INT
ingredient_id INT
对于我的多对多关系。
现在,产品和配料都将具有唯一的名称。所以我可以用名字作为自然的键。然而,这是一个好主意吗?
假设我有一个产品:Paint Thinner Supreme,配料:Butylo
我的对象D封装了不同的结构(本例中是A、B、C)。D主要用于作为参数传递给一个名为"RealClientInterface“的对象。因为D由A,B,C组成,其中"RealClientInterface“需要运行它的函数。
我的问题是D是否与设计模式有关?如果是这样的话,在这种情况下,哪种设计模式与D有关?
它是一个作曲家,因为它是由A,B,C组成的?或者是代理还是构建者?因为它只是一个代理,真正的读/写是由RealClientInterface完成的?
我需要这些信息,以便为我的D类提供一个好的名称,以及文档的目的。
struct A
{
//Some data
};
我试图在c++程序中减少网络查询的数量(以提高速度),并且在显示搜索结果时,我不希望在只需要显示部分信息时,搜索中找到的每个(有时数千个)对象都从数据库中完全初始化自己。
执行一个更大的查询的速度要快得多,在这个查询中,我一次获得想要在查询中显示的关于对象的所有信息(例如,对于每个对象/行,我选择id、名称和位置),将它们传递给一个更大的构造函数,并让所有其他成员都成为默认值。以前,以及在其他需要完整对象的情况下,我只需将ID传递给对象,然后直接调用initializeFromDatabase()来设置所有其他值。
//current solution (problem is, I might