如果代码在VS和UE4中都能编译成功,但无法打包游戏,可能是由于以下几个原因:
- 编译器版本不兼容:UE4的打包过程可能需要特定的编译器版本。请确保使用的编译器版本与UE4的要求相匹配,可以在UE4的官方文档或论坛中找到相关的要求和建议。
- 缺少依赖项:游戏打包过程中可能依赖某些库或插件,如果缺少这些依赖项,则会导致打包失败。请确保所有必需的依赖项已正确安装,并按照UE4的要求进行配置。
- 资源路径错误:在打包游戏时,UE4需要正确的资源路径和文件结构。如果资源路径设置不正确或缺少必需的文件,打包过程将失败。请检查游戏项目的资源路径和文件结构,确保它们符合UE4的要求。
- 编译参数配置错误:UE4提供了各种编译参数和配置选项,这些选项可能会影响游戏的打包过程。请确保编译参数和配置选项正确设置,以便与游戏项目的需求相匹配。
如果以上方法仍无法解决问题,建议查阅UE4的官方文档、论坛或社区,寻求更专业的帮助和指导。腾讯云提供的相关产品和服务可能包括虚拟机、容器服务、服务器less等,但具体适用情况需要根据实际需求进行评估和选择。相关产品介绍和链接请参考腾讯云官方网站的文档和服务页面。