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似乎不可能使用QPainter (或任何其他方法)来旋转自定义QGraphicsItem。

QPainter是Qt框架中用于绘制图形的类,而QGraphicsItem是Qt中用于创建自定义图形项的基类。在Qt中,可以使用QPainter对QGraphicsItem进行绘制操作,但是QPainter本身并不提供旋转自定义QGraphicsItem的功能。

要实现旋转自定义QGraphicsItem,可以通过以下步骤来实现:

  1. 创建自定义的QGraphicsItem子类,重写其绘制函数paint(),在其中使用QPainter进行绘制操作。
  2. 在自定义的QGraphicsItem子类中添加一个成员变量,用于保存旋转角度。
  3. 在自定义的QGraphicsItem子类中重写其旋转函数,例如rotate(),在其中更新旋转角度,并调用update()函数触发重绘。
  4. 在自定义的QGraphicsItem子类的paint()函数中,使用QPainter的旋转函数进行绘制前的旋转操作,例如调用QPainter的rotate()函数。
  5. 在场景中创建自定义的QGraphicsItem对象,并添加到场景中。

以下是一个示例代码,演示了如何旋转自定义的QGraphicsItem:

代码语言:cpp
复制
#include <QGraphicsItem>
#include <QPainter>

class CustomGraphicsItem : public QGraphicsItem
{
public:
    CustomGraphicsItem(QGraphicsItem* parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent), rotationAngle(0) {}

    QRectF boundingRect() const override
    {
        return QRectF(-50, -50, 100, 100); // 自定义图形项的边界矩形
    }

    void paint(QPainter* painter, const QStyleOptionGraphicsItem* option, QWidget* widget) override
    {
        Q_UNUSED(option);
        Q_UNUSED(widget);

        painter->setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 设置抗锯齿

        painter->rotate(rotationAngle); // 旋转绘制操作

        // 绘制自定义图形项
        painter->setPen(Qt::black);
        painter->setBrush(Qt::red);
        painter->drawRect(-50, -50, 100, 100);
    }

    void rotate(qreal angle)
    {
        rotationAngle = angle;
        update(); // 触发重绘
    }

private:
    qreal rotationAngle;
};

在上述示例代码中,CustomGraphicsItem是自定义的QGraphicsItem子类,重写了boundingRect()和paint()函数。paint()函数中使用了QPainter进行绘制操作,并在绘制前进行了旋转操作。rotate()函数用于更新旋转角度,并调用update()函数触发重绘。

这只是一个简单的示例,实际应用中可能涉及更复杂的绘制和旋转操作。根据具体需求,可以在自定义的QGraphicsItem子类中添加更多的功能和属性。

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