首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

你可以使用glVertexAttribPointer将较小的向量分配给较大的向量吗?

是的,可以使用glVertexAttribPointer将较小的向量分配给较大的向量。glVertexAttribPointer函数用于在OpenGL ES中设置顶点缓冲区(VBO)的顶点属性,其中一个重要的参数是size,它指定了顶点的属性(例如位置、法线等)的大小。

通过使用glVertexAttribPointer将较小的向量分配给较大的向量,你可以将多个较小的向量合并到一个较大的向量中,从而减少内存分配和访问的次数,提高应用程序的性能。

例如,假设你有两个顶点属性:positionnormal,每个顶点有6个属性(每个位置有3个属性)。如果你将6个position属性合并到一个向量中,并将该向量存储在一个float类型的缓冲区中,则你可以通过一次glVertexAttribPointer调用将这些向量分配给6个顶点属性。

以下是一个示例代码:

代码语言:objc
复制
glVertexAttribPointer(
    0,                   // 顶点属性的位置
    3,                   // 顶点属性的大小(即一个顶点需要的向量数)
    GL_FLOAT,            // 数据类型
    GL_FALSE,             // 是否为无向顶点(即顶点没有法线)
    (void*)0              // 缓冲区的地址
);

在这个示例中,glVertexAttribPointer函数被调用6次,每个调用都设置了一个顶点属性,每个属性的大小为3个向量(一个顶点需要的向量数)。同时,缓冲区的地址被设置为(void*)0,这表示缓冲区将由系统自动分配。

总的来说,使用glVertexAttribPointer将较小的向量分配给较大的向量可以提高应用程序的性能,特别是在需要频繁绘制和更新顶点数据的情况下。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 银行家算法C语言版「建议收藏」

    1、定义了一个结构体,结构体里面的三个域分别表示三种资源的数量。 2、定义一个最大需求矩阵,写出已分配资源数矩阵、需求矩阵、可用资源 向量、记录安全序列的数组、试探分配序列。 3、银行家算法使用的是试探分配的策略,如果进程请求分配的资源既不大 于自己尚需的资源,又不大于系统现存的资源,那就可以先试探着将资源分配给该进程,然后测试分配后是不是有可能造成死锁,如果不会引起死锁(即安全状态)就可以完成分配,否则(即不安全状态)就将试探分配的资源回收回来让其等待。 二、实施步骤 1. 银行家算法中的数据结构   为了实现银行家算法,在系统中必须设置这样四个数据结构,分别用来描述系统中可利用的资源、所有进程对资源的最大需求、系统中的资源分配,以及所有进程还需要多少资源的情况。   (1) 可利用资源向量Available。   (2) 最大需求矩阵Max。   (3) 分配矩阵Allocation。   (4) 需求矩阵Need。 2. 银行家算法   设Requesti是进程Pi的请求向量,如果Request i[j]=K,表示进程Pi需要K个Rj类型的资源。当Pi发出资源请求后,系统按下述步骤进行检查:   (1) 如果Request i[j]≤Need[i, j],便转向步骤(2); 否则认为出错,因为它所需要的资源数已超过它所宣布的最大值。   (2) 如果Request i[j]≤Available[j],便转向步骤(3); 否则,表示尚无足够资源,Pi须等待。 (3) 系统试探着把资源分配给进程Pi,并修改下面数据结构中的数值:  Available[j] = Available[j] – Request i[j];     Allocation[i, j] = Allocation[i, j] + Request i[j];    Need[i, j] = Need[i, j] – Request i[j];   (4) 系统执行安全性算法,检查此次资源分配后系统是否处于安全状态。若安全,才正式将资源分配给进程Pi,以完成本次分配;否则,将本次的试探分配作废,恢复原来的资源分配状态,让进程Pi等待。 3. 安全性算法   系统所执行的安全性算法可描述如下:   (1) 设置两个向量: ① 工作向量Work,它表示系统可提供给进程继续运行所需的各类资源数目, 它含有m个元素,在执行安全算法开始时,Work := Available; ② Finish:它表示系统是否有足够的资源分配给进程,使之运行完成。开始时先做Finish[i] := false;当有足够资源分配给进程时,再令Finish[i] := true。实现以下功能。   (2) 从进程集合中找到一个能满足下述条件的进程:   ① Finish[i]=false;   ② Need[i, j]≤Work[j];   若找到,执行步骤(3),否则,执行步骤(4)。   (3) 当进程Pi获得资源后,可顺利执行,直至完成,并释放出分配给它的资源,故应执行:     Work[j] = Work[j]+Allocation[i, j];     Finish[i] =true;     go to step 2;   (4) 如果所有进程的Finish[i]=true都满足,则表示系统处于安全状态;否则,系统处于不安全状态。 假定系统中有五个进程{P0, P1, P2, P3, P4}和三类资源{A, B, C},各种资源的数量分别为10、5、7,在T0时刻的资源分配情况如图:

    04
    领券