switch只能比较数值或字符或者类对象 首先看看switch的括号,当中放置您要取出数值的变量。...取出数值之后,程序会开始与case中所设定的数字或字符做比较, 如果符合就执行其中的语句,直到遇到break后离开switch程序块;如果没有符合的数值或字符,则会执行default后的语句, default...(network) { case 1: { System.out.println("BAIDU"); break; } case 2: case 3: {...System.out.println("BAIDUpeview"); break; } case 4: { break; } case 5: case 6:...{ break; } case 7:{ break; } case 8: case 9:{ break; } default:
如此一来,在示例代码中的情况下,C++编译器就不知所措了。...整形变量n的作用域是swtich..case结构被花括号括起来的整个部分:虽然整形变量n的定义在case 1标签下面,但它对于case 2和case default都是可见的,可以把case 2和case...站在编译器的角度,如果对整形变量n进行初始化操作,那么则相当于默认switch..case会跳转到case 1标签下,这显然是一种置case 2和case default于不顾的非法行为;如果不进行初始化操作...); return 0; } 经测试,编译通过,如下图所示: 当然,case 2和case defalut的下面不是必须要加一对花括号,因为它们下面并没有局部变量的定义和初始化操作。...总结:在享受C++语法便利的同时,不要忘记了这些潜在的小陷阱,灵活利用花括号来限制局部变量的作用域。
常见的实现途径是通过if-else或者switch-case的方式来实现,如下代码所示: const std::string GetDayName(const int day) { std::string...1、简单的表驱动实现 如何解决写出更加优雅的代码来消除if-else/switch-case语句,表驱动法(Table-Driven Approach)是一种可选的方法。...也许有人会说是不是可以采用C++的函数包装器std::function,但是在实际应用中,执行函数的形参不尽相同,但std::function的参数类型在一开始就确定了。...由于每个函数的形参不尽相同,如何以统一的方式调用也是一个问题; 问题2)可以采用C++ 11的可变模板参数解决;问题1)需要使用C++ boost::Any来解决。...通用的表驱动C++11实现支持各种类型的key,执行函数支持普通函数、函数对象、lamda表达式和成员函数。
这篇博客将介绍如何使用 Meanshift 和 Camshift 算法来查找和跟踪视频中的对象。...源码 2.1 MeanShift # 使用MeanShift均移和 CAMshift(Continuously Adaptive Meanshift)持续自适应均移以寻找和追踪对象 # CAMshift...frame[y:y + h, x:x + w] # 只考虑HSV的色调 hsv_roi = cv2.cvtColor(roi, cv2.COLOR_BGR2HSV) # 为了避免由于低光导致的错误值,使用...cv2.destroyAllWindows() cap.release() 复制代码 2.2 Camshift(Continuously Adaptive Meanshift)持续自适应性均移 # 使用...MeanShift均移和 CAMshift(Continuously Adaptive Meanshift)持续自适应均移以寻找和追踪对象 # CAMshift 是 MeanShift的优化,它会持续性的自动调整窗口的大小
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。...PlayerPrefs.GetString方法获取到对应的JSON字符串信息,之后转化为对象就可以使用了,更改的话,先查找到对应的信息,之后修改字段,再次保存覆盖掉原来的信心就可以了!...().Name; string fieldName = fieldInfo.Name; switch(objName) { case...(fieldName) { case "userId": obj.GetType().GetField(fieldName).SetValue...case "country": obj.GetType().GetField(fieldName).SetValue(obj, AppConst.InitLoginInfo.country
我们本文提供了 9 种方法来解决掉那些“烦人”的 if else,一起来看吧。 1.使用 return 我们使用 return 去掉多余的 else,实现代码如下。...8.使用多态 继承、封装和多态是 OOP(面向对象编程)的重要思想,本文我们使用多态的思想,提供一种去除 if else 方法。...这里作者只是提供一种实现思路和提供了一些简易版的代码,以供开发者在实际开发中,多一种思路和选择,具体用不用需要根据实际情况来定了。灵活变通,举一反三,才是开发的上乘心法。...9.选择性的使用 switch 很多人都搞不懂 switch 和 if else 的使用场景,但在两者都能使用的情况下,可以尽量使用 switch,因为 switch 在常量分支选择时,switch 性能会比...break; } 在 Java 14 可使用 switch 代码块,实现代码如下: // java 14 switch (cmd) { case "add" -> { result
对象绑定的工作交给了用户来完成,它本质上就是一个根据json路径获取对应值的文本匹配库,所以它不需要反射和内存分配,总之太不讲武德了,下面分析下它的源码。...for i < ln { switch data[i] { case '"': strEnd, keyEscaped := stringEnd(data[i:]) //支持转义,找到当前字符串的结尾位置...'{': level++ //如果上一层匹配成功了,进入下一层匹配 case '}': level-- //当前对象匹配完了,回到上一层匹配 case '[': ArrayEach...//递归进行剩余key的匹配 case ':': //说明json不合法 i++ 这就是key匹配的核心逻辑,匹配完成后就会进行类型匹配,它的原理类似:根据前面匹配到的value的首字符,确定值的类型...于是乎,这个库提供了几个针对数组和对象的api,通过回调函数的方式,把对象的绑定过程交给了用户,这样遍历一次json串就能完成值的绑定。
深拷贝和浅拷贝的区别 我们先来明确一下深拷贝和浅拷贝的定义: 浅拷贝 创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。...; switch (type) { case typeArray: // 数组 cloneTarget = [];...很显然这种情况下我们使用Map,以key-value来存储就非常的合适: 用has方法检查Map中有无克隆过的对象 有的话就获取Map存入的值后直接返回 没有的话以当前对象为key,以拷贝得到的值为value...for in 循环而是使用的forEach循环,使用forEach或while循环会比for in循环快上不少的 WeakMap性能优化: 我们可以使用WeakMap来替代Map,提高性能。...if (simpleType.includes(type)) { switch (type) { case typeDate: /
上一篇已经解释了什么是深拷贝,现在我们来一起实现一个完整且专业的深拷贝。 1....我们怎么来解决这个问题呢? 创建一个Map。记录下已经拷贝过的对象,如果说已经拷贝过,那直接返回它行了。...拷贝特殊对象 可继续遍历 对于特殊的对象,我们使用以下方式来鉴别: Object.prototype.toString.call(obj); 梳理一下对于可遍历对象会有什么结果: ["object Map...{ //处理Set target.forEach(item => { target.add(deepClone(item)); }) } // 处理数组和对象...处理Set target.forEach(item => { cloneTarget.add(deepClone(item, map)); }) } // 处理数组和对象
前言 开发过程中,App常用的接收参数的时候,几乎大部分都是以json格式为主,那么有关解析json的方式有很多,Android端相对来说使用Gson比较多,而在解析过程中,如果你遇到规范的后台,那你大可放心随便浪...有的值为null,有的值为“” 重点结合度娘的意见以及重新回顾Json串时,确定了是由于后台接口参数返回不规范(也就是设计不合理)导致解析失败。 ? 那么怎么解决呢?...*/ private static final String DATEFORMAT_default = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss"; /** * 使用默认的...(), new MapTypeAdapter()).create(); return gson.fromJson(json, typeToken.getType()); } /...Object read(JsonReader in) throws IOException { JsonToken token = in.peek(); switch
const deepClone = (target, map = new WeakMap()) => {}; # 拷贝特殊对象 # 可继续遍历的对象 思路: 使用 Object.prototype.toString.call...'Set') { target.forEach((item) => { cloneTarget.add(deepClone(item)); }); } // 数组和对象...利用原型来区分两者,箭头函数不存在原型。 const handleFunc = (func) => { if (!...(body[0]); } } const handleNotTraverse = (target, tag) => { const Ctor = target.constructor; switch...处理Set target.forEach(item => { cloneTarget.add(deepClone(item, map)); }) } // 处理数组和对象
缺点: 中介者可能会演化成为上帝对象。 与其他模式的关系 外观模式和中介者的职责类似:它们都尝试在大量紧密耦合的类中组织起合作。 外观为子系统中的所有对象定义了一个简单接口,但是它不提供任何新功能。...中介者清除了发送者和请求者之间的直接连接,强制它们通过一个中介对象进行间接沟通。 中介者和观察者之间的区别 中介者的主要目标是消除一系列系统组件之间的相互依赖。这些组件将依赖于同一个中介者对象。...省略成员方法 setMediator 和 getType 和 getMoney // 收费 并返回余额 public void charge() { mediator.charge...省略成员方法 setMediator 和 getType 和 getMoney // 收费 并返回余额 public void charge() { mediator.charge...省略成员方法 setMediator 和 getType 和 getMoney // 收费 并返回余额 public void charge() { mediator.charge
在这几句代码中简单的运用了匿名对象实现了加,减,乘,除的运算。但是看上去这段代码有很多相似的语句,在各方面都有很大的提升余地,首先就拿那5个委托开刀,观察4个委托的形式,有相同的签名,相同的返回类型。...,思考集成这4和匿名函数。...mul, div }); sayResult(Caculate[0](5, 6)); 很明显代码的长度增加了,多了新的数据成员,在对效率要求不是那么严格的代码中,牺牲代码的长度来换取更好的结构...但是list中的索引方式不便于使用,假如这个程序集被引用,并不能从单纯的数字上看出什么来。严格的顺序也会增加出错的几率。...如果需要拓展更多的操作,可以为Dictionary扩展方法addrange来获取更好的可读性。鉴于这是个demo,并未做这方面的工作,现在可以获得更好的集成和可读。
JSON.stringify() 可以将对象或值转化为 JSON 字符串。理论上,它可以接受很多种不同的数据类型作为参数,而不同的数据类型,处理和转化的结果也不同。...用一个函数集中进行处理 此外,在遍历数组或对象的时候,还需要检测是否存在循环引用的情况,若存在需要抛出相应的错误 数据类型判断 用 getType 获取具体的数据类型。...') } 处理不可继续遍历的类型 用 processOtherTypes 处理所有不可继续遍历的引用类型: function processOtherTypes(target,type){ switch...方法,产生一个标准的序列化结果; 如果处理的 target 是对象字面量,则可以将它的每个 key-value 的序列化结果 push 到 res 中,最终再和 {、} 字符拼接,也同样会产生一个标准的序列化结果...最后,为保险起见,记得将序列化结果中可能出现的所有单引号替换为双引号 最终代码和效果 最终代码如下: function getType(o) { return typeof o === "symbol
学习面向对象之前,应该搞清楚,什么是面向对象?为什么用面向对象?以及使用面向对象有什么优缺点?不了解的同学可以找google 或baidu,此篇不再赘述。...go 没有对象(object)、类(class)等面向对象概念,但提供了struct,interface等特性实现类似的功能。面向对象有三大特性:封装、继承、多态,接下来我们看看go语言是怎么处理的。...封装struct是一种包含了命名域和方法的类型例子package mainimport "fmt"type Animal struct { Age int32 Type string}func...{ return c.Type}func Factory(name string) Animal { switch name { case "dog": return...&Dog{Age: 20, Type: "DOG"} case "cat": return &Cat{Age: 20, Type: "CAT"} default:
生成数据集对象需要利用 ADO.NET 中的数据提供者对象包括IDbConnection、IDbCommand、IDbDataParameter等,如何使用这些对象请参考我的文章: 《C#实现 IDbConnection...数据库脚本程序的执行流程 首先需要创建连接对象,成功后下达符合对应数据库规范的命令指令,该指令可能包括需要的参数对象(需要定义名称和赋值等操作),通过 IDbCommand 命令接口对象执行,大体流程如下图...errnumber = ((System.Data.SqlClient.SqlException)e).Number; ErrorNum = errnumber; }else if (e.GetType...string dbservertype,string cmdText,ArrayList paras,IDbConnection con) { IDbCommand cmd = null; switch...default: para =(SqlParameter)paras; break; } return para; } } 小结 有关更多关于 ExecuteNonQuery 方法的使用请参考如下链接
Control 类 Control 类是包括自定义控件、用户控件和页在内的所有 ASP.NET 服务器控件的基类,System.Web.UI.HtmlControls、System.Web.UI.WebControls...IDbConnection、IDbCommand、IDbDataParameter等,如何使用这些对象请参考我的文章: 《C#实现 IDbConnection / IDbCommand 等相关通用数据接口...string dbservertype,string cmdText,ArrayList paras,IDbConnection con) { IDbCommand cmd = null; switch...text nvarchar(100) 存储的显示值 用户可以看到的选择时的呈现值 4 sortid int 排序号 调用 假设前端 UI 有 ID 为 TB 的 TextBox (文本框) 控件 和...download.csdn.net/download/michaelline/89235824 本方法适用于所以对应说明表中的 Control 类类型控件,我们可以根据自己的实际需要扩充范围类型的控件和改造符合自己要求的功能
提前使用静态代码块把对象存入map容器中,在需要的时候在取。...他也有提到可以使用DI的方式把需要的对象提前注入好,但是这两种方式都会造成内存的浪费,因为有一些对象可能是频繁使用,而有些对象用的概率小甚至一次都没有用到,那么这样的方式是不好的。...而且,一般来说编程语言都有switch语句去替代if…esle…语句。从性能上看这两个语法也只有非常细微的差别,根本无需关心自己使用了哪个语法。...int payAmount() { switch (getType()) { case EmployeeType.ENGINEER: return _monthlySalary...面向对象的编程,如果增加了扩展性必定会引入设计模式,而一旦引入设计模式必定增加理解的复杂度,因为总有继承体系和实现体系结构,这种结构也是面向对象编程的特色。面向对象编程不一定比面向过程好。
在很多时候,我们代码中会有很多分支,而且分支下面的代码又有一些复杂的逻辑,相信很多人都喜欢用 if-else/switch-case 去实现。...做的不好的会直接把实现的代码放在 if-else/switch-case 的分支之下: switch ( type ) { case case1: ... ......做的好一点的会把这些逻辑封装成函数然后在分支中调用: switch ( type ) { case case1: return case1Func(); case case2...不仅违背开闭原则,而且随着 switch-case 分支的增多,该段代码只会越来越冗长。其实这种代码已经有成熟的模式去消除诸多的 if-else/switch-case 分支。...本文就教大家在 Spring 中如何用注解+策略模式+简单工厂的方式消除 if-else/switch-case 。
go语言并没有面向对象的相关概念,go语言提到的接口和java、c++等语言提到的接口不同,它不会显示的说明实现了接口,没有继承、子类、implements关键词。...interface 可以作为一种数据类型,实现了该接口的任何对象都可以给对应的接口类型变量赋值。...接口类型查询 只能对interface{}类型的变量使用类型查询 示例 package main import "fmt" type Animal interface { GetAge()...ok { fmt.Println("no") } else { fmt.Println(val.GetAge()) } // 方法二 switch...(type) { case string: fmt.Println(val) case int: fmt.Println(val) default