我正在绘制一组瓷砖网格,每个瓷砖都是从图像中提取出来的。为了呈现这一点,我将呈现我自己的CustomPainter实现中的所有内容(因为网格会变得相当大)。为了支持pan和缩放功能,我选择了执行偏移和缩放作为画布绘画的一部分。
这里是我的自定义绘画实现的一部分。
@override
void paint(Canvas canvas, Size size) {
// With the new canvas size, we may have new constraints on min/max offset/scale.
zoom.adjust(
contai
我正在尝试在我的应用程序上实现页面之间的滑动。我目前有5个XML布局文件,我从一个活动中访问所有这些文件。底部有五个按钮,代表每种布局,按下后会切换到相应的XML布局。
我曾尝试使用OnGestureListener实现滑动,但它不能像我希望的那样工作。我需要滑动视图的Title,以便滑动才能工作。当我在布局中显示的任何视图上滑动时,它都不起作用。
我开始寻找,并找到了GestureOverlayView,这似乎是我想要的。然而,我发现的所有实现都给我带来了问题。,.
这是我到目前为止所拥有的代码:
public class Monitor extends Activity implement
我发现GestureDetector可以有不同的命中测试行为:
在非空空间上工作的deferToChild
opaque和translucent将在所有空间上工作
但是,如何使GestureDetector只在空空间上工作呢?
GestureDetector(
onTap: fallbackHandler, // called only when no children hit
child: Stack(
children: manyOtherGestureDetectors, // should keep working, not blocked by the
每当用户按下屏幕时,我都会尝试绘制一个小部件。目前,我通过存储一个小部件列表来做到这一点,当在手势上触发ontapup时,我将添加到一个小部件列表中。
Widget build(BuildContext context) {
Widget draw = new Text("A");
List<Widget> children = new List<Widget>();
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: const Text('Heading'),
leadi
我在使用pan更新的手势检测器小部件上获取真实本地位置时遇到问题
下面是我的示例代码
new Center(
child new Container(
height: 150.0,
width: 150.0,
decoration: new BoxDecoration(
borderRadius: new BorderRadius.circular(5.0),
color: Colors.white,
),
child: new GestureDetector(
onP
我正在做一个项目,在Stack小部件中有7个不同的GestureDetectors。我试图同时调用所有的onLongPress,但是在激活其中的5个之后,其他的就不会被调用了。
是任何熟悉同时使用GestureDetectors的最大数量的限制的人吗?,或者可能是iOS和安卓设备上的一些限制。我在网上找不到这些限制。
对于一个可重复的例子,我添加了这个列出7 GestureDetectors的Widget。HapticFeedback用于检查是否触发了onLongPress。当我把这个建到我的设备上时,我可以同时注册的最大点击数是5。
class GestureDetectors ex
我想检测TabBarView上的手势,所以我将TabBarView封装在GestureDetector小部件中,但是它不注册任何类型的手势。滑动到不同的标签上就行了。我只想侦测一下手势。
TabController _tabController;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(//I have 3 tabs in here at AppBar.bottum),
///This is where I need help with the
当我在ListView或GestureDetector中使用其他滚动时,它不起作用:
new GestureDetector(
child: new Container(
alignment: FractionalOffset.center,
child: new Text("Short Content"),
decoration: new BoxDecoration(
color: Colors.red
),
),
onVerticalDragStart:
我有我的类,它应该代表按钮(pads,如果我需要具体的话)。现在我想知道是否可以在我的QMainWindow类中绘制它们。
在应用程序的第一个版本中,我在QtCreators designer中创建了按钮。但现在我想通过代码来创建它们。如前所述,我已经得到了class Pad,在那里我想要有位置,文本和其他行为。现在我的班级很差:
#include <QObject>
class Pad
{
public:
Pad(int x, int y);
private:
int m_xPosition;
int m_yPosition;
};
下面是我如何创建